上周的晶核可以說不出意外的讓人失望了,DNF手游變成半傳奇手游也算預料之中,這周越測越寄的斯露德和發文承諾會“痛改前非”的塵白禁區也都要再露面了,看看到底誰才是真小丑吧。
哞哩的長夢
今日開測,steam移植的手繪風橫版彈幕游戲,這游戲目前普遍反映是手感有些問題,在PC端可能還好但手游這邊就稍顯難受,且關卡怪物設計不是很合理,之前測試中等級不夠要升級,升級要素材,游戲中陣亡就無法帶出素材,素材沒有沒法升級又過不了關,對手殘黨來講就是個死循環,不知道有沒有改進,這種游戲很挑人,不要看畫風萌萌的就覺得一定是輕松休閑小游戲,會血壓飆升的。
重構
周二上線,同樣是steam移植,這次換成了科技像素風格的塔防,特點除了不同類型的炮塔可以相互組合升級之外,還可以自由設計路線,有一定的戰術布局內容需要思考,還是很有意思的,UI也非常的簡明,沒有花里胡哨的東西堆砌,再加上買斷制YYDS!非常值得入手體驗,上線首周優惠八個小鋼镚即可暢玩,你值得擁有。
仙劍奇俠傳:緣起
周三測試,提這個游戲是為了避坑,如果你玩得游戲足夠多就應該明白,當一個游戲還能把3DMMO當做宣傳點,且根本不敢在tap宣傳頁放實機演示的時候,那這個游戲基本可以和辣雞畫等號了,游戲評論區主打一個水漫金山,可以去論壇翻翻這游戲的實機視頻,非常客氣的講,就這畫面表現以及打擊手感和玩法,放在十年前也是辣雞中的辣雞,別看見仙劍的IP就往上沖,IP游戲十個里面九個坑。
斯露德
周四問卷招募,這游戲的每一次測試我都參與了,只能說一次比一次失望,建模畫面都還說得過去,但策劃確實不干人事,劇情沒啥看頭抽卡照搬米忽悠,簡單來說就是沒有米的命得了米的病,養成也是又臭又長,這游戲的策劃敢說原神玩得少我是真不信,各種bug和優化問題一直到上次測試也還是層出不窮,就我個人而言是對這個空戰低配版原神沒有任何耐心可言了,感興趣酌情選擇體驗。
塵白禁區
周四上線,二次元槍戰,移動PC雙端同步,上次測試時不管是手感還是畫面表現都還可以,UI算是很干凈,但玩法上給人一種主玩法沒搞清楚側重點的感覺,養成和斯露德一樣又臭又長,劇情一般世界觀交代模糊,傻乎乎的AI敵人都會找掩體我不能蹲也多少有點奇怪,狙擊槍也明顯強度獨樹一幟……反正你說很大的毛病好像也沒致命的,但小毛病一大窩,開發組發長文列舉問題說都會改正,咱也不知道改成啥樣,希望不是策劃眼中的“改正”吧!
了解更多精彩內容,快來關注二吃猿部落
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.