賽格特約作者 郁風(fēng)
近期正在舉行杭州亞運(yùn)會(huì),王者榮耀等電子競(jìng)技項(xiàng)目登上正式比賽的舞臺(tái),時(shí)隔多年,央視也開(kāi)始直播電競(jìng)項(xiàng)目。
9月25日下午, CCTV-5+轉(zhuǎn)播了亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目《王者榮耀》的半決賽,對(duì)局雙方為中國(guó)隊(duì)與泰國(guó)隊(duì)。中國(guó)隊(duì)最終以2比0戰(zhàn)勝泰國(guó)隊(duì),晉級(jí)決賽
更早一些,蘋(píng)果發(fā)布了iPhone15系列新品,而整場(chǎng)發(fā)布會(huì)最大的亮點(diǎn)是全球首款3納米芯片A17Pro。為了展現(xiàn)A17Pro的強(qiáng)大性能,蘋(píng)果放出大招——A17Pro將支持《生化危機(jī)8》、《刺客信條:幻景》、《死亡擱淺》等3A游戲大作。 這將首次實(shí)現(xiàn)人們?cè)谑謾C(jī)上玩3A游戲的夢(mèng)想。未來(lái),隨著芯片技術(shù)的進(jìn)步,預(yù)計(jì)會(huì)有更多3A游戲廠商加入手游開(kāi)發(fā)隊(duì)伍,人們無(wú)需配置沉重的電腦主機(jī)也能玩《賽博朋克2077》這樣的作品。
這意味著,游戲市場(chǎng)需求依然在強(qiáng)勁推動(dòng)頂尖芯片的技術(shù)進(jìn)步。甚至,筆者大膽做個(gè)預(yù)言,蘋(píng)果在“遙遙領(lǐng)先”口號(hào)中舉辦的這場(chǎng)飽受爭(zhēng)議的發(fā)布會(huì)也為未來(lái)手機(jī)行業(yè)的發(fā)展指明了新的方向:能否流暢運(yùn)行3A游戲,將成為下一代手機(jī)角逐的焦點(diǎn)。
游戲產(chǎn)業(yè)驅(qū)動(dòng)前沿技術(shù)
基于傳統(tǒng)觀念,不少人對(duì)游戲是不以為然的。筆者雖然也玩游戲,但也一度認(rèn)為,游戲只是一個(gè)用來(lái)娛樂(lè)放松、消磨時(shí)間的工具,此前并未想過(guò)游戲和科技進(jìn)步之間有何聯(lián)系。
但近20年來(lái)持續(xù)的、碎片的科技進(jìn)步,尤其是英偉達(dá)GPU的橫空出世已經(jīng)在打破人們的刻板印象。今年,中國(guó)科學(xué)院發(fā)布的《探尋AI創(chuàng)新之路——游戲科技與人工智能創(chuàng)新發(fā)展報(bào)告》指出,游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模每增長(zhǎng)1%,各省人工智能上市企業(yè)的合計(jì)營(yíng)業(yè)收入大約平均增加1.42億元。
人工智能是近年最火熱的科技話題,以ChatGPT為首的AI大數(shù)據(jù)模型,一次又一次刷新人們對(duì)AI的認(rèn)知。它也掀起一輪科技企業(yè)對(duì)AI大模型開(kāi)發(fā)追趕的熱潮。
OpenAI聯(lián)合創(chuàng)始人曾公開(kāi)表示,OpenAI利用復(fù)雜且競(jìng)技性強(qiáng)的游戲來(lái)進(jìn)行AI學(xué)習(xí),為后來(lái)的ChatGPT奠定基礎(chǔ)。事實(shí)上,游戲科技是人工智能發(fā)展不可或缺的一環(huán)。“人工智能之父”圖靈,在人工智能領(lǐng)域開(kāi)創(chuàng)性論文《計(jì)算機(jī)器與智能》中提到人工智能研究與游戲的關(guān)系,認(rèn)為棋類(lèi)游戲是展示機(jī)器“思維”能力的重要場(chǎng)域。在這篇論文中,圖靈提出了人工智能領(lǐng)域最著名的測(cè)試程序——圖靈測(cè)試,該測(cè)試某種意義上是一個(gè)以游戲形式展現(xiàn)的科學(xué)實(shí)驗(yàn)劇本
遺憾的是,圖靈死于一個(gè)咬了一口的毒蘋(píng)果。很多人認(rèn)為蘋(píng)果公司logo是對(duì)這位計(jì)算機(jī)先驅(qū)的致敬。如今蘋(píng)果在AI和游戲科技領(lǐng)域取得的成就,也許是對(duì)這位不幸天才的某種告慰。
2015年以來(lái),游戲科技與人工智能結(jié)合產(chǎn)生創(chuàng)新成果已經(jīng)成為一種新的熱點(diǎn)。據(jù)報(bào)告統(tǒng)計(jì),1971年到2015年游戲科技相關(guān)人工智能論文總數(shù)不到1000篇,但從2015年到2022年的7年里,相關(guān)論文數(shù)量就達(dá)到1625,其中有17篇?jiǎng)?chuàng)紀(jì)錄地成為《Nature》和《Science》的封面文章。
科技產(chǎn)業(yè)界普遍認(rèn)為,下一個(gè)人工智能里程碑事件可能會(huì)在復(fù)雜的策略游戲中誕生。
游戲技術(shù)助推各行各業(yè)
相信很多人刷到過(guò)俄烏沖突中烏克蘭利用無(wú)人機(jī)轟炸俄軍士兵的視頻。在無(wú)人機(jī)追擊下,俄軍士兵顯得頗為無(wú)奈,甚至有士兵跪地雙手合十乞求無(wú)人機(jī)放過(guò)。但無(wú)人機(jī)背后的烏克蘭操縱員還是無(wú)情地按下了投彈按鈕。
而無(wú)人機(jī)操縱投彈的訓(xùn)練,類(lèi)似于一個(gè)游戲操控系統(tǒng),美國(guó)就使用游戲引擎開(kāi)發(fā)無(wú)人機(jī)控制系統(tǒng)。這套系統(tǒng)很可能被交付給了烏克蘭。事實(shí)上,游戲科技在航空、軍事、醫(yī)療等領(lǐng)域扮演越來(lái)越重要的角色。
如近日中國(guó)南方航空與騰訊聯(lián)合發(fā)布的新一代視景系統(tǒng),可以為飛行員提供更真實(shí)、更精細(xì)、更穩(wěn)定的飛行模擬訓(xùn)練,提升了飛行安全性和效率。該系統(tǒng)也獲得了航空界的“科技進(jìn)步獎(jiǎng)一等獎(jiǎng)”。
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在醫(yī)療領(lǐng)域,2020年,由AkiliInteractive公司開(kāi)發(fā)的《奮進(jìn)處方》游戲獲得了美國(guó)食品藥品監(jiān)督管理局(FDA)的處方藥批準(zhǔn)認(rèn)證,成為數(shù)字新藥,正式用于兒童注意力缺陷與認(rèn)知障礙的臨床治療。
2019年,法國(guó)地標(biāo)建筑巴黎圣母院發(fā)生火災(zāi),熊熊烈火吞噬了這座擁有850年歷史的名勝建筑。但慶幸的是,在火災(zāi)之前,《刺客信條:大革命》設(shè)計(jì)師曾花兩年時(shí)間,在游戲中基本還原了巴黎圣母院的樣貌。
火災(zāi)發(fā)生后,《刺客信條》游戲的推出者育碧公司立即宣布,免費(fèi)贈(zèng)送該游戲,以使人們可以在游戲中感受巴黎圣母院的一磚一瓦,一梯一木,彌補(bǔ)未能親眼參觀的遺憾。值得一提的是,中國(guó)的騰訊持有育碧11%的股份。
游戲科技在數(shù)字場(chǎng)景還原和文化保護(hù)傳播領(lǐng)域所起到的功效,正在迅速地普及。如“數(shù)字藏經(jīng)洞”這款數(shù)字文保產(chǎn)品,可以讓玩家進(jìn)入游客無(wú)法參觀的敦煌藏經(jīng)洞,感受千年文化交流的歷史變遷;而 大名鼎鼎的湖北曾侯乙編鐘,由于太過(guò)珍貴,很難再敲響編鐘還原歷史音符,但數(shù)字技術(shù)的運(yùn)用解決了這一難題。 如今,人們可以在手機(jī)上,用小程序奏響千年古樂(lè)。
數(shù)字時(shí)代的創(chuàng)新飛輪
從全球范圍看,游戲在科技競(jìng)爭(zhēng)中扮演了越來(lái)越重要的角色。即便在中國(guó),游戲的社會(huì)聲譽(yù)堪憂,但任何理性的批評(píng)者也必須要承認(rèn),游戲科技在越來(lái)越多的場(chǎng)景釋放了自身的獨(dú)特價(jià)值。
科技競(jìng)賽是殘酷的,也是超越國(guó)家的,更非某些極端言論可以左右。游戲的本質(zhì)是一個(gè)超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景集群,在規(guī)模宏大、要求嚴(yán)苛、迭代迅速的數(shù)字場(chǎng)景中,市場(chǎng)需求、技術(shù)應(yīng)用和研發(fā)投入,三者構(gòu)成了一個(gè)數(shù)字時(shí)代的創(chuàng)新飛輪。
當(dāng)飛輪持續(xù)加速轉(zhuǎn)動(dòng),新一代科技革命的拐點(diǎn)也會(huì)悄然到來(lái)。當(dāng)然,這是一種過(guò)于宏大的視角,我們不應(yīng)該奢求所有人都理解之,但這一產(chǎn)業(yè)界的主流視角,起碼應(yīng)該成為大眾輿論場(chǎng)的重要觀念之一。
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