要問時下年輕人最喜愛的“體育運動”,毫無疑問是電子競技。
僅2023年上半年,國內電競產業的收入就達到了759.93億,用戶規模達到了4.87億。國內可查詢的電子競技俱樂部,也達到了191家。不過,這些俱樂部所涉足的項目,仍是《CS:GO》這樣的傳統射擊或《英雄聯盟》這樣的MOBA類游戲,呈現高度集中化。
面對電子競技如此巨大的盤子,國內游戲廠商們自然想要“分一杯羹”,尤其以MMORPG游戲廠商最為執著。不過一直以來,MMORPG的電競化一直有一個巨大的缺陷,就是因為這種游戲模式過于強調“數值”,一名擁有“鈔”能力的氪金玩家可以輕松打敗一堆普通平民玩家。
傳統MMORPG的“電競”,更像是一場人民幣的戰爭,這已經違背了電子競技公平公正的原則。想要激活MMORPG的電競天賦,就必須遵循公平、公正的模式,這大大限制了能夠入場的游戲產品。
放眼整個游戲圈,可能也就《逆水寒》賽季服最有資格搞公平電競了。
《逆水寒》賽季服是目前市面上屈指可數的純點卡賽季制游戲,它堅持“徹底不賣數值”的原則,所有裝備、道具都要通過游戲玩法來獲取,氪金玩家和平民一視同仁,完全靠游戲理解和配合來說話,這使它具有了做好MMO電子競技的基礎。
另一方面,游戲有著完善的賽事體系和深厚的玩家基礎,因為諸神之戰等官方賽事的成功,游戲中出現了大量專注于競賽的幫會、團隊,甚至還催生出了國內第一個MMORPG的電競俱樂部——“泰心動”。
“泰心動”俱樂部的創建者是《逆水寒》中著名的“武癡”刀削面,他現實生活中是身價超過300億的頂級大佬,在游戲中卻因為喜愛切磋、熱心研究職業技術而聞名。
因為發現游戲中有大量天賦異稟的玩家卻沒有正規的組織,他產生了建立俱樂部幫他們穩定下來更積極訓練的想法。因此,他出資千萬人民幣,組建了國內第一個MMORPG的電競俱樂部,并招募了許多頂級選手。
玩家們對電競的熱愛到了這個份兒上,官方再不發力,就真的有點“不好意思”了。《逆水寒》官方顯然對做好電競活動也有著相當的追求,因此,游戲第三界比武大會,也將在10月14日正式開戰!
此輪比武大會遵循“公平公正、全面參與”的原則,玩家們等級只要達到69級,即可進行組隊報名。每個服務器將根據報名隊伍總數分為若干個賽區,獨立進行比賽。
淘汰賽氛圍資格賽和淘汰賽,最終決出各賽區的冠軍。只要參與比賽,玩家們就能獲得大量喲咻資源,如果團隊實力強筋可以入圍淘汰賽,更是能獲得限時稱號、限時名片背景和有概率開出橙武大鐵的比武宗師賞。
可以說,這不僅是讓《逆水寒》玩家們揚名立萬的最好方式,也能幫助更多有能力、有萌新的玩家找到加入職業團隊深入發展的機會。為接下來的跨服比武大會年度賽做好最佳的預熱。
那么,你是怎么看待《逆水寒》要搞公平電子競技這件事的呢?你覺得有300億大佬坐鎮的情況下,它能發展成為《英雄聯盟》這樣電競游戲的高度嗎?
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