3A級作品對于許多PC玩家來說并不陌生,宏大的場面、深刻的劇情、瑰麗的畫質、精美的音樂等等都是一款3A游戲的硬性指標,然而當我以為國產3A距離我們還很遙遠的時候,這款游戲的出現讓我改變了想法,它就是:《燕云十六聲》。
就在最近,《燕云十六聲》公布了官方PV動畫,宏大的場面和精妙想象力引得一眾玩家驚異連連,直呼:這就是我要的3A!接下來我們就品味一二!
暗黑畫風,帶著面具的BOSS,昏黑的戰斗場景,看到這些戰斗畫面,我的RPG之魂已經熊熊燃燒起來了!
皓月當空,千萬孔明燈直沖天際,加之一座矗立在云霄當中的樓閣,具有通天塔般的氣勢,這種宏大場景的塑造能力,《燕云十六聲》已經具備!
除了視覺享受,對于一款3A級武俠游戲來說,戰斗系統的重要性不言而喻!《燕云十六聲》自首曝以來就從未停止對“戰斗”的打磨,例如目前開發中的“燕式”戰斗,不僅會針對不同武器定制打擊邏輯,還將為不同boss設計反常規的作戰方式!
為了提升動作的觀賞性和合理性,官方甚至特別邀請了香港著名動作導演、曾經獲得過“金像獎”的董瑋先生擔任燕云的官方動作指導,參與動作的設計和呈現!在專業團隊和專業大師的指導下,燕云“真功夫、硬武俠”的理念得到最大程度的發揮,對于每一位熱愛角色扮演類游戲的玩家來說,這種游戲就是絕對的享受。
除了動作設計,《燕云十六聲》對戰斗特效有著超高的追求。現在許多游戲打著國風武俠的旗號,卻讓戰斗變成了特效華麗的“魔法亂戰”,讓人好似進入了“霍格沃茲”,這對燕云的制作組來說是絕對不可接受!
因此,在官方的設計之下,《燕云十六聲》的特效表現必須與真實環境相關,或是風或是水,都必須具備武俠的“原汁原味”!在這種環境中,我們才能真正領略什么叫國風武俠!
然而就是這樣一款游戲,它不用等五年三年,而是“如閃電般歸來”!沒錯,《燕云十六聲》的“黃鐘測試”即將拉開大幕!現在報名申請就有機會參與其中!各位,讓我們一同在這篇巨大的開放世界縱橫江湖吧!
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