文/陌瑾
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剛剛,庫洛研發的開放世界動作游戲《鳴潮》發布了一條動態,引發大量玩家用戶的關注評論。
從官方的口吻中,似乎可以看出《鳴潮》有意在不久后開啟新一輪的測試。一直以來《鳴潮》都憑借高自由度的戰斗和充滿神秘的劇情吸引著上百萬玩家,如若新一輪測試真的即將到來,作為玩家可以體驗到哪些全新的內容呢?
- 戰斗與動作設計
從庫洛以往的游戲中和《鳴潮》所公布的PV資料中不難看出,戰斗系統和動作設計是庫洛的強項,也是《鳴潮》作為開放世界動作游戲的一大賣點。
比如彈刀和閃避機制,可以抵擋消除掉對手的傷害,增加戰斗中的不確定性。同時在《鳴潮》還有獨特的“聲骸”系統。玩家在擊敗怪物后有幾率掉落聲骸,然后就可以利用怪物進行作戰,讓它們成為戰斗中的幫手。甚至,玩家還可以變身成怪物的樣子完成一些任務,這無疑將為玩家提供更多的策略選擇和戰斗體驗。
- 環境場景優化
除了戰斗系統的新內容,《鳴潮》也做了許多場景和環境方面的細節優化。早先的測試中,《鳴潮》的廢土氣息過于濃重,場面色彩也較為灰暗。但在去年后半年所公布的一些PV中,可以看出一些場景的改變,比如色彩更加亮麗,光影細節變得細膩,以及增加了天氣系統等。這些新的優化和設計為《鳴潮》的環境和場景增添了更多真實感,后續玩家的體驗代入感也將增強。
- 角色形象變化
相信不少關注《鳴潮》的玩家會注意到,官方公布的幾個角色PV中,一些角色的形象和配音都發生了變化,例如“丹瑾”這個角色,在其角色PV中,形象變得更加生動漂亮,性格變得開朗陽光,人物整體的勾畫也更真實細膩,給人一種溫暖明媚的感覺。
這些肉眼可見的大變化也可能只是《鳴潮》優化內容的冰山一角,憑借庫洛在游戲制作和運營方面已有的經驗,玩家也應該給予官方更多的信任,期待《鳴潮》公測的到來,讓玩家體驗到一個全新的開放世界。
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