今年6月,《燕云十六聲》奏響仲呂之聲,正式開啟三測,豐富的內容和精彩的打斗吸引了不少的玩家。《燕云十六聲》的關鍵詞是“武俠”,“武”是還原的打斗和兵器,“俠”是忠肝義膽、為國為民。這次測試,又讓玩家對燕云江湖有了新的了解。
《燕云十六聲》中已有劍、槍、扇、陌刀、雙刀等武器,每個武器都有自己的特色。同時,雙武器系統也讓玩家有了更加豐富的選擇。一個武器用來進攻,另一個武器便可選擇防守,大大增加了戰斗的容錯率。一些特定的武器武學搭配還能觸發更為精彩的連招,在短時間內打出高額傷害。除了上述武器外,《燕云十六聲》還準備了其他非常規的武器,就比如傘,江湖無所不包,任何武器都有自己的一席之地。
冷兵器的碰撞是十分激蕩人心的,但是過分絢麗的特效容易破壞玩家的代入感。《燕云十六聲》選擇了相對克制的火花特效,每一次交鋒都有十足的反饋,使得玩家更有代入感。《燕云十六聲》戰斗系統是比較完善的,卸勢、防御、閃避都有自已適用的場合,靈活運用之后能有很高的收益。
常言道:止戈為武。《燕云十六聲》將游戲的時代背景置于混亂的五代十國,這正展現了制作組的理念。頻繁的戰亂將結束,百姓的生活將安定,在走向這一局面的過程中,江湖中的俠士也會發揮不小的作用。“武俠”二字,其核心是人。后晉慘敗于契丹之手,致使契丹肆虐中原,民不聊生。燕云江湖中從不缺少敢于直面淋漓鮮血的猛士,燕北盟、九流門,都是為了抵抗契丹才建立的。這些江湖人士不為保某一家的政權,他們是為了那片土地上慘遭蹂躪的百姓。
在寧靜的山村、喧囂的城市背后,是各個勢力的暗中交鋒。北宋代周未久,契丹仍蠢蠢欲動,南唐也想在混亂中分一杯羹。如果仔細觀察,還會發現許多村鎮也有自己的背景故事,宋、南唐、契丹只是明面上的幾大勢力,暗地里或許還有一些圖謀復國的前朝舊人,江湖中紛雜的勢力更是無法探清。
《燕云十六聲》還有許多地圖沒有開放,探索完開封、燕南、秦嶺等地之后,或許一些真相就會水落石出。
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