在處理器市場中,英特爾與AMD的競爭從未停歇,當然有競爭對于用戶說也是好事,兩家競爭不僅能給用戶帶來更多的選擇,而且也推動了技術的發展。當然,有競爭也肯定有對比,而最近AMD 9600X/9700X發布,很多人就自然就想到了同級別的,英特爾13600KF和13700KF。
新品發布,其實會看到很多夸張的標題,比如上面那個,不是吊打就是壓制,這個在互聯網上雖然是常事,但真的點進內容,講的是什么,看看數據,用戶們也都是心知肚明。
甚至像R5默秒i9這樣的話術都說出來了,就過于離譜了。
有趣的是,9700X同價位還有7800X 3D這樣的高性能老款CPU,低價位更是有7700這樣的CPU在售,對比之下9600X和9700X的品牌定位就沒有那么清晰了。
至于AMD 9600X/9700X對比英特爾13600KF和13700KF,真實情況如何,一切還是要用實測的數據說話。
下面先來兩個數據對比,看看是怎么個“強勢壓制”?!
AMD 9600X 和英特爾 13600KF,最大差別是CPU 最大睿頻差0.3GHz,基礎頻率差0.4GHz,緩存容量差8MB。這么一比,貌似AMD的數據確實會更漂亮,不過沒有到強勢壓制的地步。
高端處理器,AMD銳龍9700X與英特爾i7-13700KF 競爭是更為為激烈。AMD通過更高的基礎頻率和緩存技術試圖縮小與英特爾的差距,具體的差異就不做數學加減法了,自己看。而且差異似乎更小,更是扯不上強勢壓制,而是因為新品上市,擠了擠牙膏而已。
《刺客信條英靈殿測試結果:左:9600X,右:13600KF》
《荒野大鏢客測試結果:左:9600X,右:13600KF》
從目前實測AMD 9600X 和英特爾 13600KF,不同的游戲表現還是略有差異,LOL9600X數據表現更好,其他游戲表現就沒有那么好看了。而單機游戲上只能說9600X是緊隨其后了。
《賽博朋克2077測試結果:左:9700X,右:13700KF》
《孤島驚魂新曙光測試結果:左:9700X,右:13700KF》
在綜合游戲性能測試中,9700X接近i7-13700KF的表現,兩者數據表現依然是各有伯仲,不過多個游戲的對比中,特別在一些極端條件下,如大型開放世界游戲或高分辨率渲染場景中,13700KF憑借其更強的多核能力和Turbo Boost技術,依然保持了微弱的領先優勢。雖然差距微小,但對于追求最高幀數和最低延遲的玩家來說,這可能是影響最終選擇的關鍵因素。
多任務與專業應用: 與中端產品類似,9700X 在多任務處理和內容創作方面的表現也未能全面超越 i7-13700KF。尤其在長時間運行的專業軟件中,i7-13700KF 的溫控和功耗管理更為出色,更適合對工作負載有高要求的專業用戶。
在性價比方面,雖然 AMD 在價格上采取了更具競爭力的策略,但內存兼容性問題仍需進一步優化。AMD對特定品牌內存顆粒的高依賴性可能會影響部分用戶的選擇.英特爾憑借其更廣泛的內存兼容性和更成熟的生態系統,在實際使用中的性價比更高。特別是對于那些計劃升級的用戶,英特爾處理器兼容 DDR4 和 DDR5 內存,使用戶無需額外投資新的內存,顯著降低了升級成本。
寫在最后,如果你哪天網上看到了“吊打”“強勢壓制”“碾壓”等等詞匯,也別一股腦的人云亦云。其實對于AMD近年來的表現,還是值得肯定,但個人認為也并非宣傳的如此,游戲表現兩家其實差異并沒有想象中那么明顯,而在生產力上,英特爾的優勢還是存在的,如何選擇,其實大家都可以自行判斷。
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