極 光 計 劃是中央美術學院國際學院與CG模型網聯合行業一線企業赤核、知了共同發起的3D次世代游戲美術設計人才培養計劃。本課程計劃針對數字產業對3D數字內容人才的急需,聚焦游戲作為進入虛擬世界的主體媒介及重要應用場景,依托央美前沿的設計理念,融化行業一線項目實踐流程,旨在培養數字內容的創新復合型人才。通過產業應用與產品開發視角,引導學員創作,提升學員設計理念和適應未來變革的能力。
開課儀式大合影
王 濤 WANGTAO
極光計劃特邀導師
中央美術學院國際學院
3D次世代研修班專業導師
赤核數字藝術校長
本課程的教學任務涵蓋了當下主流PBR次世代角色的全流程。在課程開始前王老師針對當下的軟件流程進行了調整,使其更具有技術與美術的前瞻性。
3D角色美術一直受開發工具的限制,使很多創意與巧思在原畫設定階段無法還原進游戲當中,其中布料一直都是新手克星。不同于硬表面,布料建模因其隨機性,要么靠經驗、要么靠運氣,非常折磨設計師的耐心。國產軟件Style3D Atelier解決了這一問題,所以在課程當中我們與Style3D官方工程師多次進行技術討論,并將這款軟件應用到了教學當中。這樣我們可以直接從萬級面數下起稿設計,所見即所得的抒發想象力,不需要較多的等待,同時這也大大降低了個體設計師與企業的硬件成本。
*@王濤Atelier個人作品
一起看看課程中期的學員作品
01
作者:吳思楓
02
作者:葉煒麟
03
作者:姚亮
04
作者:鄧賢笙
05
作者:宋世豪
06
作者:袁傳威
07
作者:潘世康
08
作者:張源
09
作者:方敏
10
作者:王宇豪
11
作者:金俊岐
12
作者:張博凱
13
作者:姜鑫銳
14
作者:王復君
15
作者:宋昌峰
16
作者:古富強
17
作者:谷立平
18
作者:何郁
計算機教室
圓桌教室
小組討論圖書室
學術報告廳
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光學動捕實驗室
VR空間計算實驗室
繪畫&造型工作室
階梯教室
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藝術中心
咖啡廳
網球場
籃球場
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