2024年12月12日下午14點30分,由中國音數(shù)協(xié)游戲工委主辦、伽馬數(shù)據(jù)承辦的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇將在205會議室召開。
中國游戲產(chǎn)業(yè)權威的研究機構伽馬數(shù)據(jù)將在現(xiàn)場發(fā)布《2025中國游戲產(chǎn)業(yè)趨勢及潛力分析報告》,該報告是伽馬數(shù)據(jù)定期推出的一份具有前瞻性質的重要報告,依據(jù)當年游戲產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù),對未來一年的熱點領域與產(chǎn)品進行合理性預測。同時發(fā)布的還有音數(shù)協(xié)游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合制作的《2024年全球主機游戲市場調(diào)查報告》和《2024中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護報告》,報告將分別聚焦于主機游戲市場、未成年人保護兩個行業(yè)熱點問題,為從業(yè)者提供數(shù)據(jù)支撐和決策參考。此外,伽馬數(shù)據(jù)與TapTap聯(lián)合撰寫的《TapTap移動游戲行業(yè)白皮書》也將在現(xiàn)場發(fā)布。
2024年,隨著《黑神話:悟空》的全球大火,顯示出中國游戲企業(yè)不僅在營銷活動和運營買量方面走在世界前列,在內(nèi)容質量上也逐步向世界頂尖水平靠攏。但產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中面臨復雜的產(chǎn)業(yè)趨勢變化,以全球化標準審視中國游戲產(chǎn)業(yè),仍有許多方向值得關注。論壇為開發(fā)者提供了交流和溝通的窗口,通過深度研討和報告發(fā)布,為行業(yè)指引方向,促進游戲產(chǎn)業(yè)的健康可持續(xù)發(fā)展。
本屆論壇主要探討下列問題:第一,剖析產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向,探討游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)趨勢,為行業(yè)提供洞察和判斷;第二,聚焦海外市場的發(fā)展機遇與潛在風險,探討中國游戲產(chǎn)品提升國際競爭力、實現(xiàn)全球化發(fā)展的路徑;第三,強化未成年人保護,探討如何在確保游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的同時,保護未成年人身心健康。同時,以“聚焦產(chǎn)業(yè)新程,守護健康未來”為主題開展圓桌對話,探討產(chǎn)業(yè)發(fā)展機遇。
多位行業(yè)專家、企業(yè)代表出席本次論壇。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍將在論壇發(fā)表致辭并發(fā)布《2024年全球主機游戲市場調(diào)查報告》和《2024中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護報告》,SNK中國、三百斤科技、騰訊、樂元素等中國游戲產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)代表參會并進行主題演講,三七互娛、世紀華通、愷英網(wǎng)絡、360智慧商業(yè)、西山居游戲等企業(yè)嘉賓參與圓桌對話。
伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭將在論壇發(fā)布《2025中國游戲產(chǎn)業(yè)趨勢及潛力分析報告》《TapTap移動游戲行業(yè)白皮書》。
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