新華社成都7月24日電(記者王灝、李倩薇、薛晨)將數字復原的文物融入游戲,重構出一個神秘的古蜀世界……繼《黑神話:悟空》掀起全球熱潮后,又一款國產3A游戲《明末:淵虛之羽》7月24日正式全球發行。這款由成都靈澤科技研發的作品承載中國文化,為國產游戲出海再添新作。
7月22日,該游戲以預售銷量成功登頂Steam全球熱銷榜(免費游戲除外)。此前,這款游戲在今年4月預售當天登上Steam中國區熱銷榜首,并躋身全球熱銷榜前十,顯示出海外市場對國產單機游戲的關注度不斷提升。
《明末:淵虛之羽》的故事設定在一個虛構的古代神話世界中,玩家將扮演一名孤身女戰士,穿越山川、古寺與遺跡,追尋失落的記憶與隱藏的真相。游戲的世界觀借鑒古蜀文明,融入三星堆、金沙遺址等元素。“團隊希望通過游戲這一形式,將西南地區的文化風貌呈現給全球玩家。”靈澤科技首席財務官郭心怡說。
靈澤科技首席執行官姜敏告訴記者,為了還原地域特色,在游戲開發的六年時間內,美術團隊對安岳毗盧洞、桃坪羌寨、平武報恩寺、大邑開化寺等數十處文化遺址進行實地調研與3D掃描,并結合《山海經》《華陽國志》等古籍中的神話意象,將數字復原的文物融入游戲,重構出一個神秘的古蜀世界。
7月16日,研發人員在測試游戲《明末:淵虛之羽》性能,為發布做準備。新華社記者 薛晨 攝
“好的玩法是我們作品的骨頭,但一個好作品的肌肉和靈魂,永遠是文化的表達?!膘`澤科技首席技術官兼制作人夏思源表示,團隊從古籍、古建、古跡文物中汲取創作當代文化新IP的靈感,思考如何對傳統文化進行創新表達。
該游戲中的服飾也引起業界人士關注。四川傳統文化促進會漢服專委會秘書長陶柳蕓說,《明末:淵虛之羽》中特別展示了馬面裙、短襖等富有明代特色的傳統服飾,“希望以后有更多游戲設計出符合形制的、漂亮的漢服角色,通過游戲載體,更好地保護和推廣漢服文化”。
在夏思源看來,《黑神話:悟空》的成功不僅是一部作品的勝利,更為中國游戲出海建立了可復制的模式。從發行流程、海外溝通到技術配套,先行者的經驗能大幅降低后來者的試錯成本。
“但游戲作為創意行業,更需要在玩法、敘事和文化表達上不斷創新?!毕乃荚凑f,“幸運的是,中國五千年的深厚歷史與文化遺產為我們提供了取之不盡的素材庫?!?/p>
近年來,四川成都在游戲、動漫、影視等數字文創產業不斷發力,誕生了大量原創項目。距離靈澤科技不到200米,就是制作出電影《哪吒之魔童鬧海》的可可豆動畫。靈澤科技所在的成都高新區,已集聚6000余家數字文創類企業,孵化出《哪吒》《王者榮耀》等全球爆款IP。法國育碧也落地于此,開發了《刺客信條》《榮耀戰魂》等多款熱門游戲。
7月16日,工作人員在進行游戲《明末:淵虛之羽》的武術動作捕捉工作。新華社記者 薛晨 攝
“產業聚集加速了作品的誕生,《明末:淵虛之羽》游戲中美術和配樂等內容在60余家上下游公司的共同努力下完成。”姜敏說,目前中國單機游戲的人才儲備及技術鏈條正逐漸完備,有效助力優質產品研發。
業內人士認為,隨著《黑神話:悟空》《明末:淵虛之羽》等作品陸續推出,中國單機游戲正在以精品化、多元化的趨勢走向國際市場。對海外玩家來說,這些游戲正成為一扇窗口,由此觸摸到獨具中國特色的東方美學、神話體系和敘事方式。
“通過游戲的創新表達,將古代文明與今天的巴蜀文化很好地結合起來,游戲與文化互相融合、互相反哺,讓古老的文化繼續散發出獨特魅力。”四川省歷史學會名譽會長譚繼和表示。
根據《2024年中國游戲產業報告》,中國國內游戲市場實際銷售收入3257.83億元人民幣,游戲用戶規模達到6.74億人。同時,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達185.57億美元。
“這次從游戲中首次接觸到古蜀文化,一切對我來說都是新鮮的、有趣的,讓我十分著迷。未來我想通過中國游戲,了解更多中國文化。”一位來自俄羅斯的玩家NOVOZHOLOV ILIA說。
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