2024數字藝術嘉年華暨第六屆GGAC大賽頒獎典禮于2024年12月21日在中國上海漕河涇會議中心成功舉辦并順利落幕。
本屆大賽邀請了全球超上百位CG藝術家、業內資深專家組成評審委員會。
截止目前,GGAC大賽累計總獎池高達 2000 萬以上獎金,全球參賽選手累計超過 11 萬名,全網曝光量累計超過 20 億。
GGAC數字藝術大賽(GGAC AWARDS)創辦于2018年,至今已成功舉辦 6 屆,經過多年的精心雕琢與持續優化,GGAC 首創的賽事體系已臻于完備,涵蓋線上系統、方案策劃、活動運營、宣發推廣、品宣聯動等,為全球數字藝術愛好者和創作者打造了一個無與倫比的競技與交流舞臺。
GGAC 平臺舉辦的多項賽事不僅為合作伙伴精準選拔了眾多出類拔萃的 CG 行業人才,更為廣大創作者們開辟了一片高手如云、切磋共進的藝術天地。在這里,靈感與技藝相互碰撞,創新與傳承交相輝映,共同推動著數字藝術行業不斷向前發展。
第六屆 GGAC 大賽期間, GGAC 還聯合各方力量成功舉辦了多項精彩紛呈的品牌共創項目,包括 、 、 、 等。這些項目不僅為參賽者提供了多元化的創作主題與廣闊的展示空間,更促進了不同品牌與數字藝術領域的深度融合與創新發展,進一步拓展了數字藝術的邊界與應用場景。
逐光夢想 終有回響
隨著第六屆GGAC大賽的落幕
2025數字藝術季也即將開啟
典禮驚喜
國畫大師戴敦邦空降典禮現場,為特等獎選手頒獎并致辭!
來自全球各地的GGAC大賽評委老師們送來了祝福!《黑神話:悟空》美術總監楊奇也發來了驚喜彩蛋!
【逐光】
2024年5月16日,第六屆GGAC大賽正式開啟報名通道,本屆大賽的主題——【逐光】
本屆大賽主題旨在希望各位藝術家能夠以敏銳的感知與深邃的洞察,探索我們內心深處的希望和熱愛,將那希望與熱愛幻化成震撼人心的藝術畫卷。
第六屆GGAC大賽創作周期近 6 個月,吸引了來自世界各地共19558名小伙伴加入了創作,通過審核的參賽作品近4000幅,共評出200余個大賽獎項、4個特殊賽道獎項,大賽最高單項獎金高達10萬人民幣。
第六屆GGAC大賽賽果公布
本屆大賽設立GGAC創作獎、GGAC學院獎、創意實驗室三大賽道,共產生包括特別獎、金銀銅、優秀獎在內 200 余個獎項。
除豐厚獎金外,獲獎選手還會獲得GGAC精心定制的“封神之刃”大賽獎杯,本屆大賽獎杯在工藝、材質方面均進行了升級,象征著對最高榮譽的追求。
來到真正的重頭戲
跟我們一起來看看這些萬里挑一的精彩作品吧
特等獎-獎金10萬元
《不迴之輪》
作者G站ID:楊云舒
組別:創作獎
作品簡介:
基于物質元素從宇宙來到地球再到生命精神最后重回宇宙的過程。對此我產生了萬物同一的感受。對此我將我的感受重新構造了一個從無到有,生生不息,再重歸于零的世界,由簡到繁再到簡的過程。引入具象角色烏鴉在其中的輪回過程表達世界模型中物質的轉換與運動……
GGAC創作獎-角色概念設計·金獎
《逐光》
作者G站ID:大壯如此可愛
作品簡介:
這個世界被一片迷霧所籠罩著,據說光有強大而神秘的力量,可以驅散迷霧,不同的人得到光會激發出不同的能力,當統治者得到光,可能會重建這個世界也可能會摧毀這個世界,當巫醫得到光,他會讓死去的人起死復生,所以光成為了一種寶貴的稀缺資源,世界上傳說只有少數的幾個部落擁有光,為了找到光,這個世界充滿了殺戮,殺戮越重的地方迷霧就會越大……
GGAC創作獎-角色模型設計·金獎
《與你同行》
作者G站ID:leisurecool
作品簡介:
某天,太陽的光輝被偷走了,世界陷入昏暗,動植物開始變異。光之王國的大預言家預言花語者將會給世界帶回光芒,于是全世界的花語者紛紛出發尋找光輝。而我們的主角,普通農場小女孩小賴也和她的小伙伴們踏上了尋找光輝的旅途。向日葵將指引前進的方向,風將吹散霧霾,光與你同行。
GGAC創作獎-場景概念設計·金獎
《星海鋼琴師》
作者G站ID:這個問題問得好
作品簡介:
人類終于進入宇宙殖民時代。白質基地是其中一個宇宙物流中心,這里的工作者是宇宙各地的孤兒。主角便是其中一個“快遞小哥”,他熱愛音樂,帶著一架鋼琴穿梭宇宙。故事(游戲)將以他在宇宙送貨途中的見聞而展開,完成任務、擊敗敵人、結交朋友、組建樂隊……追逐他心中的光……
GGAC創作獎-世界觀概念開發·金獎
《班達若之光》
作者G站ID:格子
作品簡介:
在古老的高原深處,古波王朝以的古波教信仰為核心,尊崇著自然界的神靈與宇宙間的神秘力量。該宗教的教義主張世界是由多個維度構成的,神明作為自然與宇宙的具象化身,其力量遍及大地、山川、與蒼穹。古波人通過莊重的祭祀儀式,向神明祈求超脫生死輪回的恩賜。根據流傳已久的古籍記載,大贊波們擁有與神明溝通的神秘技藝,他們運用著玄奧的符號和儀式,于仁拉南神山和圣湖等神圣之地引導神力降臨,以此增強祭祀的效力……
GGAC學院獎-2D美術·金獎
《蛹夢》
作者G站ID:般BAN
作品簡介:
這是一個充滿黑暗與迷霧的世界,只有月亮與繁星為大地帶來些許微光。飛蛾一家住在森林的底層,只有零星的月光能夠穿過層層樹葉到達這里。幼蟲菈瓦已經到了化蛹的年紀了,可她卻遲遲無法化蛹,母親告訴菈瓦是因為她還沒找到屬于自己的光,沒有找到足以支持她度過蛹期的黑暗,破繭成蛾的光……
GGAC學院獎-3D模型·金獎
《鳥屋》
作者G站ID:三角塔七
作品簡介:
“我們自幼生活在一起,空中有許多飛翔著的。它們在那里做什么,漫無目的的……而它一直在我的籠中,它們是什么?”“我們重逢了,我自幼時的伙伴,原來你一直在我身后。在屋中,抑或是在心中。”……
GGAC創作獎-角色概念設計·銀獎
《尋找阿薇爾心臟》
作者G站ID:老吉
《燭影千年》
作者G站ID:37個土豆子
作品簡介:
燭影千年這套圖總共五張,分別是《夜談》《一人千面》《見仙》《白衣》以及《剪燭》。這套圖全部是用燭光來關聯的,以此對應本次主題。用了傳統中式留白來表現燭光……
GGAC創作獎-角色模型設計·銀獎
《向陽而生》
作者G站ID:伊恩
作品簡介:
未來世界,一場災難性的生態崩潰導致地表被劇毒瘴氣籠罩,幸存的人類被迫轉入地下生存。然而,并非所有人都甘于這種暗無天日的生活。一些勇敢的探險者,后被人們稱為“飛蛾騎手”,他們渴望重返地表,尋找可能存在的未受污染的凈土……
《-被風吹散的光-》
作者G站ID:天屎
作品簡介:
陽光很淡,灑在背脊之上!入秋吹著扶搖的柔,溫潤劃過我的雙目。當陽光傾灑在這片耕地,我用雙繭捧起甘露,期待著種子發芽!我渴望自己站在金色的麥芽田.....
GGAC創作獎-場景概念設計·銀獎
《啟示錄-逐光》
作者G站ID:Catan
作品簡介:
我想聊一下這一系列概念,或者說個人一個小的世界觀。我一直想去講一些關于末日后題材的故事……
《燈塔城》
作者G站ID:魚仁
GGAC創作獎-世界觀概念開發·銀獎
《CandleTown-蠟燭鎮》
作者G站ID:蟹同學的書包
作品簡介:
受到巨大的沖擊,光源碎片散落到大陸各地,影響著周圍區域的生態。黑夜在慢慢變長,世界邊緣落下的”流星“也越來越多。小鎮因為長時間沒有光亮……
《長源》
作者G站ID:空鳥
作品簡介:
過往的文明,在這無盡的宇宙中殞滅了。曾經科技水平發達的界冕種群,認為自己已經取得了“超越”,他們建造了“黑方舟”,信標算法的發明和意識塵汞的應用,讓界冕人徹底化去了實體,脫去機械外殼,直接融入了方舟空間站意識流中,……
GGAC學院獎-2D美術·銀獎
《新天工開物錄》
作者G站ID:叉叉G
作品簡介:
在清朝乾隆年間,大學士們受《天工開物》啟發,編修了《新天工開物錄》,旨在通過技術開發實現自然力與人力的互補。書中核心元素為女媧遺石,傳說其遺落人間,蘊含無限能量,成為各朝代統治者競相尋找的動力源。秦始皇曾利用女媧石制造高效機器,推動工業發展……
《蟲之歌》
作者G站ID:詭辯
作品簡介:
在這片大地上,昆蟲族世代棲息于自然的懷抱中,與萬千昆蟲共生,聽從著大地與天空的低語。他們敬畏太陽,稱之為生命的源泉,歌頌光的溫暖與力量。而這首歌,便是他們的生命節奏,稱之為“蟲之歌”……
GGAC學院獎-3D模型·銀獎
《臨淵》
作者G站ID:烏索電子褲WUSOKU
作品簡介:
余立于無盡之黑暗,沉于血紅之深淵。吾曾傲視天下,今亦如是。雖命數將盡,吾之半人半馬覺醒之身,猶如遠古戰神,象無窮之力與尊嚴。吾不信天命,自信所欲,惟吾掌之……
《Demon orb》
作者G站ID:刀哥
作品簡介:
傳聞,皇帝膝下有一位私生女,不僅偷走了封印惡魔的寶珠,并以自己的靈魂為代價與惡魔簽訂契約,屠了整個國家……
GGAC創作獎-角色概念設計·銅獎
《GGAC -【學園突擊隊】》
作者G站ID:LIYU的水草發動機
《浩瀚星光-生命領航》
作者G站ID:阿森阿阿吼
作品簡介:
地球文明因一場席卷全球的能源危機而瀕臨崩潰,于是位居世界科技頂端的公司“ECHO”。E: Exploration(探索)C: Continuation(延續)H: Humanity(人類)O: Organization(組織),成立了一支名為“生命領航”的地外探索隊伍,這支部隊的任務是尋找適宜人類生存的新家園,以延續人類的種族與文明。每個AI單位都擁有自主學習和適應的能力,能夠在復雜環境中進行決策和調整……
《心光》
作者G站ID:嵐緣LAN
作品簡介:
這,是一個關于畫畫的人逐回初心之光的故事:這天,迷路而遲來的靈感子終于找著北了,降臨于此……
《光影紛爭》
作者G站ID:月入百萬魔人布歐
作品簡介:
神祇追逐著光,焚燒了自己的影子。余燼中的飛出的飛蛾,蛻變成了影子騎士-莫爾維斯,自此注定要在光與暗之間徘徊……
GGAC創作獎-角色模型設計·銅獎
《深海之光》
作者G站ID:Mikasa努力成為三爺中
作品簡介:
多數海洋生物都具備趨光性,這一刻在基因中的習性或許讓它們在漫長的進化中生存,卻也為潛藏在陰影中的獵人所利用……
《啟示》
作者G站ID:蟲子
作品簡介:
在宇宙中名為“啟示”的星球上,曾經輝煌燦爛的文明歷經滄桑。時而繁榮昌盛,時而毀滅重生。地底深處棲息著一支以甲殼蟲為主體的半機械半有機生物部落……
《時光靜悄悄》
作者G站ID:KunFun
作品簡介:
我的朋友 這個故事送給你 珍惜身邊的一切 祝你一切安好
GGAC創作獎-場景概念設計·銅獎
《后末日時代-火種計劃》
作者G站ID:占鵬不在
作品簡介:
在不遠的未來,地球經歷了一場災難性的變革。新世界,一個由AI智能和人類融合而成的社會,曾是科技進步和和諧共存的象征。然而,舊世界的人類,堅守著他們所謂的“干凈靈魂”教義,對新世界充滿了恐懼和敵意。他們無法接受人類與機器的融合,認為這是對自然秩序的褻瀆……
《光躍計劃》
作者G站ID:亂畫zeng
作品簡介:
在不遠的未來,地球正面臨前所未有的生存危機。一度蓬勃的文明如今只能在地心的蜿蜒管道城市中茍延殘喘。太陽的惡性輻射讓地表變得酷熱無法生存,地球資源的枯竭更是將人類推向了絕境的邊緣……
《波光》
作者G站ID:松雨
作品簡介:
靈感來自于光本身具有的波粒二象性,也是任何物體在美學范疇同時用擁有的兩重性質,設計應追求理解并使用物體表征背后的特質,如果把任何物體的表征比作可見光,那么其本身散發的特質也就是不可見光,即波。設計靈感來自于早期電波電子設備,其簡約,功能至上以及極強的時代特點,使這套設計始終散發著一種難以捉摸卻又直取直覺的特質”……
GGAC創作獎-世界觀概念開發·銅獎
《陰世物語:今欲還》
作者G站ID:阿PY
作品簡介:
有人認為,靈魂不僅會以人體的方式進行輪回,還會以其他的形式存在,比如樹木,昆蟲,或者動物....靈魂到底是如何誕生和進行輪回?而這個故事,將講述一些關于地獄的傳說.....
《逐光 海蘭國記》
作者G站ID:荒野映畫
作品簡介:
過去,這個世界曾有過輝煌的古代文明,他們掌控著天空與大地,并逐漸形成了天上的世界和地下的世界。兩個世界的發展不均,逐漸矛盾叢生,引發了上百年不停歇的戰爭和毀滅,并最終在世界大戰中,兩個世界皆都毀于一旦。世界回歸了一片混沌和污染,不知白天黑夜,一切都籠罩在了濃密的黑暗之中,埋藏了古代文明無數的遺產與秘密……
《逐光 · 萬生頌》
作者G站ID:狼sir
作品簡介:
哲學家康德說過,世界上有兩樣東西最能震撼人們的心靈,一樣是我們心中崇高的道德標準,另一樣是我們頭頂上的燦爛星空……
GGAC學院獎-2D美術·銅獎
《逐火 最后的騎士》
作者G站ID:A人
作品簡介:
太陽的熄滅,黑暗的涌現,當太陽王死亡的那一刻,黑暗開始撲向全世界,沒有了光明的庇護,所有事物都會被黑暗吞噬殆盡,太陽王身死后,太陽火種分成不同顏色的火種飛散到世界各地,被人類奪取,被黑暗侵蝕,亦或是毫無訊息,靜待太陽的到來……
《開平實錄》
作者G站ID:Altair
作品簡介:
虎王朝覆滅之時,天下動亂,黎民生計艱難。黃羽士與山野猢猻以道符操控朝中文武百官,反叛虎王朝,自立為王。唯有國師重明留于前朝,其下落至今未明,傳聞其潛伏隱名,尋覓前朝或存之第七子……
《競渡滄瀾》
作者G站ID:大鮭魚
作品簡介:
碧波洶涌,千帆競渡。隨著地球氣候急劇變化,“速爾法茲”應運而生……
GGAC學院獎-3D模型·銅獎
《遺冢》
作者G站ID:李WiFi
作品簡介:
唐至德二年的香積寺之戰,唐軍“斬首六萬,填溝壑而死者十二三”。然而歷史的塵埃未曾消散,戰場的余波仍在蔓延。數萬將士在血戰中隕落,由于無人吊祭,他們的靈魂因無所歸依而徘徊于此,無法往生,化作埋骨之地的冤魂。游蕩在陰陽之間,來自陰間的邪惡勢力試圖吞噬這些靈魂,每當月夜,雙方廝殺聲四起,或聽聞鬼哭聲,令他們更加痛苦……
《舊識》
作者G站ID:杰桑不鴿
作品簡介:
“好久不見啊,老友”“你也是啊”
《Horda'sSister》
作者G站ID:Bray Cheng
作品簡介:
造物和造物者的一次相遇
查看第六屆GGAC大賽完整賽果
除主賽道外,第六屆GGAC大賽還拓展出多條特別賽道:
JUST TRYX裸眼3D立體視覺創意大賽賽果公布:
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