近日,動作游戲界迎來一位血氣奔涌的硬派新星——《第一狂戰士:卡贊》(The First Berserker: Khazan)。它由Neople基于經典IP《地下城與勇士》(DNF)打造,是該系列首次正式叩響主機與PC 3A動作游戲的大門。游戲定位為3D魂系動作RPG,以“硬、狠、穩”的戰斗風格,在同類作品中殺出血路,自上線后迅速登上Steam全球熱銷榜前五,PC端在線人數破3萬,是2025年表現最突出的魂類新作之一。
01.
用“招架”書寫尊嚴:硬核戰斗哲學
《第一狂戰士:卡贊》的故事設定于DNF世界觀800年前的佩魯斯帝國。主角卡贊曾是帝國大將軍,卻因功高震主、遭陷害鋃鐺入獄,筋脈盡斷、被流放雪山。瀕死之際,他與冥界怨魂“刀魂”締結契約,重獲戰力,卻也失去了人性與榮耀,從此踏上復仇之路。玩家操控的并非真正“不死”的角色,而是一個必須殺戮才能續命的戰士,這一設定不僅增強了劇情張力,也在系統層面構建出“無退路”的動作邏輯。戰斗系統圍繞“格擋—招架—體勢破壞—處決”四步節奏展開,玩家可在雙短劍、巨劍、長槍三種武器間選擇,各自擁有獨立成長樹與技能定制。極限格擋機制“Brink”尤為精妙,可在敵人攻擊前一瞬反震并削弱其體勢,觸發處決技“殘虐攻擊”。每場Boss戰都如一場血舞,講究節奏感與精度。關卡采用《仁王》式流程設計,線性但變化豐富,戰斗密度高。養成系統則取消了“魂值”丟失機制,鼓勵玩家持續嘗試、精進技術而非謹慎保守。
AI示意圖:來源攝圖網
02.
動漫奇幻+黑暗現實:暴力美學風格
如果說劇情和玩法是骨架,那么《第一狂戰士:卡贊》精美的畫質就是這具骨骼上最強韌的肌肉。《第一狂戰士:卡贊》采用了Unreal Engine 4搭配卡通渲染的“暗黑動漫”風格。卡贊本人長發披肩、紅眼鎧身,造型既有韓式美型的浮夸感,也帶著狂戰士特有的殺氣。敵我角色設計大膽,不乏奇詭魍魎、巨型惡龍、戰損神像等具沖擊力的造型。場景構建在整體偏暗調中做出區隔:月夜海岸、冥界荒原、燃燒廢墟等地域風格強烈,氣氛營造貼合劇情基調。雖說部分關卡細節稍顯重復,但大場面處理、打擊特效與處決演出極富張力,整體呈現水準在線。在性能優化方面,PC版支持DLSS/FSR/XeSS等主流AI超分技術,在RTX3080以上硬件上即能實現4K 60幀無壓力;RTX4090實測可達8K 170幀。主機平臺則穩定運行于動態4K 60FPS,支持VRR,體驗流暢。毫不夸張地說,《第一狂戰士:卡贊》可能是魂Like游戲里為數不多在畫質與幀率上雙全的作品之一。
AI示意圖:來源攝圖網
想要真正釋放這款硬核動作新作的畫面表現力,選擇一臺高品質的電競顯示器,無疑是體驗進階的關鍵一步。AOC Mini LED電競顯示器Q27G41XMN,正是搭配《第一狂戰士:卡贊》激烈戰斗與暗黑奇幻畫風的理想搭子。這款產品將TCL華星領先的Fast VA廣視角技術、AOC先進的制造工藝、豐富的色彩調校經驗和信號輸入控制能力相結合,帶來更卓越的色彩視覺體驗和流暢的游戲感受。VESA DisplayHDR?1000認證,全陳列直下式玻璃基Mini LED背光技術,4608顆LED顆粒與1152分區獨立控光,帶來更深邃的黑與更真實的光影表現,游戲氛圍立體感拉滿。支持DisplayPort、HDMI等高清接口及音頻輸出接口,確保《第一狂戰士:卡贊》在PC與主機平臺下的高畫質輸出與流暢連接。QHD分辨率搭配180Hz高刷新率和快速液晶1ms速灰階響應時間,無論是在與巨型Boss殊死搏斗,還是沉浸在雪原古堡與冥界裂隙的史詩場景中,都能感受到畫面清晰銳利、響應迅捷,讓戰斗的每一幀都充滿張力,讓血與火的史詩躍然屏上。
對于DNF粉絲,《第一狂戰士:卡贊》是一場遲來的復仇之旅;對于魂類擁躉,它是一場招架與死亡共舞的試煉;對于動作游戲愛好者,它是一套高精度反饋與高自由度成長的教科書式范例。如果你渴望更沉浸的游戲體驗,AOC Mini LED 電競顯示器Q27G41XMN,將是你的不二之選。
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