空空兒上線之后,一度令很多玩家非常頭疼,偷取裝備、分身換位,使得他在前期不光能取得對線優勢,探視野的成本也相對更低。既然你不好處理是吧,那最簡單的辦法就是送上ban位,在巔峰賽1350分以上,空空兒的ban率79.7%,登場率雖然只有4.6%,勝率卻高達55%,這個數據不可謂不豪華。
空空兒這種強度的英雄,一定會在KPL職業聯賽中被重點關注,賽事服解禁之后,空空兒已經多次在KPL登場,并且取得了一定的效果。對于職業選手來說,不光自己要會操作空空兒,也要學會如何針對空空兒,畢竟職業聯賽里面可不能一ban了之。常規賽第三輪成都AG超玩會和上海EDGM的比賽中,雙方游走選手都拿出了空空兒,但不過AG贏了,EDGM輸了,AG輔助選手大帥來了波“正反手教學”,尤其是在怎么打空空兒這件事上,展現出了獨到的理解。
如圖所示,AG的陣容選擇非常扎實,鎧的2技能增加穿墻之后,山里靈活很多,而且大招增加開關,跟朵莉亞更加好配合,加上對抗路的狂鐵身板也很硬,女媧可以制造地形屏障,整體的野區作戰能力十分強,本身就不怕空空兒往前擠。
除此之外,大帥在出裝上很有巧思,在比賽過程中,他并沒有急于合大件防裝,而是出了很多小件,這樣就能把空空兒偷裝備的損失降到最低。
于是當網友發現這種情況后,不由自主對大帥投去了贊許的目光,“此子必成大器”,實際是大帥已經是冠軍游走了,打KPL的最差成績是亞軍,同時以在訓練營鉆研細節而出名,故此“破爛流”出裝針對空空兒這件事,確實像是大帥會研究出來的東西。
實際上真是如此嗎?
這局游戲時長只有12分44,最終結算面板,大帥朵莉亞一個小件煉金護符用來回藍,神隱斗篷和抗魔披風顯然是為了合魔女斗篷;前期4.2k經濟的時候,也不是故意出小件,沐光斗篷+布甲+提神水晶,都是合旭日初光需要的;由此可見大帥并不是利用出小件來針對空空兒,只是正常出裝而已,但不過帶一個回藍可能是個人習慣,而且前期不卡格子。
作為對比的話,AG拿空空兒的時候,EDGM笑影的出裝也是散件了……
可見所謂“破爛流”出裝針對空空兒,完全不存在,我說白了你經濟一萬塊,你還擱那出散件?何況空空兒又不是只能可著輔助一個人薅,而且六神裝的情況下,似乎鞋子被偷的概率更大些。
當然也不排除大帥在可以合成大件的時候沒有第一時間去合成,但其實對局勢的影響很有限了,AG一整個順風平推。
對于空空兒這個英雄,AG大帥的理解是,這個英雄其實就是擠個視野,打團控個人;配那些沖陣厲害的,戰士或者坦克,跟射手沒啥關系。那么大家覺得“破爛流”出裝能限制到空空兒嗎?在評論區說說吧。
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