就在昨晚,B社正式公布了傳聞已久的《上古卷軸4:湮滅復刻版》。并宣布游戲當天直接登陸Steam與Xbox平臺,首發(fā)加入XGP。不過需要注意的是,本作并非完全翻新的重制版,僅為復刻。
復刻版的核心是“原汁原味的現(xiàn)代化”。開發(fā)團隊摒棄了完全重制(Remake)的激進路線,轉而以高清復刻(Remastered)為目標,在保留原版敘事框架與核心玩法的基礎上,用現(xiàn)代技術重塑體驗。
虛幻引擎5帶來4K分辨率、實時光照(Lumen)與動態(tài)全局光照,西羅帝爾的森林、城堡與湮滅之門在細節(jié)上達到次世代水準。對比原版,角色面部紋理、植被密度與光影層次判若云泥,尤其是夜間室內場景的環(huán)境光遮蔽效果,讓氛圍更具沉浸感。
系統(tǒng)這塊新增了沖刺功能、簡化升級機制(類似《天際》的屬性點分配),并修復了原版飽受詬病的AI與物理引擎問題。戰(zhàn)斗特效加入觸覺反饋,金屬碰撞與血液飛濺更具張力,同時第三人稱模式優(yōu)化了鏡頭操控與準心標識,兼顧觀賞性與操作性。
復刻版畫面上的提升,自然對PC電腦配置要求也更高了。我知道部分玩家的PC配置并不高。雖然顯示設備換了4K分辨率的顯示器。但要想帶動,需要非常高端的顯卡。而好的顯卡賣的又很貴。那有沒有既省錢又省力的方法,也能體驗到好的游戲體驗呢?
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另外游戲除了本體外,還包含了《戰(zhàn)栗孤島》《九圣靈騎士》兩部DLC,以及“斗士要塞”“梅魯涅斯之刃”等八部額外內容,總游戲時長超過200小時。豪華版還附贈阿卡托什與大袞主題護甲套裝,滿足收藏愛好者的需求。
復刻版發(fā)售后,Steam在線峰值突破18萬,好評率達82%。老玩家在白金塔的光影中重拾青春記憶,新玩家則被其“沙盒深度”吸引。然而,爭議同樣存在: 部分玩家認為漢化質量參差不齊(機翻痕跡明顯),戰(zhàn)斗機制仍顯陳舊,與《星空》等新作相比缺乏短期驅動力。
盡管官方強調“不支持MOD”,但技術層面并未完全封鎖,社區(qū)已開始探索兼容方案。有玩家調侃:“B社可以禁止接口,但阻止不了玩家整活。”
《上古卷軸4:湮滅復刻版》不是對過去的簡單復制,而是一次“經(jīng)典的重生手術”。它用虛幻引擎5縫合了時間的裂痕,讓2006年的設計哲學在2025年依然鮮活。無論是老玩家的情懷朝圣,還是新玩家的初次邂逅,西羅帝爾的奇幻大陸始終敞開懷抱——畢竟,在《上古卷軸》的世界里,冒險永遠不會過時。
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