99国产精品欲av蜜臀,可以直接免费观看的AV网站,gogogo高清免费完整版,啊灬啊灬啊灬免费毛片

網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

聊聊《33號遠征隊》的戰斗體驗:在回合制里做快慢刀,這對嗎?

0
分享至



作為一名編輯,我一直覺得最難撰寫的稿件是“編輯體驗跟大眾體驗產生偏差”的游戲評測。

就比如某些游戲的劇情部分,媒體一片叫好,但到了游戲真正發售那天卻慘遭玩家差評轟炸的;當然也有可能反過來,編輯體驗不好的游戲,反而最后得到了玩家的傾心,讓你不得不思考究竟是自己的判斷出了失誤,還是大眾的口味變化太快。

對我而言,昨天發售的《光與影:33號遠征隊》要屬于后者,目前游戲在Steam的好評率為94%,評測網站Metacritic也給出了92分,屬于“Must-Play”(必玩)的等級。



《33號遠征隊》背后的法國工作室Sandfall Interactive,其核心成員幾乎全部來自育碧,但老員工自立門戶,給這款游戲帶來了跟“傳統育碧刻板印象”截然不同的,從題材、美術到玩法機制的大幅度創新。

對于這款游戲,有些部分的“好”是顯性的,很難有爭議。比如游戲堪稱豪華的配音與配樂陣容——主題曲由為《鬼泣5》獻唱《Bury the Light》的Victor Borba演唱,幾個主要角色的配音,有為《博德之門3》中影心獻聲的Jennifer English,《最終幻想16》克萊夫的聲優Ben Starr,以及參演《指環王》系列電影的好萊塢影星安迪·瑟金斯。



畫面部分自然也不必多說,在融合了奇幻主義和19世紀法國“美好時代”細膩寫實的風格后,誕生了極具辨識度的場景和美術。

不管是天空中破碎的城市殘骸、暮色里的蒲公英草原、血紅的古戰場遺跡,都在和你強調這雖是一款JRPG,但卻有極其強烈法式風格,這都是同類游戲里很少見的體驗。





游戲真正的爭議部分在于玩法,你可能已經從各種宣傳片和評測中看到了,這是一款存在豐富動作系統的“回合制游戲”,除了比較基礎的“QTE提升傷害”外,還存在“格擋”“閃避”“跳躍”等多種動作交互:


利用QTE增加攻擊傷害


連續格擋后觸發反擊

在回合制中加入即時動作,《33號遠征隊》并不是第一個做這種嘗試的游戲,一直以來玩家對這種設計的爭論,其實也更偏主觀。

比如喜歡動作游戲的人會覺得在回合制里玩彈反,多了一種反制攻擊的手段,操作和趣味性都提升不少,挺有意思;反感的人則認為這種設計過于消耗注意力,玩久了容易累,對動作苦手來說門檻更高。

這本來是不同人喜好和口味上的分歧,沒有對錯可言,但《33號遠征隊》的問題在于:這套要素更多的即時動作系統,搭配上本身復雜的養成和地圖探索,很容易成倍的放大玩家的疲憊感。

和諸如《星之海》這種更多時候算“錦上添花”的即時動作系統不同,《33號遠征隊》絕對需要玩家更認真,以至打起十二分的精神來應對每一個QTE,因為游戲里敵人的攻擊傷害,基本就是和魂類游戲對標的,一個精英怪的單回合攻擊,基本就可以打掉玩家三分之一,甚至是二分之一的血量。


一次格擋失誤就可能讓50%血量的角色直接陣亡

在這種情況下,格擋或者閃避就成了玩家的必選項操作。當然,游戲為這種操作設計的收益非常高,成功閃避能夠完全規避傷害,如果玩家挑戰判定時機更嚴苛的格擋,除了規避傷害外,還能獲得行動點以及一次額外反擊的機會。

但關鍵是,游戲里無論是閃避還是格擋,判定的時間窗口同樣也對標了魂游——它們都非常短,想要實現一次完美的彈反,除了需要極高的專注度和反應外,還需要對怪物的攻擊模式和時機充分了解,也就是“帶點預判的反應”。

而《33號遠征隊》的怪物種類繁多,每種怪物的抬手動作、時機、攻擊次數都不相同,這就導致魂游里令玩家深惡痛絕的“快慢刀”,在這個游戲里同樣存在。



而在回合制游戲中放快慢刀,有一個更大的問題是:

玩家無法像傳統動作游戲那樣,在初見時依靠反復翻滾、拉遠距離觀察,逐漸熟悉敵人的攻擊動作和抬手時機——也很難去“目押”。

對于回合制游戲來說,新敵人的每一個動作,都需要玩家立即做出反應,在不熟悉敵人攻擊速度、次數的情況下,想要精準格擋并反擊,幾乎是件不可能的事情,這就使得玩家還是需要靠一次次的死亡,來強行適應某個怪物的節奏。

這種存在感相當強的即時動作QTE,一定程度上又會讓游戲精心設計、要素繁多的回合制部分,多少顯得有些“雞肋”。

看得出來,制作組極力地想在回合制玩法上做出更大的創新和差異化,每名可操作角色都存在完全獨立的技能機制和天賦樹。

比如游戲中法師定位的呂涅,她的技能存在獨特的“異色增幅”機制:釋放技能會獲得不同屬性的元素異色:



當釋放下一個技能時,通過消耗特定屬性的異色,能觸發技能的進階效果,是一個需要思考技能釋放順序和時機的角色。

而對于另一個角色熙艾爾,想要解釋她的能力機制則更為復雜,游戲中給出介紹只有下面這一段話:



你可以理解為,這個角色是通過特定技能,先給敵人上debuff,同時讓自身進入帶有特殊效果的buff狀態,再通過另一種技能獲得不同buff,最后讓兩種效果結合,再獲得一個更強的buff,而經過這一系列的操作,最終獲得的效果是:提升傷害。

游戲里大部分角色的技能描述,都給我一種挺拗口的感覺,引入了大量需要耗費額外理解力的專有名詞,但最終實現的又僅是技能數值上的增減。

就像上面的技能文案,兩段話里就出現了“先見”“旭日元能”“朗月元能”“薄暮”四個名詞,每種都有不同的效果,但彎彎繞繞回到最后,效果依舊是提升傷害數值。

這還只是角色自己的特有機制buff,游戲里還存在數量更多的公有buff和增益效果:





因為每名角色能同時攜帶6個技能,而這個游戲又非常強調技能與技能、角色與技能之間的配合聯動,經常會遇到“先用A技能給怪上debuff,再通過另一個角色的B技能打出額外狀態,最后在讓C角色用特殊技能收尾”的情況。

由于需要分配的資源、考慮的情況、搭配的技能有太多種組合,所以如果想體驗回合制游戲在策略層面的正反饋和戰斗樂趣,需要你反復思考角色、裝備、技能間的組合與搭配,其實相當費腦力。

而當你認真搭配好build,卻發現一次“完美格擋”獲得的收益要遠大于所謂的技能搭配時,很難不會發出“這么費勁心思做數學題,到底是為了啥”的感嘆。

這也是在回合制游戲內,放入即時動作機制的一個普遍難題,很難平衡觸發QTE對戰斗的增幅程度。做得保守了,顯得QTE多此一舉,可往大了做吧,又讓回合制本身的數值、技能顯得沒有存在感,《33號遠征隊》則屬于后者。

之前我提到過,這款游戲玩起來“挺累”,這種感覺其實是多方面疊加的。比如我今天也看到即使是好評,也有不少玩家提到游戲的UI設計不夠直觀。



作為游戲中相當重要的靈光系統,游戲卻將其隱藏在了符文欄UI的二級界面中,稍不注意很容易錯過,同時又沒有一個明確的佩戴提示,讓人難以分清是否裝備成功。

這雖然是個小問題,但靈光和符文同樣也是培養角色Build中很重要的一環,和之前提到技能組合的“燒腦”一疊加,又會顯著提高游戲機制的理解門檻,從而進一步提升疲憊感。

所以我依舊堅持最初體驗《33號遠征隊》時的評價,這游戲“很挑人”,如果你只是休閑玩家,喜歡選擇最低難度,興趣在于欣賞風景和音樂、體驗劇情,那大概率會喜歡這款來自法國的JRPG;但如果你更看重玩法內容,喜歡研究各種戰術、Build,會認真嘗試不同組合帶來的收益并以此為樂趣,那這款游戲在這些部分的體驗可能不會讓你特別滿意。

當然,雖然我自己屬于后者,但游戲本身的音樂、美術、敘事質量以及內容量都值得不少做RPG的同行汗顏。這也是這個來自法國的工作室,以及今年33歲的工作室創始人Guillaume Broche值得尊敬的地方,放棄了公式化游戲的他,選擇走之前沒走過的路,嘗試歐美業界鮮有人挑戰的JRPG類型,就像游戲中一支遠征隊留下的信息那樣:

“我們的使命就是為后來人鋪平坦途,踏踏實實,一個一個抓手往上走,這樣每次遠征才能更進一步。”



特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
特朗普:美國絕不容忍科羅拉多州博爾德的恐怖襲擊

特朗普:美國絕不容忍科羅拉多州博爾德的恐怖襲擊

澎湃新聞
2025-06-03 07:24:07
女司機和騎手吵架后續:原視頻曝光,女子氣到流產,哭訴備孕多年

女司機和騎手吵架后續:原視頻曝光,女子氣到流產,哭訴備孕多年

凡知
2025-06-02 18:41:44
你家爸媽陰陽人到啥段位了?網友:侮辱性極強,但好好笑啊

你家爸媽陰陽人到啥段位了?網友:侮辱性極強,但好好笑啊

娛樂圈人物大賞
2025-05-28 00:05:21
善惡終有報,惡人自有惡人磨,馬筱梅終于演不下去了賬號關閉評論

善惡終有報,惡人自有惡人磨,馬筱梅終于演不下去了賬號關閉評論

尋墨閣
2025-05-05 16:43:34
男子自駕游至海南遇美女搭車,同行三天后,他才知道自己逃過死劫

男子自駕游至海南遇美女搭車,同行三天后,他才知道自己逃過死劫

林林故事揭秘
2025-04-10 14:49:38
李亞鵬否認麗江項目失敗:2020、2021年逆勢賣了70個億,賺肯定賺了,這10年光發工資就發了幾個小目標

李亞鵬否認麗江項目失敗:2020、2021年逆勢賣了70個億,賺肯定賺了,這10年光發工資就發了幾個小目標

金融界
2025-06-03 07:36:13
俄烏談判又結束了!關鍵時刻!俄軍戰報來了!

俄烏談判又結束了!關鍵時刻!俄軍戰報來了!

看看新聞Knews
2025-06-02 22:36:22
辛柏青依舊沉默,六一兒童節女兒想念媽媽,韓紅早就看透這種現象

辛柏青依舊沉默,六一兒童節女兒想念媽媽,韓紅早就看透這種現象

悠閑歷史
2025-06-02 22:27:14
小沈陽演唱會口碑翻車,觀眾大喊退票提前離場,捧18歲女兒被吐槽

小沈陽演唱會口碑翻車,觀眾大喊退票提前離場,捧18歲女兒被吐槽

易同學愛談娛樂
2025-06-02 08:33:59
為什么我們沉迷宏大敘事,卻不愿做具體的事、愛具體的人?

為什么我們沉迷宏大敘事,卻不愿做具體的事、愛具體的人?

經濟學教授V
2025-05-31 18:06:10
成龍新片中美票房相差165倍!北美首日破五千萬,內地預售才27萬

成龍新片中美票房相差165倍!北美首日破五千萬,內地預售才27萬

萌神木木
2025-06-01 18:33:14
再無中俄印三角,中國“新大三角”已成,未來世界格局清晰可見

再無中俄印三角,中國“新大三角”已成,未來世界格局清晰可見

深析古今
2025-06-03 09:32:26
“我跑路了”!又一資本爆雷,揮霍20億后老板跑路,稱錢早花光了

“我跑路了”!又一資本爆雷,揮霍20億后老板跑路,稱錢早花光了

阿褲趣聞君
2025-05-11 12:50:06
原來不吉利的話真的要少說!網友:口頭禪也不行,切記!禍從口出

原來不吉利的話真的要少說!網友:口頭禪也不行,切記!禍從口出

特約前排觀眾
2025-04-09 00:15:05
太陽報:貝林厄姆在西班牙度假時,被一名準新娘抓了屁股

太陽報:貝林厄姆在西班牙度假時,被一名準新娘抓了屁股

懂球帝
2025-06-02 08:22:47
大S兒女過兒童節,和汪小菲夫婦聚餐曝光,小玥兒穿新衣被夸漂亮

大S兒女過兒童節,和汪小菲夫婦聚餐曝光,小玥兒穿新衣被夸漂亮

鄭丁嘉話
2025-06-02 11:32:00
生意銳減一半!上海這處沿街店鋪著急:道路施工圍擋遮了門面,且年底才能弄完

生意銳減一半!上海這處沿街店鋪著急:道路施工圍擋遮了門面,且年底才能弄完

上觀新聞
2025-06-03 07:16:06
意媒:利雅得新月或因歐冠決賽的慘敗,退出與小因扎吉的談判

意媒:利雅得新月或因歐冠決賽的慘敗,退出與小因扎吉的談判

懂球帝
2025-06-02 17:01:42
年利息支出21億,比亞迪有息負債真的只有286億元?

年利息支出21億,比亞迪有息負債真的只有286億元?

財稅閑談
2025-06-02 14:10:28
倫納德當年離開猛龍,可謂錯過一個王朝!當年5大核心現狀如何?

倫納德當年離開猛龍,可謂錯過一個王朝!當年5大核心現狀如何?

田先生籃球
2025-06-02 13:20:25
2025-06-03 12:12:49
游研社 incentive-icons
游研社
為你帶來有趣而專業的游戲內容
6697文章數 85800關注度
往期回顧 全部

游戲要聞

魔獸世界:冰冠堡壘金團普通法系DPS最保值裝備,你拿了哪一款?

頭條要聞

學者:韓國大選李在明真正的對手是"影子候選人"尹錫悅

頭條要聞

學者:韓國大選李在明真正的對手是"影子候選人"尹錫悅

體育要聞

傲了一輩子的恩里克,心中永遠住著一個小天使

娛樂要聞

李小璐賈乃亮首合體!陪甜馨過六一

財經要聞

霸王交卷,單店失蹄

科技要聞

李斌:樂道一線減員40% 銷量反要大漲40%

汽車要聞

吉利汽車5月銷量23.52萬輛 同比增長46%

態度原創

游戲
數碼
本地
藝術
公開課

《劍星》伊芙MOD來咯!性感緊身衣盡顯絕妙身材

數碼要聞

聯想拯救者《黑神話:悟空》定制 Y9000P、刃 9000K 規格信息公布

本地新聞

《中國匠人——錦繡中國》即日上線:解讀千年絲線的東方美學密碼

藝術要聞

故宮珍藏的墨跡《十七帖》,比拓本更精良,這才是地道的魏晉寫法

公開課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

無障礙瀏覽 進入關懷版 主站蜘蛛池模板: 永昌县| 神木县| 辉南县| 马关县| 雅江县| 手游| 库车县| 沈丘县| 四平市| 日照市| 苏州市| 上杭县| 博爱县| 当雄县| 丰宁| 东港市| 邳州市| 信丰县| 昭平县| 噶尔县| 萍乡市| 凭祥市| 日土县| 德庆县| 麻江县| 瓮安县| 安阳市| 台州市| 卢湾区| 洮南市| 阿瓦提县| 皋兰县| 通渭县| 会东县| 江孜县| 浦东新区| 舒兰市| 新田县| 昆明市| 凤山县| 通河县|