近日印巴戰報,巴基斯坦空軍以出口型殲10CE為主力,使用出口型霹靂15E導彈,零傷亡擊落印空軍4架戰機,其中包括兩架天價采購的陣風戰斗機。
不過,今天我們不談這事,而是以戰爭雷霆玩家的身份,教你如何在游戲中玩超視距空戰。
戰爭雷霆是一款風靡全球,支持陸海空三軍聯動的軍事載具模擬游戲。這款游戲的游戲論壇,既是全球軍迷匯聚之地,也是著名的現役軍事裝備泄密場所。已經有多位入戲太深的現役軍人玩家,因為對開發商給出的本國武器參數極度不滿,竟然將本國現役武器的手冊上傳,不惜吃牢飯踩縫紉機,也要讓本國武器在游戲里牛逼起來。
目前在游戲中能玩到到殲10A和殲11B,都還是二十年前的古董,他們裝備的導彈都是霹靂12。此外,還可以體驗巴基斯坦空軍的梟龍戰機,和臺灣省裝備的幻影2000-5Ei。而法國空軍則可以體驗幻影2000和陣風。也就是說,游戲里時的確可能出現殲十大戰陣風的情形,只不過都是早期型號罷了。
那么游戲里如何用J10A玩超視距空戰呢?游戲里分為街機、歷史、和全真三種模式,擬真度依次上升。推薦新玩家通過街機模式入門,然后體驗歷史模式。有搖桿的玩家可以嘗試全真模式。
殲10A作為一款單發戰斗機,在游戲中擁有270米每秒的爬升率,這算是一個還不錯的數據。
超視距空戰中,高度越高的一方擁有高打低的優勢, 游戲中殲十在海平面超音速過后的加速性能會變差,但高空加速性能較好,所以飛機從機場起飛后,一般建議爬升到至少4000米以上再水平加速,搶戰優勢陣位。由于超視距空戰中沒有近距離格斗機會,為了更快爬升和達到高速,所以我經常只攜帶6發霹靂12作為掛載,不攜帶紅外格斗彈。
雖然名為超視距作戰,但游戲里其實是可以很遠看到對方戰斗機的。只要飛行高度超過五千米,飛機尾部就會出現明顯的航跡云,讓幾十公里外就能發現敵機蹤跡。因此,有的玩家會選擇把高度壓在四千多米,避免被對方肉眼發現航跡云后拉仇恨被集火。也有的玩家比較激進,一路爬升到八千米甚至萬米以上,并直線加速到1.4馬赫上,以獲取能量優勢。
到達高度后,我們還需要把雷達切換到TWS模式,也就是邊搜索邊跟蹤模式。只有在這個模式下,才可以同時掃描和攻擊多個目標。殲10CE的雷達支持4條數據鏈,也就是在主動雷達開機前,支持引導四個目標。此外還要記得調整雷達掃描角度和顯示范圍。
因此,前四發導彈是可以在切換到新目標鎖定后立刻發射,而最后兩發,需要考慮主動雷達開機距離。如果還來不及發射,敵機已經接近到足夠的距離,或者雷達鎖定告警已經響起,建議選擇跑路。畢竟,留著青山在,不怕沒柴燒。
游戲中,一局游戲的玩家數量通常是8vs8到16vs16之間。建議不要走在最中間,容易被集火。可以考慮在相對邊緣的位置,鎖定敵機后,需要抬高機頭發射,這樣可以打出高拋彈道,增加導彈射程。
使用高拋彈道發射
游戲中武器的紙面性能只能作為參考,且經常隨著版本更新被調整。霹靂12的射程標稱為80公里,但實戰中根本做不到。除非某個傻子和你一樣在上萬米高度,以極速不躲不避迅速接近,才有可能命中。由于導彈的射程和發射時的飛機的初速度、角度、高度密切相關,一般只能在四十公里內發射才擁有較好的命中率。發射后,還需要使用機載雷達持續引導導彈接近到敵機16公里的距離后,導彈自帶的雷達才會開機,你才可以結束引導扭頭跑路。具體的跑路時機通常根據經驗判斷,以及你聽到滴滴滴的告警音時的心理承受能力。在引導期間, 還需要利用雷達掃描角度,在雷達可以在掃描到敵機的情況下,盡可能讓飛機往戰場邊緣側飛,方便最后更快脫離。
錄像回放中能看到傳感器信息,脫離戰場時,滿屏幕都是 來襲導彈和雷達波束
如果雷達告警沒有響,你就可以多引導一會,如果雷達告警響起,建議立刻跑路。跑路也是有技巧的。直接掉頭跑路的話,很可能被飛得更快的導彈追上。另外一個策略,是轉向與來襲導彈垂直的角度,也就是3點或者9點鐘方向,然后一邊降低高度,一邊迅速拋灑箔條干擾彈誘騙來襲導彈。這就是所謂的39機動規避。等到箔條彈拋灑完,就可以轉向直接脫離戰場,同時還可以邊跑路邊機動,消耗導彈能量。因為導彈動力加速段其實很短,大多數時候都是無動力飛行,進行機動會迅速損耗能量。如果導彈沒有射光的話,還可以等雷達鎖定告警消失后,掉頭再發射第二輪。也可以選擇回機場補給。
第二輪出擊時,雙方剩下的飛機已經進入近距離格斗,場面較為混亂,所以需要帶上紅外格斗彈和熱焰干擾彈。好了,本次教學就到這了,你學廢了嗎?希望你能吃到肉,而不是被吃。最后友情提醒,被擊落后可以選擇跳傘,雖然啥用沒有,此時系統會安慰你勝敗乃兵家常事。被隊友擊落要有平常心,就當是擊落隊友的報應…
不好意思,我沒有實現游戲強國,給中國空軍丟臉了
根據游戲中的經驗,在超視距空戰中,雷達和導彈的性能非常重要,加速和極速也很重要,而其他性能則相對次要。比如游戲中的殲11A,雖然擁有超強的機動性,但游戲中還原了前蘇聯 N001雷達的 拙劣性能。這款號稱為 倒卡神器的雷達,日常掃描不到目標,掃描到鎖定不上,鎖定上了發射不了,發射了還能脫鎖。而且這款雷達只有一條數據鏈,只能同時引導一枚導彈,讓 殲11A的 大掛載能力也用不上。游戲中戰場較小, 殲11A的大航程也成了擺設。
游戲還還原了R77導彈的短腿,讓你好不容易鎖定上敵機,卻無法做到先敵開火。因此,好多玩家寧愿使用半主動雷達制導,但射程較遠的R27ER1導彈,換取先手優勢。即便是好不容易進入到目視格斗距離,由于現在的紅外格斗彈都具有迎頭鎖定能力,雷達彈也可以用于 迎頭格斗,那么想像一些電影中雙方咬尾追逐的場景,也很難出現。所以在游戲中駕駛 殲11A,大多數時候都是被虐。
超視距空戰中,雙方以超音速接近,導彈更是可以達到4-5馬赫的速度,讓戰斗節奏極快。但玩家卻要在觀察戰場態勢進行機動的同時,還要觀察雷達、告警器信息,觀察速度高度信息,操作導彈和干擾彈,戰斗開始后往往手忙腳亂,被玩家們戲稱為彈鋼琴。
因此,就游戲中的經驗而言,未來空戰中,格斗技巧恐怕已經沒有多大用途,誰雷達性能強,誰隱身性能強,誰導彈射程遠,誰飛得快,那么誰就能獲勝。而戰斗機實際上就成了導彈運載器,飛行員的武勇已經越來越無用武之地。用無人機加AI來代替,效果說不定更好。有人駕駛飛機只需要在后面用導彈點名,或者指揮無人機戰斗即可。
好了,說到這,殲20S和殲36此時可以出場了:“ 你說的正是在下,但請勿恐慌,我裝的只是電線桿而已。”
現購買地圖書終身會員,贈送坤輿萬國全圖小涼被,原版和彩色版二選一。數量有限,送完即止。你可以在www.ditushu.com在線購買會員,或者在地圖書編輯器客戶端中購買會員。已購買地圖書終身會員的用戶,可聯系我們領取。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.