自2021年在系列35周年特別直播中首次公布以來,Square Enix對正使用Unreal Engine5開發(fā)的《勇者斗惡龍12:命運之炎》一直保持沉默,引發(fā)了粉絲們的持續(xù)關(guān)注和擔(dān)憂。盡管信息有限,但游戲團隊不時會向粉絲保證開發(fā)工作仍在進行。
近日,系列創(chuàng)作者兼《勇者斗惡龍12》總監(jiān)堀井雄二在ComicConNapoli期間接受GameReactor采訪時,再次被問及游戲進展。他對此表示歉意,并重申了開發(fā)狀態(tài)。堀井雄二說:“是的,確實,我什么都不能說,我很抱歉?!钡麖娬{(diào):“我正在做,投入了大量工作。我只能說下一部作品也會很棒,我們非常努力。請大家期待,這是我唯一能說的?!?/p>
在采訪中,堀井雄二還談及了游戲在Nintendo Switch 2上推出的可能性。盡管沒有給出明確答復(fù),但他表示:“是的,我相信它也能兼容Switch 2。”
堀井雄二一直清楚粉絲們對游戲的期待以及開發(fā)者缺乏溝通的情況。他曾在今年2月的一次直播中和去年5月的社交媒體上,都曾向粉絲保證游戲仍在開發(fā)中,并為未能透露更多具體信息而致歉。
目前已知《勇者斗惡龍12:命運之炎》計劃全球同步發(fā)售,但Square Enix尚未確認具體的發(fā)售平臺。
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