2025年,中國游戲產業迎來了前所未有的“政策+文化+技術”三重利好。隨著《提振消費專項行動方案》的出臺,游戲產業首次在國家層面被明確納入“重點扶持范圍”,鼓勵原創IP開發、支持傳統文化融入產品設計,也進一步激發了行業對“精品化發展”的信心與行動。
在這場由政策推動、消費升級引領的產業變革中,越來越多的游戲企業正將“高品質內容”作為核心戰略。無論是騰訊、網易等行業巨頭,還是靈犀互娛、疊紙游戲、米哈游等中堅力量,圍繞“文化表達”“技術創新”“全球輸出”的全鏈路投入,正在加速構建中國游戲的新產品力和新文化力。
從“玩法為王”到“文化驅動”,中國游戲正經歷一場價值重構。以米哈游的《原神》為例,游戲世界中以“璃月”“須彌”等中國風區域為背景,通過建筑美學、角色命名、背景設定的精細融合,將中國傳統文化意象精準輸出至全球多個市場。而騰訊則通過《王者榮耀》的“節日皮膚”與非遺聯動機制,持續打造文化節點的線上盛宴,讓游戲成為大眾重新認識傳統文化的窗口。
在這股潮流中,靈犀互娛的探索也不容忽視。從《三國志·戰略版》、《三國志幻想大陸》到《如鳶》,靈犀持續推動傳統文化與游戲內容的深度融合,構建出一條“文化即內容,文化即差異化”的產品路徑。阿里合伙人、阿里大文娛集團董事長兼CEO樊路遠在內部講話中曾明確提出:“我們對靈犀有非常大的期待,目標是要做面向整個市場、面向全球競爭的企業。”這一戰略信號,也代表著靈犀對“游戲出海”與“文化軟實力”的再理解與新布局。
2025年5月,《如鳶》攜手揚州非遺珍寶館推出“鳶起廣陵”雕版展覽,通過復刻游戲中經典紋樣的雕版作品,實現游戲IP與千年工藝的實體交匯。瘦西湖、大明寺等揚州地標更成為游戲地圖的關鍵節點,玩家在沉浸式劇情體驗中,自然走進真實的歷史空間,形成文化認同。
與此同時,《三國志·戰略版》曾聯合新華社客戶端與四川文旅部門推出紀錄片《重走蜀道運糧路》,通過田野調查復刻三國歷史場景,聯合文旅部門發放免票游覽蜀道景區的福利,游戲內容成為“文旅新基建”。《三國志幻想大陸》則以非遺剪紙、書法等元素策劃春節限定活動,讓游戲成為“數字節慶文化館”。
推動文化表達的背后,是對技術底座的持續重構。在AI、虛擬現實等新技術加速應用的當下,靈犀互娛也將“技術驅動”寫入發展底色。阿里合伙人、阿里大文娛集團董事長兼CEO樊路遠在分管靈犀互娛時曾指出:“擁抱AI、擁抱全球化、擁抱制作人中心制,堅持研發主導業務,將對有潛力的年輕制作人,給足支持、給夠空間、給好激勵。” 這不僅意味著靈犀的內部機制更為靈活,更說明技術與人才正在成為新內容周期的雙引擎。
目前,靈犀正在自主研發適配全球化產品需求的引擎系統,優化渲染、交互等核心模塊,以適配更高維度的用戶體驗。在人民日報海外網主辦的第六屆全球華人生活短視頻大賽中,靈犀也憑借一支游戲文化短片斬獲“最佳創意獎”,其“游戲出海+文化出圈”的實踐能力獲得肯定。
像靈犀互娛這樣兼具文化底蘊與全球視野的企業,正成為中國游戲“走出去”的重要樣本。與此同時,以《黑神話:悟空》為代表的新一代國產3A游戲,也正在用高品質美術與中式審美重構中國古典文學IP,將西游記等傳統敘事以數字形式煥新呈現,引發海內外廣泛關注。越來越多海外玩家因為游戲“打卡中國”,游戲成為文化認知的第一觸點,也成為文化與文旅融合的橋梁。
在全球游戲市場朝向多元、精品、高品質演化的當下,政策扶持提供了堅實的底盤,而企業競爭力的核心也在悄然切換:不僅比拼營收,更比拼對文化的理解、對用戶情緒的共鳴,以及構建可持續品牌的能力。從“好玩”到“好作品”,從“娛樂”到“文化”,中國游戲產業正在迎來新一輪全球化機會窗口。靈犀互娛們正用一款款具有文化溫度的產品,向世界講述屬于中國的原創故事。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.