近日,《惡意不息》創意總監托馬斯·馬勒在社交媒體上發文慶祝,并配圖表示:“我們的游戲《惡意不息》成功了!"數據顯示,該游戲在過去30天內的評價實現驚人逆轉,從新版本更新后的"多半差評"飆升至80%的"特別好評"。馬勒借此機會向支持游戲的玩家表達了誠摯謝意。
馬勒同時透露,游戲的首個大型補丁的更新內容仍在持續開發中,未來將公布更多詳細信息。此前,《惡意不息》在推出首個大型更新"The Breach"后遭遇口碑危機,Steam近期評價一度跌至"多半差評"。雖然后續評價逐步回升至"褒貶不一"(62%好評率),但負面評價已對游戲銷量產生顯著影響。
面對這一困境,Moon Studios聯合創始人托馬斯·馬勒懇求玩家給好評:如果評價一直低迷,工作室或將在兩個月內面臨倒閉。
Mahler直言:“當我請求大家留下一條好評時,我覺得很多人以為我在開玩笑,因為在他們心中,似乎總有一個大廠在背后為我們兜底、承擔所有成本……
但實際上我們沒有任何金主撐腰(Moon Studios工作室已完全獨立)。 各位,如果你正在這里關注、正在享受《惡意不息》的內容,并對后續更新感到期待,但卻沒有留下好評——那我們真的很可能在接下來的幾個月內就無法繼續下去。
單純因為我們遭遇了差評轟炸,導致沒人再買這款游戲,這就意味著我們沒有收入,只能選擇關門。 我們要靠它吃飯,否則我根本不會開口。我自己平時也從不寫評論,但如果你真心希望我們把《惡意不息》做完,那我們必須把評分拉上去?!?/p>
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