以《英雄聯盟》角色和背景故事為原型,開發的集換式對戰卡牌游戲《符文戰場》,很快就要和玩家見面了。從目前的情況來看,Sara覺得這款游戲大幾率是在今年的暑假發布中文版,這是一款實體卡的TCG游戲,玩家可以在線下與其他人進行對戰,也會有各種店賽。
《符文戰場》的第一彈已經印刷完畢,目前開發團隊已經完成第二彈的設計師,著手準備第三彈的卡牌了。他們在上周招募了一位新的游戲設計師Aaron Barich,她之前是《符文之地傳說》的設計師,最近一年在設計實體TCG卡牌,擁有12年的TCG卡牌比賽經驗。看起來,拳頭游戲對于這款尚未發布的游戲很有信心,游戲正在走向正規。
盡管中國是《符文戰場》的首發地區,但拳頭游戲也想將這款游戲推向世界范圍,他們在最近積極參加各種游戲展,展開現場試玩和教學。在今年早些時候的線下測試中,不少國內外玩家反饋游戲UI不夠好看設計得太簡陋了,因此,拳頭游戲也是作出了調整,帶來全新的卡牌UI。5月16日,《符文戰場》官方宣布,他們將在2025 GENCON桌游展中,進行新版卡牌UI的首次線下測試,并且提供免費的試玩套牌。
如果你恰好參加這個展覽的話,不妨去《符文戰場》專區參加活動,領取一些試玩套牌。去年12月《云頂之弈》澳門公開賽的那些試玩套牌,目前在二手平臺的價格也不低,而且這玩意本身就是限量,具有一定的收藏價值。至于中國地區什么時候有新UI的試玩活動,Sara覺得應該是暑假的Chinajoy了,畢竟這是國內最大的游戲展之一。
不過,《符文戰場》的設計總監Dave在本月參加美國游戲展時,就分享了一些關于這個游戲的細節,Sara在這里匯總一下。
-游戲支持1v1、2v2、3人混戰、4人混戰等多種玩法。
-他們想構筑一款社交向、區域控制、計分機制的TCG卡牌游戲。
-這個游戲項目最早是拳頭中國團隊提出的,想在中國推出實體卡TCG,拳頭總部覺得這款卡牌游戲可行,就開始進行后續設計。
-雖然游戲從立項到測試的時間不長,但經歷了很多次玩家測試,也聽取了玩家的各種反饋。
-開發團隊有部分來自于《符文之地傳說》團隊的成員,他們已經在卡牌游戲上擁有經驗,知道如何將《英雄聯盟》IP融入到游戲中,展現英雄的特色。
-拳頭游戲之前沒有實體TCG的經驗,所以他們在中國和西方都找了合作伙伴,來發行和推廣這款游戲。
-他們預計在一個月內會發布更多《符文戰場》的信息,包括更多新卡預覽 、游戲規則、賽事計劃。
-他們將會和更多的零售商和店家合作,將游戲推廣到世界各地。
-英文版預計在今年秋季,大概是10月的時候發布。
此外,如果之前參加《符文戰場》簽到活動的玩家,可以留意一下相關信息,看看自己有沒有領取特典卡的資格。本周有外國玩家已經收到了官方寄來的卡包,里面是一張“提莫”的中文實體卡,這張是限量的新春活動特典卡,提莫穿著《英雄聯盟》中的新年異畫,全球限量5000張。由于這張卡牌仍然使用舊版的UI,所以未來屬于絕版的東西,會擁有一定的收藏價值,目前市面上的售價在250至300元一張。但如果不是收藏黨就沒必要買,因為這卡在第一彈會有普通版本。
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