這次ICC團本開放后農工感覺沒有之前TOC團本開放時候的盛況,至少從各項數據來分析的話會發現一點ICC團本開放的時候人氣依舊比較低,雖然對比HTOC團本末期有一定回升,但是農工覺得這個回升其實整體比較差,甚至ICC團本開放時候的數據不如TOC團本開放時候的情況,所以農工一直不知道為什么這次ICC會遇冷呢?
從大腳插件統計到的數據來看目前ICC開放的第一個周六的活躍角色僅僅只有110萬,不少玩家看過農工之前對HTOC團本階段的分析會發現很多時候HTOC團本的周末活躍角色數量其實都能突破200萬,但是一個作為新開放的團本,居然在開荒首周的活躍數據就如此之低,開荒都難以吸引玩家更何況是未來一段時間的長草期。
對比一下之前階段農工截圖的活躍角色圖會發現一件事情四月份一個隨機的工作日活躍角色數量也突破了140萬,而五一節的活躍角色更是突破了150萬,而如今ICC團本開放的時候活躍角色居然才110萬左右,所以這個數據讓農工感覺到有點差異這不像新版本開放時候應該出現的情況,至少農工覺得會創造一個小高峰而不是如今的狀態。
那么為什么ICC團本會遇冷呢?先分析一件事情,對于ICC團本開放之前其實很多玩家們都在吐槽一件事情就是官方售賣裝備,大家覺得245裝等的裝備放在直升禮包中有點不合理,所以很多玩家們進行吐槽,不過農工其實感覺245的裝備也并沒有什么不合理,因為長期游戲的玩家應該都能拿到,所以這個裝等可以讓新玩家們快速打本,但是這種行為可能讓部分玩家不舒服。
第一點就是斷人財路,直升禮包裝備給很高確實對于大部分玩家來說并沒有影響,但是對于排骨人以及一些金團團長來說影響就比較大了,如果直升禮包的裝等給的比較低,那么這些玩家是不是還需要去打奧杜爾然后獲取裝備,但是裝等一高這些玩家們直接跳過了這個階段,所以很多排骨人和金團的收益直接被砍半。
很核心的一點問題其實就是團本難度了,ICC團本其實是玩家們吐槽難度過大最多的一個團本,甚至ICC團本其實是膀胱局,記住這是ICC團本而不是HICC,如果進入到ICC英雄難度那么這個游戲的進程將會被持續提高,畢竟難度提升,那么玩家們通關的時間也會提升,那么通關難度其實也增加,所以很多玩家們希望削弱。
所以從大量的數據都可以看出來這次的難度確實勸退了不少玩家,并且農工進入帖子發現陰陽怪氣的玩家數量降低了,可能這些玩家們也覺得難度過大,所以放棄了陰陽怪氣。那么未來會削弱嗎?農工覺得削弱應該是在路上,尤其是上次線下活動的時候官方表示說ICC團本的難度將會以通關時間為準會將通關時間控制在兩個小時之內。
從目前的數據來看別說兩個小時了,很多團其實四個小時都不一定打完,當然不少水平比較高的團其實整體打的速度還是比較快,但是對于技術比較菜的玩家們來說兩個小時真的無法打完,所以從種種傳言來看農工覺得最快下周就會針對于ICC團本進行第一次削弱,削弱之后農工猜測ICC團本的活躍角色數量應該會增加不少,大家覺得呢?
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