元宇宙數字人設計大賽旨在為行業發掘有潛力的數字人制作人才,大賽由愛迪斯通主辦,承接原大中華區VR盟主選拔賽,至今已成功舉辦9屆。本次比賽采取線上報名、評定形式,獎項評定與去年大致相同(根據作品在B站評選時間截止時的播放量、點贊量、評論量、彈幕量、粉絲觀看率、3秒跳出率、平均播放進度等指標進行綜合評分)。比賽報名現已開啟,報名截止時間請關注元宇宙數字人設計大賽官網。歡迎對大賽感興趣的老師與同學踴躍報名參與!(報名方式將在本文結尾列出)
在本文中我們將與大家分享往期元宇宙數字人大賽中獲得優秀成績的數字人作品(包括但不限于金、銀、銅獎作品),這些作品不僅凝結了制作師生團隊精心設計與巧妙構思,更表現出超高的數字人制作水平,我們希望通過讓更多同學與老師看到這些優秀作品并了解當前國內高校數字人高超的制作能力。同時我們也希望在今后能有更多想要進入數字人制作行業和已經踏入數字人制作領域的同學在該領域發光發熱,以最終推動我國數字人領域的進一步發展!
2024年3D數字人組金獎《數智人王陽明》
一、主題:數智人王陽明 二、人物設計
數智人王陽人形象參考原始顧及和古畫,超寫實級別的王陽明將面部的細節刻畫極致,皮膚精細到毛孔,頭 發精確到發絲,眼睛精確到虹膜的反射和高光。
中國明代男士的服裝是一種典型的古典美學的體現,融合了優雅、典雅與莊重的特點。借鑒歷史圖片中展 現的明代男士服裝,制作貼片時,深入研究歷史圖片,借鑒其中的精華,吸取其優點。呈現王陽明在龍場時的 著裝。
二、環境設計
以貴州龍場為設計參考和基礎,結合了王陽明對“竹”的獨特情懷和思考,根據王陽明先生儒釋道“三修” 的經歷而形成的思想,首先是復刻《象祠記》真跡,其次雕刻佛造像,再是通過環境體現出太極。我們對原有 場景進行再創作,營造出了一種神秘而平靜的氛圍。
三、思想表達
正如短片介紹的一樣,王陽明在經歷種種人生困難后,大徹大悟,悟出很多道理。王陽明的很多道理了思 想凝練了中國人的智慧,通過各種數字技術,能夠歷史情境還原,創造出數智人王陽明。借助人工智能技術, 參照數智人王陽明的形象,訓練語言模型,開發了數智人交互王陽明,這些研究不僅 是對王陽明思想的致敬,更是人工智能技術與傳統智慧相結合的生動體現。
2024年二次元數字人組金獎《AI有話說》
人物設定:
視頻角色為具象化的人工智能訓練流程中的神經元,在人工智能訓練過程中,需要無數 的神經元不斷識別一切人類社會中的事物,通過系統識別和人工干預,不斷調整人工智能對 各種事物的識別準確率。
而神經元則負責不斷處理各種人類世界的素材,通過在已設定好的選項中挑出它們認為 的最合適的答案,為這一段人類社會的數字化訊息附上人工智能可以理解的信號。隨著相關 數據量的不斷提升,人工智能對具體事物的識別率也會提升,最終被訓練成為可供我們使用 的人工智能工具。
負責同一類型數據的神經元會趨同化,它們的外表和喜好、審美愈發相同,這也是人工 智能不斷成長的標志所在,它們對具體事物的認知逐漸準確。
節目設定:
這是一檔以人工智能科普為主題的節目,每一期都會邀請一位神經元為大家科普人工智 能相關的知識,由于神經元數量眾多,因此每一期節目時間都非常短暫,目前已經出到了 205301254 期。
神經元在工作時是不需要塑造人的形態的,只有當參加節目時才會為自己設計一個形象, 當然由于一部分神經元長期對同類數據的接觸,導致許多參加節目的神經元都有著及其相似 的外表和性格。這也是雖然節目出了很多期,但內容卻相當同質化的原因。
正是由于神經元們對人類世界的認知僅僅浮于表象,因此每個神經元第一次以人類形態 出現時,往往會做出反常的動作,以及對各種事物充滿了好奇,這讓它們有時候不太受節目 組對演出要求的約束。
報名方式:
本次大賽采取在線報名形式,請到活動官網【資料下載】頁面下載參賽協議,填好參數協議后在【在線報名】頁面提交報名信息及參賽協議。
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