大家好,我是魅力科學君,今天我們要聊的話題是:一項近日發表在《AIP進展》(AIP Advances)上的新研究表明,如果宇宙真是計算機虛擬的,那引力就可能是虛擬宇宙的證據。
要理解這個理論,我們得先了解一個在物理學界比較新穎的假設,這被稱為“信息動力學第二定律”(Second Law of Infodynamics),其內容是:在一個孤立的信息系統中,信息熵會趨于減少或保持不變,直到系統達到信息平衡時的最低值。
簡而言之,信息熵這個概念來源于香農信息論,它衡量的是信息的不確定性,一個事件發生的概率越高,其信息熵就越低,反之亦然,在數字世界里,信息由“0”和“1”的比特流組成,信息熵越高,意味著需要更多比特來精確描述其狀態。
此次研究提出的理論認為,“信息動力學第二定律”在宇宙尺度上也是成立的,它解釋了為什么宇宙中存在大量的高度對稱結構,因為一個高度對稱的結構,其信息熵是很低的,一旦你了解了它的一部分,就能推斷出其他部分,這大大減少了描述整個結構所需的信息量。
在此基礎上,該理論提出了一個假設,即:如果宇宙是計算機虛擬的,那宇宙就應該是由由一個個微小、離散的“信息單元”構成的,它們可以被視為宇宙的信息存儲介質,每個單元都能記錄信息,如果單元是空的,它記錄“0”,如果其中有物質存在,它就記錄“1”。
如此一來,物質的分布狀態,就直接決定了整個宇宙的信息熵,也就是說,當物質雜亂地分散在這些信息單元中時,各個單元記錄的“0”和“1”的分布就相對隨機,宇宙的信息熵就比較高,反之,當物質集中在少數幾個信息單元中時,大量單元記錄“0”,少數單元記錄“1”,宇宙的信息熵就變低了。
在這個理論框架下,宇宙的信息熵就會因為因為“信息動力學第二定律”而自發地降低,如何實現呢?一個有效的方法就是,讓分散的物質粒子聚集起來。
這是因為當多個分散的粒子聚集成一個更大的結構時,宇宙的“信息系統”就不再需要分別處理每一個粒子的信息,它只需要處理這個結構的位置即可,所以其信息熵也就降低了。
為方便理解,我們不妨來舉個例子,這就像你電腦里有多個零散的文件,你要管理它們,需要記住每一個文件的位置,但如果你把它們都打包成一個壓縮文件,并歸檔到一個文件夾里,那么你只需要記住這個壓縮包的位置就可以了,在這種情況下,雖然壓縮包里的內容沒有減少,但你管理和查找的效率大大提高了,信息熵也就降低了。
而我們都知道,在已知的宇宙中,引力的作用正是將分散的物質粒子聚集起來。
所以該理論認為,如果宇宙是計算機虛擬的,那引力就應該是一個有力的證據,因為它驅動著物質相互靠近,聚集在一起,從而將原來分散的、需要分別編碼的信息合并成更大的“信息包”,進而大大減少了計算機程序“管理”和“計算”這些物質所需的算力。
引人注目的是,在此次研究中,科學家通過嚴謹的數學方法推導出了基于該理論的引力計算公式,而這個公式,居然與牛頓萬有引力定律中的公式一模一樣!
不得不說,這樣的結果是令人吃驚的,難道宇宙真是計算機虛擬的嗎?很遺憾,就目前的情況來看,這個問題并沒有確定的答案。科學家表示,此次提出的理論只是為我們探索宇宙的本質,打開了一扇充滿無限可能的新“窗口”,而該理論是否真的成立,還需要更多的驗證。
參考資料:Is gravity evidence of a computational universe?AIP Advances,Volume 15, Issue 4 April 2025,doi.org/10.1063/5.0264945
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