主機在 2019 年就開始研發了。
文 |動點科技
作者|Steven Li
排版|Miziko
本文預計閱讀時長6分鐘
任天堂 Switch 2 是一款社交利器。在這款二世代主機的升級中,任天堂將硬件性能提升的核心聚焦于支持大規模多人聯機體驗。Joy-Con 手柄上新增的 C 鍵可讓你立即加入群聊,并支持共享屏幕游戲。任天堂會員在線服務(Nintendo Switch Online)的功能擴展將為老游戲注入新維度,例如在《塞爾達傳說 王國之淚》中實現自動建造數據共享。
正如制作人河本浩一(Kouichi Kawamoto)在任天堂發布會后的”Ask the Developer”訪談中透露,Switch 2 的開發理念源于”兒時在朋友家或學生活動室與伙伴們各自攜帶主機共游”的記憶。其核心目標是打造一個全年齡段安全無阻的社區化游戲環境,重現無縫銜接的多人同樂體驗。
這份宣傳方案紙面上看起來和諧自然,但根據 Switch 2 的硬件介紹視頻來看,實際操作起來卻感覺很怪異。受 2020 年初那場經歷——當時我們很多人都宅在家里玩《集合啦!動物森友會》——的啟發,任天堂有意無意地優化了 Switch 2,以應對下一次全球停擺。
據河本透露,Switch 2 的研發工作于 2019 年正式啟動,早期重點是通過技術升級提升軟件性能。然而開發進程很快受到新冠疫情影響——隔離政策迫使任天堂團隊與全球無數企業一樣轉為居家辦公。正是在這種遠程協作的挫折中,催生了 Switch 2 的核心功能之一:GameChat。
“當時,我們和團隊使用視頻會議系統來檢查正在開發的軟件,但視頻會議系統內置的屏幕共享功能每次只能分享一個游戲畫面,”河本在Ask the Developer 訪談中回憶道。“于是我們讓每個人把游戲畫面懟在攝像頭前代替人臉——當畫面拼在一起時,就像大家帶著各自的主機共處一室玩游戲,這種體驗特別有趣。基于這個靈感,我們提議在 Switch 2 中加入玩家間實時共享游戲畫面的功能。”
任天堂發布的一段演示視頻顯示,GameChat 的功能體驗與騰訊會議或釘釘會議,以及國外常用的 Discord 別無二致。當玩家收到好友發起的 GameChat 邀請通知后,只需按下 C 鍵即可開啟多畫面窗口格——既能保持自己的游戲進程,又能同步觀看好友的游戲畫面并進行語音互動。
宣傳視頻展示了最多四名玩家同時參與的場景:他們既可以各自游玩單人內容,也能在《斯普拉遁 3》《馬力歐派對 超級巨星》等多人游戲中聯機對戰。玩家通過主機內置麥克風交流,也可通過新推出的 Switch 2 攝像頭配件開啟視頻通話。即便因某種原因需要居家隔離 2 至 12 個月,任天堂也通過這項功能確保了玩家的社交需求不斷線。
從很多方面來看,任天堂都姍姍來遲。Discord 早已深耕該領域,而早在 2013 年微軟就將 Skype 整合到 Xbox One 中,實現了類似派對聊天的功能。事實上,任天堂對遠程游戲社交的探索并非始于 GameChat——Wii 主機曾推出過 Wii Speak 麥克風配件,Wii U 用戶也曾通過專屬聊天功能聯絡好友。但 GameChat 有望成為主機領域最純凈的社交與游戲體驗融合方案,其依托任天堂封閉的朋友列表系統,能為未成年人提供更完善的保護機制。在 Switch 2 時代,物理距離再也無法阻隔好友同樂。
這與初代 Switch 的愿景形成了鮮明對比。任天堂在 2016 年發布的一則充滿活力的預告片中展示了這款主機,并強調了這款混合主機的便攜性。玩家既能窩在沙發里暢玩《塞爾達》,也能在機場、公園或啤酒館拼桌等任何場景隨時開啟海拉魯冒險。那些“兒時一起玩游戲”的回憶也深深地烙印在 Switch 的基因中,它強調打破客廳隔閡。而 Switch 2 的到來,任天堂將重心轉移回了室內,希望我們能夠更靠近電視。
任天堂并未放棄主機的便攜特性,且永遠不會。但 GameChat 的視頻會議式設計語言,與 2016 年 Switch 發布會上展現的無界理念形成了強烈反差。在 Switch 2 宣傳視頻中,一群顏值出眾的年輕人各自宅在 LOFT 公寓里,通過遠程語音暢聊——有人玩著《塞爾達傳說 智慧的再現》,有人講解《無名之鵝》(Untitled Goose Game)的關卡設計。另一個場景里,日本女性玩家向三位好友展示她在《動物森友會》中復刻的現實披薩店,這款治愈系游戲與我們的社交現實完美呼應,毫無負面聯想。
任天堂推出 GameChat 功能時,確實會引發不少爭議,但話說回來,誰又能忘記 GameChat 最有意義的時代呢?隔離期間,我和好友在《馬力歐賽車 8》的彩虹賽道上飛馳,同時打開微信群語音聊天互飆垃圾話。有了 Switch 2,我們將迎來 GameChat——從某種角度來說,我真希望這個功能永遠用不上。
GameChat 的革新意義遠不止于應對末日場景。那些分散在各省市、各國甚至各大洲的家庭,將通過《星之卡比 Air Riders》重聚溫情,這種羈絆遠比匆匆 FaceTime 寒暄更深摯。魂系游戲擁躉們將在《The Duskbloods》的未知冒險中,隔著屏幕體驗血脈僨張的嘶吼狂歡。所有這一切,都將在熟悉的居家環境中發生——同一個住所,同一面墻壁,同一張沙發,以及那份揮之不去的熟悉感。
任天堂打造的這臺主機,既能滿足隔離時期的社交需求,又保留了掌機模式——在還能自由出行的日子里,我定會帶著它走向戶外。
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