IT之家 6 月 18 日消息,Bungie 今日正式宣布延期其新射擊大作《馬拉松》,稱這款游戲還需更多時間優化與測試。
工作室在聲明中指出:“我們需要更多時間,將《馬拉松》堅實打磨成真正能回應你們熱情的作品”,并強調希望借此機會賦能團隊打造這種高風險、高強度的核心體驗。
此次延期發生在近期 Alpha 測試反饋褒貶不一之際,同時還爆出測試版本中存在被盜用的美術資源,引發廣泛爭議。
據IT之家了解,《馬拉松》原定于 2025 年 9 月 23 日發售,將登陸 PlayStation 5、Xbox Series 和 PC 平臺。Bungie 曾表示該作為“精品產品”,但尚未公布價格。
聲明寫道:“你們在社交媒體和 Discord 上的評論與實時對話讓我們聽見了清晰而堅定的聲音。我們銘記在心,也清楚自己需要更多時間,才能將《馬拉松》打造成真正反映你們熱情的作品。經過開發團隊多番討論,我們決定推遲原定的發售時間。”
Bungie 表示,此次 Alpha 測試帶來了關鍵反饋,促使團隊聚焦游戲的核心特色,包括高壓下的生存體驗、圍繞神秘與背景設定展開的探索、類突襲的終局挑戰,以及 Bungie 式的第一人稱射擊機制。
工作室將利用額外的開發時間改進 AI 表現、增強戰斗策略性,并提升每輪體驗的回報感。同時,還計劃進一步擴展《馬拉松》的世界觀,強化視覺表現和劇情敘述,營造更黑暗的氛圍。游戲也將加入更多社交機制,包括鄰近語音聊天,以及對單人和雙人游玩模式的優化。
Bungie 表示:“接下來的幾個月,我們將繼續進行封閉測試(包括 Alpha 階段的參與者),推出玩法更新并測試新功能。等到今年秋季晚些時候,我們會公布開發進展及新的發售日期。感謝你們的耐心,更重要的是 —— 你們的熱情。正是這些持續反饋,幫助我們把《馬拉松》打造成一款真正卓越的游戲體驗。”
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