2020年,初出茅廬的武俠制作人“老迪”懷著忐忑的心,在B站上傳了《逸劍風云決》的第一支概念宣傳視頻。
2021年,曾在flash時代名噪一時的“半瓶神仙醋”回歸單機本心,官宣了新作《大俠立志傳》。
時光荏苒,4年之后,這兩款游戲,已成為了近年風評最好的武俠游戲之二。
而如今,它們官宣了合作,一場令一票武俠玩家驚喜非常的雙向聯動。
在這個當口,我聯系到了兩位制作人。在這個武俠文化逐漸式微的當下,我們聊起了這兩款游戲,也聊起了他們心中的那個江湖。
千江有水千江月
對于二人的見面,神仙醋這樣說道:
“我們二人……有一種相見恨晚的感覺吧。
——今年,其實是我們第一次線下見面。”
今年年初,兩位制作人在心動主持的一場活動上偶然相遇。作為業內少有的武俠游戲制作人,這兩位在短短幾番話的交流后,很快就找到了此番見面的意義。
《大俠立志傳》中的彩蛋之一
像是兩條短暫交匯的江河,理念的碰撞激起重重旋渦;像是兩位登堂入室的武者,簡單交手之后,便有無數靈光閃現其中。在交換了一番做游戲的理念后,“想要做一次聯動”的嘗試,就這么來了。
假如你有玩過這兩款游戲,就會發現,他們做游戲的路子,其實是完全不同的:
《逸劍風云決》想要做的,是一個具有完整起承轉合與悲歡離合的武俠故事;而《大俠立志傳》要呈現的,是一個千變萬化、天高任鳥飛的江湖模擬器。
就像是兩種流派,一個則是大道至簡不動如山,一個是隨心所欲千變萬化——而兩位制作人,自是很熟悉這一點。
《大俠立志傳》的這段給我樂瘋了
在采訪中,我會發現,兩位制作人對彼此的作品,似乎非常熟悉。神仙醋總會對《逸劍風云決》的劇情演出與文案贊不絕口,像是丐幫傷魂鳥的支線、南疆的篇章,以及宇文逸的那句“不負己心無愧俠名”等等,都讓他銘記于心。
“它和現代白開水式的小說是不一樣的。那些對白讀起來帶感、應景,又回味無窮。”
滌罪僧,《逸劍風云決》中我非常喜歡的一位角色,殺業累累卻明心見性,佛門中人終于不再只有方丈與酒肉僧了
另一邊,老迪則坦言,他從flash時代便喜歡神仙醋的作品。《大俠立志傳》的自由度讓他驚喜不已,光是新手村,就有著如此之多的打開方式,后面路線與玩法的自由度,亦遠超乎他所想。
“開始在那個無名小村里,我就玩了一個晚上。”——老迪如是說道。
武俠單機的市場其實并不大,有上幾個好產品已是不易,用老迪的話來說,能玩到這樣別樣的游戲,自然是“很解渴”的。
這次《逸劍風云決》的聯動核心,聚焦于此前本篇著墨不多的隊友“呂仙兒”。這位千金小姐因比武招親入隊,然心有鴻鵠之志、胸懷征戰沙場之愿。后來更是得到穆帥“渾天梨花槍”與兵法韜略之傳承,成為沙場上的一代巾幗英豪。
而本次聯動中的新客,則是來自《大俠立志傳》葉家軍的一對兄妹——葉云與葉銀瓶。老迪說,選擇這二位的原因,在于其武器屬性的相似與人物秉性的相通,而他們的父親,是“撼山易”的葉家軍之首領,是那碧血丹心之人。
此外,本篇的玄火教也將迎來劇情補全,當我從老迪口中確認“瑤姬終于有新劇情了”后亦是有些難掩激動,引來后者一陣干笑聲
另一邊,《大俠立志傳》一側的聯動,將聚焦于一個全新的幫派“清風幫”,填補舊日坑洼的同時,豐滿昔日角色的人設。
神仙醋選擇了幾乎全程相伴主角身邊的上官姐妹。兩者居高的人氣與性格的鮮明,是他做此選擇的主要原因:這白帝劍器的雙壁,一位俠骨柔腸、一位古靈精怪,無論是否熟知聯動篇章的玩家,都能很快沉浸其中。
“還有一個原因在于,我們這邊還沒有這樣性格的角色。”
神仙醋跟我說,《大俠立志傳》本次將會更側重于講故事這一方面,會有一段明顯的起承轉合與人物群像的刻畫——當然,還有諸如白牟澤地圖等一系列小小的技術嘗試,這方面,便要留給玩家們自己探索與評判了。
比如之前在萬獸山莊等劇情登場的“柳浮名”,本次就會有一些側面的塑造。
“這次聯動,就當做是我們的一個小小嘗試吧”。兩位制作人如是跟我說道。
兩人對酌山花開,一杯一杯復一杯。
萬里無云萬里天
在那個武俠文化的黃金年代,總有一款游戲,成為玩家的當年明月。
對于神仙醋來說,這款游戲是老河洛的《武林群俠傳》與后來的《俠客風云傳》;而對于老迪來說,這款游戲是《仙劍奇俠傳1》與《金庸群俠傳》。
少年時的游戲,已在二人之中留下印記,并逐漸生根發芽,化為兩種不同的游戲制作理念。前者貫徹極致的自由度與一題多解;后者,則試圖在一定的自由度前提下,講好一個好故事。
而在畫面上,昔日的像素游戲,已由時代限制逐漸成為了一種復古之風格。在情懷加持與技術驅動下,兩款游戲也不約而同走起了像素風。
必須要說明的是,成本的考量只是其次,因為像素的點陣需要手繪,流暢度亦有要求,實際成本也頗高
既然不卷3D,那便彎道超車。
在情懷之余,這兩位制作幕后,都是一路的篳路藍縷、波折不斷。
神仙醋在歷經頁游、網游、手游甚至二游諸多的項目起伏之后,最終選擇回歸本心,回到最擅長的單機武俠領域;
而老迪則是干脆從網游廠離職,拉了一個三人的核心團隊起家。期間整整兩年半未見收入,甚至一度要靠妻子掏錢補貼。而在正式開發過程中,由于現金流的斷裂,他們一度也要自掏腰包給團隊發工資。
圖片來源@導演BK
而在這慘淡經營之中,他們卻都遵循一個共同點。其所立足的,都是一個最根本的東西 ——玩家。
許多玩家在玩這兩款游戲的時候,都會有種“心動”的感覺。他們會感慨,這游戲的味道很對,是治療電子陽痿的一劑良藥。
——但一路玩過來的玩家,應該知曉,這兩款游戲初上線時,還遠不是所謂的“完全體” 。更多還是在玩家的反饋中一點一點雕琢、完善,才有了今天的版本。
神仙醋跟我說,他還記著11月16日,《大俠立志傳》從EA到正式版上線的那一天。
“那對我們來說,是個天崩的開局”,在一眾差評之中,他們團隊陷入了一種瘋狂而焦灼的情緒,一路磕磕絆絆、一路修修補補,一路汲取經驗。
老迪也跟我說,《逸劍風云決》上線前一天的晚上,他躺在床上,無論如何也睡不著、閉上眼睛卻又忍不住遐想更多。期待上線的同時、卻也在害怕著未知的未來。
而在上線之后,他們也在玩家的諸多反饋中,一點一點修補著過往的不合理,直到今天。
坦白講,現在的玩家們,幾乎已經被“國產”“EA”“半成品”這樣的字眼搞出了PTSD。只是,作為一個剛剛起步的小團隊來說,這并非他們所愿。而那種復雜的情緒,在他們二者之間是相通的。
我是人間凡俗客,不知創業幾多難。所幸,這兩款游戲到今天,算是熬出了頭。過往的風風雨雨,在今天都化為了采訪時的輕描淡寫。而他們也成功地讓這數以十萬計的玩家們,在此流連了數十個小時,乃至更多。
時至今日,我依舊記得蓬萊島上長生冢中的那個震撼BE,依舊記得從苗疆出來之后的恍若隔世,依舊記得天佛窟之巔那一戰的蕩氣回腸。
私以為此BE,為《大俠立志傳》的文案巔峰之一。一陣又一陣絕望的文字后,四個紅色大字隨著宏大而略顯詭異的BGM浮現,令我在大半夜頭皮發麻,拍掌驚呼牛逼。
千江有水千江月,萬里無云萬里天。
不盡長江滾滾來
我一直覺得,這個年頭還一直堅持做武俠游戲的這群制作人,身上大概都有著一種共性。
叫做“俠骨”,叫做“執念”。
無俠骨者,不會向往江湖;無執念者,不會回到舊處。
今天,已不是一個武俠的時代。武俠江湖所帶來的“爽感”,早已被更加高魔的玄幻修真所取代;揮手便是百千萬億的數字與動輒爆星爆國的戰力,自然會帶來更多的娛樂與刺激。
所以,在與這兩位交談中,我會感受到一些他們言語中的落寞,與堅持。
斯年已逝,武俠似乎不再是江湖上的驚濤駭浪,而是血脈中的靜水流深。現代都市的鋼筋水泥,已看不見江湖的刀光劍影;十萬面的當代建模中,已找不到像素的點陣,游戲的畫面質量越來越高、玩家們卻正在變老。
半瓶醋已不再年輕、老迪已不再年輕,甚至昔日玩游戲與看武俠的人們,都已不再年輕——可我相信,在他們內心深處,總有那白衣少年飛奔千里、渡江而來;總有那昔日匣中的三尺水,敢與明月斗上青霜。
那大概,是“執念”的力量。
國產游戲中,感動我的地方有很多,像是古劍奇譚三“薪火相傳奮飛不輟”的千秋萬代(這并非武俠,但其立足的仍是人間)、像是俠客本傳云舟俠侶結局的笑傲江湖、像是《逸劍風云決》在天山之巔的斬鯨一劍、像是《大俠立志傳》的副標題“碧血丹心”……
時代在發展,武俠終歸是要做些轉變,但有些東西,卻又不能變。
大學時期,我曾看到一篇訪談,其中有一句話,令我印象頗深:
“文化的積淀不一定造就好游戲,但好游戲,一定具備足夠的文化積淀”。
就像我在妙音坊里看見“付瑤琴”這個名字時,便瞬間想到岳飛《小重山》那句“欲將心事付瑤琴”;就像我一看見禍起蓬萊的這段后日談,就會意識到其化用了蔣捷《虞美人》的全篇一樣。
當去年那只猴子拎著千鈞棒在國產游戲這無邊荒野掃了一圈后,我發現更多的人患上了一種“文化饑渴”;當《影之刃零》這類號稱“武俠朋克”的變格武俠出現之后,更多的人開始將目光,放在更廣闊的游戲領域之上。
醋仙跟我說,他很喜歡《影之刃零》的武學,一招一式合乎常理、卻又變化無窮。
昔日,當武俠小說逐漸褪去潮流時,是武俠劇集與電影,接過了文化表達的大旗;而如今,當武俠劇式微之際,游戲的土壤上,又隱隱約約開出了幾個新芽。
在政策開始傾斜利好、在社會輿論開始逆轉的當下——武俠游戲,似乎正在冥冥之中,迎來一個新的轉機。
我這編輯名,也化自達摩祖師的一葦渡江
兩位制作人也跟我說,兩款游戲上線之后,他們的生活其實都沒有什么變化,反倒是因站在聚光燈下,被賦予了更高的期許,也變得更加忙碌。
老迪坦言,因為《逸劍風云決》的劇情口碑,有了更多的壓力與動力;神仙醋則是從原有公司旗下獨立,從單一項目的負責人變為了團隊掌舵人,之后的一舉一動,都要謹慎萬全。
時至今日,兩款游戲的本體更新即將完結。未來,他們也將放緩本體的更新頻率,將目光放在全新的項目與探索之上。
清霄道長,一個主線越往后我越喜歡的角色
而無論如何,我最為慶幸的是,在武俠文化似乎已化為昨夜星辰的當下,依舊有這樣一群人堅持雕琢著。無論晝夜苦短,無論陰晴圓缺。
最后,我問他們,還有什么想對玩家們說的嗎?
“感謝諸君的一路相伴,愿武俠精神長存”——老迪。
“士為知己者死,希望大家對武俠游戲……能多一點點寬容與鼓勵吧,這便是我們最好的動力了”——而神仙醋猶豫了一下,如是說道。
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