據俄媒playground.ru報道,近日,俄羅斯工作室Ninsar.Games公布了科幻RPG新作《土星:遺產》(Saturn. Legacy)。
在圣彼得堡國際經濟論壇期間,來自俄羅斯圣彼得堡的游戲工作室 Ninsar.Games 正式公布了其最新的科幻第一人稱角色扮演游戲《土星:遺產》。本作是在前作《土星》的基礎上打造的全新續作,并獲得了當地“互聯網發展研究院”(IRI)的支持。開發團隊表示,這將是一款更宏大、更具野心的作品,靈感部分來源于B社于2023年推出的《星空》。
據介紹,在《土星:遺產》中,玩家將穿梭于地球和外太空之間,探索包括俄羅斯中烏拉爾地區和土星的遙遠衛星在內的多樣環境。游戲主打深度劇情與道德選擇系統,玩家的決定將顯著影響故事走向,形成多重結局。
相較前作,《土星:遺產》不僅在地圖規模和劇情長度上實現大幅提升——官方稱游戲內容將是前作數倍之多(前作流程約10小時)。
Ninsar.Games 的負責人葉戈爾在發布會中強調,盡管《土星:遺產》在預算上難以與歐美大型3A項目相提并論,但他們有信心打造出能在全球市場中脫穎而出的俄羅斯原創作品。
他表示:“我們不刻意追求‘3A’標簽,而是希望開創一種全新的俄羅斯項目范式——預算或許不高,但擁有足夠的內容厚度和全球競爭力。” 他還指出,《土星:遺產》的誕生離不開 IRI 機構的支持,以及地方政府與技術合作伙伴的積極響應。
目前,《土星:遺產》的正式發售日期尚未公布。但從開發方向與受眾定位來看,這款作品將不僅局限于本土市場,而是瞄準國際平臺與全球玩家。該作或將成為繼《原子之心》之后又一款引發廣泛關注的俄羅斯科幻游戲。
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