當一個城市與小游戲行業產生更多的化學反應時,小游戲也可以實現價值的“躍遷”。
來源 | 商界雜志(ID:shangjiezz)
圖片丨全景網
6月25日,2025微信小游戲開發者大會在重慶兩江新區悅來國際會議中心召開。超千位小游戲行業專家、資深開發者、IP運營方等領域的代表齊聚一堂,圍繞微信小游戲產業生態、技術創新開展分享,共探產業發展趨勢和發展機遇。這也是騰訊首次在重慶舉行微信小游戲開發者大會。
數據顯示,微信小游戲月活躍用戶已超過5億,過去一年,超八成用戶會通過下拉、搜索、分享等微信特有的途徑主動尋找小游戲,平均每月會同時玩6款小游戲,每天在線時長比去年增長了10%。
市場越大,參與者越多
玩家多了,小游戲的參與者也就多了。
2025微信小游戲開發者大會現場數據顯示,在微信小游戲超過40萬的開發者中,八成以上是30人以下的小團隊。
“我周圍有很多同行,以前需要花150~200人去做一款大游戲。但現在,他們改變了策略,將這些人拆分為10~20人的團隊,去做小游戲。”麟心科技商務負責人萬韻雪說。
“小游戲對于中小廠商突圍更為友好。”《三國:冰河時代》制作人劉小龍認為,基于微信社交生態,中小廠商有了比過往游戲行業生態更好的發展機會。像前幾年爆火的“羊了個羊”,初期就是小團隊快速崛起的典型案例。
更為極端的例子正在發生,一個人,也能做小游戲。
去年從互聯網公司離職的劉旭輝,目前依然過著早九晚八的“碼農”生活。作為獨立開發者,他一個人,一臺電腦就可以開發小游戲。在半年多的時間里,他已經做出了6款小游戲,其中4款已上線,高峰期的日均訪客數上萬。
小游戲的重慶“躍遷”
為什么這么多人投身小游戲的開發?一組數據或許能說明問題。
微信平臺上,有超過300款小游戲的單季度流水突破千萬元。三七互娛的《尋道大千》月流水突破4億,吸金程度堪比《原神》。
2023年,中國小游戲市場迎來快速增長期,收入規模飆升至200億元,同比增長300%;2024年更是達到398.36億元。行業普遍預測,2025年這一市場規模將突破600億元大關,甚至可能沖擊800億元以上。
面對一個有可能達到千億元的市場蛋糕,每個參與者都躍躍欲試。
站在更高的維度上,當一個城市與小游戲行業產生更多的化學反應時,小游戲也可以實現價值的“躍遷”。
近年來,重慶大力支持游戲產業發展,現有華龍網、天健電子音像社、聚購科技3家網絡游戲出版單位,創辦培育以《網行者》期刊和“網行者大會”為代表的行業文化品牌,形成游戲版權服務、撥測服務、審核服務、行調服務、協會及智庫支撐的網絡游戲全鏈條服務體系。兩江新區作為全市經濟發展的“排頭兵”,已集聚騰訊、完美世界、嗶哩嗶哩等數字內容龍頭企業,數字經濟產業規模占該市1/3,匯聚數字服務人才近13萬人。
在2025微信小游戲開發者大會上,重慶文旅的多個IP上架微信小游戲IP合作平臺,成為全國首個上線的城市文旅IP合集。
“這些文旅IP可以通過微信小游戲,提升重慶的城市知名度。”微信小游戲產品總監李卿說,重慶是一個網紅城市,很多文旅產品在互聯網上很知名。如今和微信小游戲合作,重慶的文旅IP又有了新的傳播渠道,可進一步提升重慶城市影響力。
在大會現場,重慶市小游戲產業基地正式掛牌成立。該基地位于兩江新區,由重慶市新聞出版局、重慶兩江新區管委會共同打造,該基地將提供企業引入、出版申請、流量購買、落地宣傳推廣、重慶IP入駐以及游戲沙龍等系列專業服務。同時,該基地將出臺培育政策,為入駐企業提供租金優惠、出版獎勵、優質產品獎勵、人才專項獎勵等一系列支持,培育形成小游戲產業生態圈,助力重慶數字內容產業實現高質量發展。
值得一提的是,大會上,微信小游戲團隊宣布再次升級WeCare公益計劃,并將在7月1日,將公益捐贈能力和專屬反饋激勵機制,面向全量開發者開放。
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