最新測試顯示,Valve的SteamOS 3.7在聯想Legion Go S掌機上運行新游戲的幀率普遍高于Windows 11。這一轉變與十年前SteamOS性能遠遜Windows的情況形成鮮明對比,標志著Valve的操作系統正逐漸打破Windows在PC游戲領域的主導地位。
測試中五款3A大作在雙系統下的表現顯示,除《無主之地3》外,其余四款游戲在SteamOS上的幀率提升幅度達8%-36%。尤其在《死亡回歸》高畫質設定下,SteamOS將平均幀率從18幀提升至33幀,實現從“不可玩”到“可玩”的關鍵跨越。值得注意的是,Windows系統需手動更新第三方顯卡驅動才能接近SteamOS的性能表現。
性能優勢主要源于Valve對Proton轉換層的持續優化及Linux Mesa圖形驅動的改進,同時SteamOS精簡的系統架構也減少了資源占用。雖然微軟已宣布將推出針對掌機的“Xbox模式”來優化性能,但現階段SteamOS顯然更具優勢。
盡管存在部分游戲兼容性問題且硬件支持有限,但599美元的SteamOS版Legion Go S比同配置Windows版便宜130美元,加上更流暢的游戲體驗,使SteamOS成為游戲掌機的有力競爭者。若Valve能推出獨占大作,或將進一步推動該系統普及。進一步推動普及。
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