7個(gè)單元故事,涵蓋科幻、奇幻、荒誕喜劇、歷史等多元題材,持續(xù)探索AIGC影視創(chuàng)作邊界。
6月26日,由快手可靈AI與星芒短劇聯(lián)合出品、異類Outliers團(tuán)隊(duì)制作的AI單元故事集《新世界加載中》上線。該劇總時(shí)長180分鐘,相較目前國內(nèi)AIGC劇集作品,《新世界加載中》涉獵題材更廣,敘事體量更大。
《新世界加載中》采用全新迭代的可靈2.0版本制作,異類Outliers團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人、《新世界加載中》總導(dǎo)演陳翔宇表示,AIGC技術(shù)為影視創(chuàng)作帶來成本、時(shí)效等多方面提升,相信隨著技術(shù)不斷發(fā)展,未來將出現(xiàn)更多影視創(chuàng)作新模式??伸`AI產(chǎn)品及運(yùn)營負(fù)責(zé)人李楊表示,希望通過技術(shù)迭代,為更多優(yōu)秀創(chuàng)作者提供更豐富的工具,共同發(fā)掘AIGC蘊(yùn)含的影視內(nèi)容潛力。
多元風(fēng)格展現(xiàn)強(qiáng)大創(chuàng)造力
從東方美學(xué)到賽博朋克,從黏土動(dòng)畫到三維寫實(shí),《新世界加載中》于不同畫風(fēng)的切換中,開啟AIGC微短劇的全新敘事。展現(xiàn)救贖力量的《好夢》,探討人與自然關(guān)系的《虎與旅行者》,講述深沉父愛的《馬丁癥》,諷刺對(duì)“進(jìn)步”盲目自信的《宇宙肥腸》,探討人性欲望的《桃源》,揭露戰(zhàn)爭殘酷的《不可饒恕》,以及思索AI時(shí)代技術(shù)邊界的《我在猶豫》——7個(gè)短片講述7個(gè)完整故事,彼此交織,共同構(gòu)成宏大、獨(dú)特的世界觀。
借助可靈AI,劇集將創(chuàng)作者的想象力轉(zhuǎn)化為具象的影視畫面,為觀眾帶來獨(dú)特的藝術(shù)美感和觀看體驗(yàn)。這種“人+AI”的共創(chuàng)方式,也讓《新世界加載中》引發(fā)業(yè)界廣泛關(guān)注。陳翔宇介紹,由于該劇采用單元?jiǎng)〗Y(jié)構(gòu),主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)選擇以不同影像風(fēng)格展開創(chuàng)作,希望借此探索AI的多元化表達(dá)優(yōu)勢,拓展AI在影視創(chuàng)作中的表達(dá)邊界。
陳翔宇
“可靈AI是懂影視行業(yè)的綜合型大模型,低調(diào)但強(qiáng)大?!?陳翔宇笑稱,可靈每次版本更迭,功能都會(huì)有大幅提升,如素材影調(diào)、動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)及 2.1 版本的語義響應(yīng)功能。在動(dòng)畫制作流程中,可靈AI節(jié)省演員成本,能完成千軍萬馬等大場面制作;可以與傳統(tǒng)三維、算法結(jié)合,解決大量虛擬拍攝中可能存在的問題,讓觀眾看到有代入感的故事;此外,其在動(dòng)畫制作方面的優(yōu)勢也十分明顯,因風(fēng)格、場景、角色量不同而異。此次《新世界加載中》總體創(chuàng)作用時(shí)約為傳統(tǒng)動(dòng)畫的三分之一,成本節(jié)省近一半,科幻、大場景降本增效顯著。
李楊表示,和市場上其他同類產(chǎn)品相比,可靈AI的優(yōu)勢在于綜合表現(xiàn)優(yōu)秀,擅長寫實(shí)風(fēng)格及物理規(guī)律、運(yùn)動(dòng)動(dòng)態(tài)呈現(xiàn),第三方評(píng)價(jià)其運(yùn)動(dòng)上限高、起步早、模型迭代快。在雙方合作過程中,異類團(tuán)隊(duì)也提供了很多專業(yè)反饋,如模型穩(wěn)定性、一致性及可控性優(yōu)化方向。導(dǎo)演希望模型更精準(zhǔn)呈現(xiàn)創(chuàng)作者既定的畫面風(fēng)格,可靈AI正力圖通過技術(shù)迭代實(shí)現(xiàn)更可控的表達(dá)。
全方面提升創(chuàng)作效能
可靈AI自問世以來,一直致力于影視創(chuàng)作應(yīng)用場景拓展。2024年7月,快手推出AIGC原創(chuàng)奇幻微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》,上線2周播放量超5000萬。同年12月,可靈AI聯(lián)合李少紅、賈樟柯、葉錦添、薛曉路、俞白眉、董潤年、張吃魚、王子川、王卯卯等9位知名導(dǎo)演,共同發(fā)起“可靈AI導(dǎo)演共創(chuàng)計(jì)劃”,發(fā)布9支AIGC電影短片。這也是國內(nèi)電影導(dǎo)演依托視頻生成大模型、群體深度參與的電影級(jí)內(nèi)容創(chuàng)作。
李楊
李楊表示,可靈AI正持續(xù)探索影視表達(dá)的更多可能性。雖然現(xiàn)在的技術(shù)仍不夠完美,但重要的是已經(jīng)形成勢能。在此過程中,我們不僅看到了AI工具的能力,也發(fā)現(xiàn)和發(fā)掘出很多有技術(shù)理想、有創(chuàng)作能力的新銳創(chuàng)作者、工作室,實(shí)現(xiàn)技術(shù)和藝術(shù)的雙向奔赴。因?yàn)楝F(xiàn)階段AI創(chuàng)作仍需掌握一定的程序編寫、效果調(diào)試等專業(yè)能力,而非簡單“一鍵生成”,所以可靈AI的用戶以具備專業(yè)創(chuàng)作能力的群體為主,“相信隨著技術(shù)不斷迭代,會(huì)有越來越多影視創(chuàng)作者嘗試使用可靈AI?!?/p>
為此,可靈AI也在不斷收集用戶反饋,不斷升級(jí)版本回饋市場。今年5月,可靈AI推出2.1系列模型,在實(shí)現(xiàn)技術(shù)、體驗(yàn)、美學(xué)三重突破的同時(shí),形成包括大師版、高品質(zhì)模式(1080P)、標(biāo)準(zhǔn)模式(720P)在內(nèi)的產(chǎn)品矩陣,為不同需求用戶提供多元視頻生成解決方案,進(jìn)一步拓展AI在專業(yè)影視內(nèi)容生產(chǎn)、營銷廣告、游戲制作等不同場景中的應(yīng)用。
李楊介紹,從1.0到2.1版本,可靈AI的模型穩(wěn)定性、運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)(速度、質(zhì)量、美感、自然度)及清晰度得到顯著提升。2.1版本在語義理解和運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)方面表現(xiàn)突出,能夠支持高速運(yùn)動(dòng)場景并實(shí)現(xiàn)高水平的互動(dòng)效果,為復(fù)雜創(chuàng)作提供了更強(qiáng)大的技術(shù)支持。此前主要使用2.0版本創(chuàng)作的陳翔宇,深切感受到新技術(shù)帶來的功能提升,“如果使用新版本,很多場景效果會(huì)明顯優(yōu)于目前的呈現(xiàn)?!?/p>
“藝術(shù)+技術(shù)”共創(chuàng)影視未來
“我們看到AI和影視行業(yè)深度融合的趨勢,也看到技術(shù)賦能內(nèi)容的無限可能。”談及過去一年可靈AI的發(fā)展及AIGC市場的變化,李楊如是說。
為此,快手不斷深化布局。相繼推出“未來合伙人計(jì)劃”“Next Gen新影像創(chuàng)投計(jì)劃”等,以全資、聯(lián)合投資、技術(shù)支持、宣發(fā)支持等方式助力創(chuàng)作者,同時(shí)與AI超創(chuàng)圈子保持緊密聯(lián)系,根據(jù)創(chuàng)作者反饋及時(shí)優(yōu)化模型。李楊表示,“希望能夠借此發(fā)掘新銳導(dǎo)演和合作團(tuán)隊(duì),共同打磨可靈的AI能力,不斷探索AI表達(dá)能力的邊界?!?/p>
在陳翔宇看來,AI對(duì)視聽行業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,為電影、劇集等帶來全新表達(dá)方式,普通創(chuàng)作者能更便捷地實(shí)現(xiàn)視聽表達(dá),行業(yè)需以開放態(tài)度擁抱這一變革。作為創(chuàng)作者代表,他期待AI在底層技術(shù)認(rèn)知上的進(jìn)一步提升,例如素材可變性、后期修改效率,以及與三維技術(shù)的結(jié)合等?!爱?dāng)前AIGC影視化創(chuàng)作處于啟蒙階段,商業(yè)生態(tài)支持非常重要,希望大家共同努力,吸引更多人參與,讓AIGC影視創(chuàng)作擁有更廣闊的發(fā)展前景?!?/p>
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