根據最近的一則招聘信息顯示,頑皮狗可能在其即將推出的游戲《星際:異端先知》中使用AI技術來驅動NPC的對話。
雖然我們尚未得知確切的發售日期,但我們知道眾多開發者正在投入這款冒險游戲的開發。其中,開發者兼編劇尼爾·德魯克曼已減少在HBO劇集《最后生還者》上的工作,以便全身心投入到頑皮狗接下來的項目中,包括《星際:異端先知》。
索尼最近發布的一則高級對話設計師招聘信息進一步證實了這一點。該職位描述提到,應聘者將為頑皮狗的即將推出的游戲開發“NPC AI驅動的對話系統”,同時負責電影化敘事和游戲玩法中的對話設計。
雖然招聘信息沒有明確提及項目名稱,但這項工作極有可能與頑皮狗的下一個主要IP——《星際:異端先知》相關。
這標志著該工作室的一個重要轉折點。其過去的游戲此前一直依賴手工編寫的對話。如今,隨著AI技術的運用,預計游戲中將出現更多可對話的NPC、更復雜的對話樹,并且NPC能夠對玩家的游戲行為做出更自然的回應。
有趣的是,德魯克曼和頑皮狗對此并不避諱。今年早些時候,德魯克曼曾表示AI將“徹底改變內容的創作方式”,他指出AI可以減少生產阻力并支持更具野心的故事敘述,不過他也解釋說這其中確實存在一些“需要我們解決的倫理問題”。
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