之前外網在評價《侏羅紀世界:重生》的時候,曾有這樣一個評論,說這個系列從90年代拍攝至今,拍了這么多部,但其實最核心的部分沒什么變化。
看久了,難免會有審美疲勞,當年第一次看到恐龍時候的興奮與激動,也慢慢沒有了。
而當在影院看了《侏羅紀世界:重生》之后,確實會有這種感覺。在這個特效電影滿天飛,視覺效果越來越逼真的時代,我們在大銀幕上看到了太多神奇的、不可思異的視覺奇觀。
但是,卻可能已經很難找回當年第一次看《侏羅紀公園》的時候,主角們第一次看到恐龍時,在配樂的烘托下的那種興奮了。
或許是電影不行了,或許,是我們不行了。
《侏羅紀世界:重生》內地上映至今,票房已經順利破億,而票房總預期也達到了6億多,如果一切順利,暫時的2025年好萊塢電影的票房冠軍,就是這部了。
其實關于影片本身,倒也沒有什么特別值得聊的地方,豆瓣6.4分的評分,基本是一個相對合理的評分,就是不痛不癢、不溫不火,可看可不看的一部三星片。
當然,特效確實更逼真,恐龍的細節也更完美。但收獲的震撼與激動,也就那樣吧。
而且,這部的劇情,確實是過于簡單了一些,就是主角團是執行一次采血任務,而整個過程,也真就是采了三次血,加勝利大逃亡,就沒了。
唯一的變化就是,斯嘉麗·約翰遜成為戰士和保護者,喬納森·貝利則是科學家和被保護者,這也是這幾年好萊塢的主流了。
另外,關于那個誤入的一家四口組合,功能性也有些過于明顯。看到有網友問這四個人加進來的意義是什么?
其實很簡單,就是加感情線。
因為主角團幾個人,純純都是為了錢的雇傭兵,也完全是自己去找死,屬于那種死了也不心疼的角色,觀眾沒辦法特別代入和共情這種角色,這很像《鐵血戰士》虐殺雇傭兵的設定。
而加入那誤入的一家四口之后,就可以加入親情線,家庭觀眾也更方便代入。因為他們是無辜的,所以,自然希望他們可以全員獲救。
只不過,這樣的設計,確實太功能了一些。
另外,影片確實有不少細節去致敬當年的經典,包括便利店躲藏那一場戲,也帶出不少回憶。
不過呢,就這樣吧。
要求不高的話,還是可以看看的,娛樂片嘛,驚險、緊張、奇觀、感動,倒也都有一點。
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