作為該出版物夏季游戲節活動的一部分, 《游戲商業》的一份報告詳細介紹了 Circana 分析師兼執行董事 Mat Piscatella 的演講,他展示了由于食品和住所等必需品成本上漲以及關稅對游戲和其他商品價格的潛在影響,美國消費者正在減少在娛樂領域(包括視頻游戲)上的支出。
作為 Circana 的分析師,公司收集的數據涉及多個行業,Piscatella 能夠了解美國消費者支出的細節,并清楚地表明美國消費者如何擔心關稅對所有商品價格的影響,從食品等必需品到服裝成本,以及 Piscatella 的專業領域——電子游戲。
根據《游戲商業》(The Game Business)和皮斯卡特拉(Piscatella)的報告,無論人們支持還是反對關稅,絕大多數人(69%)認為關稅將導致成本上升。為了彌補這些不斷上漲的成本,根據Circana的數據,30%的消費者將減少在電子游戲和娛樂訂閱上的支出,將更多的支出用于必需品。Circana還追蹤到,與2024年相比,食品平均成本上漲了2.3%,水電費上漲了15.7%,汽車保險上漲了5.4%,住房上漲了4%。
自特朗普政府于4月首次宣布加征關稅以來,我們看到美國玩家的反應一直是對價格上漲的擔憂。任天堂暫停了任天堂Switch 2在美國的預購,以評估關稅的潛在影響。ESA表示,其認為關稅將“對電子游戲行業產生不利影響” ,本周的《游戲商業》(The Game Business)報告中也表示,ESA一直在努力向特朗普政府傳達美國電子游戲行業的重要性,以及關稅可能對這個僅在美國就價值590億美元的行業造成負面影響。
當 Switch 2 最終宣布預購時,主機價格保持不變,但配件成本上漲。此外,由于關稅原因,主機價格仍有可能上漲。
當然,可能上漲的不僅僅是任天堂產品本身的成本。隨著必需品成本的上漲,以及關稅的日益加重,成本上漲的威脅也越來越大,該行業的低迷狀態可能不會很快結束。
《俠盜獵車手 VI》的推出將為視頻游戲行業注入一劑強心針,但其影響力能持續多久仍有待觀察。
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