就問當年喊著行業寒冬,在裁員大潮下瑟瑟發抖時,誰能想到都2025下半年了,這波裁員大潮不但沒退,反而還越來越洶涌了…
最近,科技巨頭微軟迎來了2025年的又一輪裁員,也是2023年1月以來裁員人數最多的一次。雖然微軟尚未公布具體數字,但據傳受波及人數約9000人,占員工總數的4%。
據悉,微軟從周三開始陸續向員工發送裁員通知。此次裁員將席卷微軟全球多個團隊,微軟的游戲部門—Xbox Game Studios也受到了影響。
Xbox首席執行官Phil Spencer,在發給Xbox員工的內部備忘錄中宣布了裁員消息,稱本次的裁員舉措的目的是幫助視頻游戲業務實現持久的成功,讓Xbox專注于戰略增長領域。為此,Xbox將效仿微軟的做法,通過削減層級,來提升敏捷性和效率。
在裁員消息公開后不久,網上就涌現了大量的報道和推文,消息顯示這一次至少有13家游戲開發工作室受到影響,其中一家已經被完全關閉,另有三款游戲直接被腰斬。
下面小編就帶大家來看看,本次受到影響的工作室及損失情況:
01
ZeniMax Online Studios
首先“中槍”的是《上古卷軸Online》的開發商ZeniMax Online Studios。
該工作室這一次遭遇了嚴重裁員,導致不得不取消其一直秘而不宣,代號為“Blackbird”的MMO項目。
除了未知數量員工被裁,未公布項目被取消外,掌舵18年的工作室負責人Matt Firor也宣布即將“退位”離職,交由Joseph Burba接任。
02
Bethesda Softworks
與ZeniMax Online Studios同屬一系的Bethesda Softworks同樣未能幸免。
從受影響員工在LinkedIn上發布的帖子可以看到,Bethesda Softworks大量員工遭到解雇,其中包括許多超過十年工齡的老員工。
今天得知,我也成為了微軟裁員潮中的一員。一直以來,我的夢想就是在視頻游戲行業工作,我將永遠珍藏在Bethesda Softworks/ZeniMax度過的這將近三年時光。
很榮幸能參與那么多精彩的項目,最更重要的是,我非常感激能與那么多富有創造力、才華橫溢的人共事。
我期待著將自己的技能和經驗帶入新的機會中。借用一款我最近很喜歡的游戲中的一句話:明天終將到來!
在ZOS/Bethesda Softworks將近12年后,裁員終于也波及到了我。這是一段非常寶貴的經歷,我非常感激能與如此出色的團隊合作,并結識了一些伴隨終身的朋友。
接下來我會花一些時間調整和恢復,然后再開始尋找新的工作。如果你知道有任何品牌或市場營銷相關的職位機會,歡迎推薦我!
03
The Initiative
Jez Corden的報道中,引用的Xbox Game Studios總裁Matt Booty的郵件內容顯示:The Initiative工作室將被徹底關閉,而其正在開發的項目-《Perfect Dark》重制版項也被取消了。
和今天許多受到影響的人一樣,我也不幸成為了Xbox裁員中的一員。
我為團隊在《The Initiative》和《Perfect Dark》項目上所做的工作感到無比自豪。很榮幸能在這里工作六年,親眼見證團隊從零開始建立一個全新的工作室,并重新構想了一個后來成真游戲系列。我們熱愛我們所創造的世界,也非常期待能與你們分享這一切。
04
Rare
Rare工作室正在開發的動作冒險游戲《Everwild》也將終止開發,部分開發者也在被解雇行列。
據VGC報道,任職超過35年,先后參與過《 Donkey Kong Country》和《Banjo-Kazooie》制作的,Rare最資深、且最具影響力的游戲設計師Gregg Mayles ,也將離開公司。
05
King
彭博社記者Jason Schreier報道稱,據知情人士透露,微軟位于斯德哥爾摩分部,負責開發《Candy Crush》的King工作室,本次也在裁員行列,預計將裁掉10%的員工(約200人)。
06
Blizzard
Blizzard的官方聲明和受裁員風波影響的員工社交媒體的貼文顯示,《魔獸大作戰》(Warcraft Rumble)團隊的大部分成員已被裁員。
不幸的是,我和《Warcraft Rumble》團隊的大部分人一起被裁員了。那是一個非常優秀的團隊,充滿了出色的人才。我在那里學到了很多,也從普通工程師成長為了高級軟件工程師。
現在我正在尋找游戲開發團隊中的職位機會,包括功能開發、玩法以及服務器工程等相關崗位!如果你有任何推薦,歡迎告訴我!
暴雪也因此決定停止該游戲的開發,僅承諾繼續提供常規的bug修復和更新,不再推出新內容。
07
Raven Software
作為《使命召喚》系列的合作開發商之一,Raven Software曾與 Infinity Ward和Treyarch合作開發了2020年的《戰區》和《黑色行動冷戰》,并主導了 2024 年《黑色行動6》的開發。
本次也遭到裁員,但具體人數尚不清楚。
08
Sledgehammer Games
另一家《使命召喚》開發商Sledgehammer Games和Raven Software成了難兄難弟,同樣沒能躲過本次裁員大刀。
Sledgehammer Games曾負責開發《高級戰爭》《WWII》《Vanguard》和《現代戰爭III》,同樣目前具體裁員人數尚未可知。
09
High Moon Studios
還有《使命召喚》開發商三人組的另外一位成員High Moon Studios,據知情人士透露,它也和另外兩個兄弟整整齊齊地排在了本次裁員列表里。
10
Turn 10 Studios
從人數占比來看,負責《極限競速》系列的Turn 10 Studios,應該是受影響最重的公司之一。據Jason Schreier的推文稱,該工作室有一半員工被裁。
11
Halo Studios
前身為343Industries的《光環》開發商Halo Studios,也在這次大裁員中失去了至少五名員工。
Engadget披露,早在裁員之前,該工作室內部氣氛就已經很緊張,有許多員工對當前項目的質量表示不滿。
0112
Undead Labs
《腐爛國度》(State of Decay)的開發商Undead Labs也赫然在裁員名單之列,已經有多名前Undead員工在社交媒體上發布了自己被裁員的消息。
向今天受到Xbox裁員影響的每一位同仁送上支持與祝福——也包括我自己在內。
我在Undead Labs的時光意義深遠、充滿收獲,從第一次面試到工作的最后一天,每一段經歷都令人難忘。我為我們所完成的工作感到自豪,為我們共同建立的團隊文化感到驕傲,也感激能有機會支持那些陪伴我一起經歷變革、成長與挑戰的伙伴們。
今天我也受到了Xbox Game Studios裁員的影響。目前我還在消化這個消息,對于下一步該怎么做也還在考慮中。但如果你有任何建議,歡迎在LinkedIn上給我留言,也歡迎推薦任何游戲行業內外的工作機會。
和微軟的許多其他人一樣,我也在今天這一輪裁員之列。
對于游戲行業來說,這是一個極其艱難的時期。與我一同被裁的每個人都是技術過硬、富有思考力且敬業的專業人士;他們中的任何人都不該承受這樣的結果。然而,資本主義一如既往地向前推進,卻在前行的路上無情地踐踏了許多優秀的人。
此前,為了增強在主機市場的競爭力,微軟曾以75億美元收購了馬里蘭州知名游戲發行商Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media。這次Xbox團隊的裁員,正是發生在微軟持續多年擴張游戲主機業務之后。
可以看到,本次裁員波及了多個位于北美和歐洲的游戲工作室。最新一波的大規模裁員,不僅標志著微軟在戰略調整上的重大舉措,也側面映射了游戲行業內部競爭的日益激烈和市場環境的變化。
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