此前我們?cè)鴪?bào)道過,《羞辱》《掠食》開發(fā)商Arkane Studios的創(chuàng)始人Raphael Colantonio公開批評(píng)微軟的XGP訂閱服務(wù),稱其“不可持續(xù),且對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)造成了傷害”。《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安的發(fā)行總監(jiān)Michael Douse也發(fā)文附和,認(rèn)為這種商業(yè)模式并不可取。
在那之后,Michael Douse還在推特賬號(hào)中補(bǔ)充道,一個(gè)根本性的誤解是“玩家想要免費(fèi)游戲”,但實(shí)際上玩家們更希望玩到好游戲。“游戲可以免費(fèi),也可以付費(fèi),但必須好(質(zhì)量夠高)。這是我們這個(gè)行業(yè)一直以來都遵循的、并將永遠(yuǎn)存在的真理?!?/p>
評(píng)論區(qū)有玩家質(zhì)疑,每個(gè)玩家的“好游戲”都是不同的,一款游戲好不好這個(gè)說法太主觀了。“你不能只說做一款好游戲,因?yàn)椴煌娜藢?duì)它的定義不同。玩家們并非鐵板一塊?!辈贿^Michael Douse依舊表示,這無法否定“玩家想要好游戲”這一事實(shí)。
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