此前我們曾報道過,《羞辱》《掠食》開發商Arkane Studios的創始人Raphael Colantonio公開批評微軟的XGP訂閱服務,稱其“不可持續,且對整個游戲行業造成了傷害”。《博德之門3》開發商拉瑞安的發行總監Michael Douse也發文附和,認為這種商業模式并不可取。
在那之后,Michael Douse還在推特賬號中補充道,一個根本性的誤解是“玩家想要免費游戲”,但實際上玩家們更希望玩到好游戲。“游戲可以免費,也可以付費,但必須好(質量夠高)。這是我們這個行業一直以來都遵循的、并將永遠存在的真理。”
評論區有玩家質疑,每個玩家的“好游戲”都是不同的,一款游戲好不好這個說法太主觀了。“你不能只說做一款好游戲,因為不同的人對它的定義不同。玩家們并非鐵板一塊。”不過Michael Douse依舊表示,這無法否定“玩家想要好游戲”這一事實。
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