知名移植工作室Virtuos近日對比了任天堂Switch 2與Xbox Series S的整體技術性能。這家成立于2004年的公司是全球最大游戲開發商之一,專注于3A級游戲的開發支持及跨平臺移植工作,曾參與《使命召喚》《黑暗之魂》《戰地》《神秘海域》《地平線》等系列開發,目前正協助科樂美制作《合金裝備3:重制版》。
Virtuos子公司Black Shamrock(作品包括《禁閉求生》《坎巴拉太空計劃2》《天外世界:太空人之選》)技術總監歐因·奧格雷迪(Eoin O’ Grady)在接受Wccftech采訪時分析了Switch 2的技術特性。據其透露,得益于DLSS升頻技術的應用,Switch 2的GPU性能與Xbox Series S相當。雖然Switch 2的CPU更接近PS4水準,但他認為"任何在Series S上以60幀運行的游戲都應能輕松移植至Switch 2"。
奧格雷迪表示:"在GPU方面,Switch 2性能略低于Series S,掌機模式下的差距更為明顯。但Series S不支持DLSS等技術,而Switch 2具備該功能,這使得兩款主機的GPU整體性能具有可比性。"
"CPU方面兩者的差異更為明顯。Switch 2的CPU略強于PS4,接近PS4水平。由于多數優化良好的游戲更依賴GPU而非CPU,這種差異的影響主要取決于具體游戲及其目標幀率。"他補充道:"所有在Series S上實現60幀的游戲都能輕松移植至Switch 2。同樣,那些依賴GPU的30幀Series S游戲也應能良好移植。但對于包含復雜物理效果、動畫或其他CPU密集型元素的游戲,要實現30或60幀可能需要額外優化工作。"
這位技術總監對Switch 2整體持樂觀態度,甚至預測其銷量可能超越前代1.5億臺的紀錄,成為史上最暢銷主機之一。"鑒于Switch取得的非凡成功,市場對Switch 2的銷售表現本就抱有極高期待。任天堂擁有大量忠實玩家,同時掌機游戲市場正在擴張——我指的并非智能手機市場。"
"初代Switch與Steam Deck等高品質掌機共同推動了這個領域的增長。玩家越來越希望在移動端體驗3A級游戲,因此我認為Switch 2將超越其前輩。"
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