七彩虹作為現(xiàn)階段國內(nèi)獨立顯卡的一哥,現(xiàn)階段產(chǎn)品線已經(jīng)非常清晰明了,水神、火神和Advanced主打旗艦高端,Ultra和戰(zhàn)斧系列主打主流級用戶選擇,iGame的品牌已經(jīng)深入人心,同時還經(jīng)常推出限定主題和品牌的產(chǎn)品,并且作為國內(nèi)最早一批的顯卡品牌,七彩虹在技術積淀和品牌運營上,可以說一直走在行業(yè)的前面。
七彩虹深圳總部還有一個GPU博物館,這里記錄了GPU一路發(fā)展而來的歷程,并且還有各類孤品、珍品展出,也見證了GPU和七彩虹的發(fā)展歷史。
近幾年,七彩虹不光顯卡穩(wěn)定發(fā)揮,在筆記本電腦、主板、SSD、內(nèi)存、音頻等方面同樣也持續(xù)發(fā)力,已經(jīng)組建完畢PC全產(chǎn)業(yè)生態(tài)矩陣。
近期隨著RTX 5050顯卡的發(fā)布,七彩虹同樣推出了自己的RTX 5050系列顯卡,本次我們拿到的是iGame GeForce RTX 5050 Ultra W DUO OC 8GB顯卡,作為iGame家族最受主流用戶喜歡的白色系列顯卡,這款顯卡顏值超高,OC之后的性能表現(xiàn)也非常給力,橫向?qū)Ρ仁忻嫔显谑鄣娘@卡,不論是顏值、用料、性能都是極為出色的,下面我們就來和大家看看這款顯卡究竟表現(xiàn)如何。
外觀:純白嘻哈風 雙風扇非常小巧
iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡的包裝和外觀同樣延續(xù)了家族式的風格設計,并且雙風扇的設計,讓這款顯卡外觀更加緊湊小巧,可以更加輕松兼容各類機箱的安裝。
細節(jié)部分,這一代的RTX 50系列顯卡,七彩虹iGame Ultra使用了全新的設計方案,采用了“嘻哈”風格的外觀,相對于上代RTX 40系列顯卡,iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡的外觀更加年輕化。
白色和多彩顏色的撞擊,讓這款顯卡的外觀搶眼,非常符合當下年輕群體的審美。
顯卡的頂部同樣是貫穿式的RGB燈帶設計,整條燈帶點亮之后的視覺效果非常漂亮,并且我們還可以使用iGame的“自在星球”進行顯卡的燈光效果調(diào)整以及超頻等操作。
另外如果你使用的七彩虹主板和支持燈控軟件的RGB內(nèi)存條的話,還可以進行整機的燈光效果同步,幫助用戶打造個性化光效的主機。
電源接口上,這次使用的和RTX 5060和RTX 5060 Ti系列同樣的8pin電源接口,顯卡官方默認的功率為130W,開啟一鍵超頻之后的功耗為145W,建議搭配550W以上的電源使用。
散熱表現(xiàn)方面,iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡的散熱器規(guī)格同樣保持較高水準,和同系列的60顯卡基本一致,6mm的2根熱管,配合上體積優(yōu)秀的散熱器,散熱表現(xiàn)優(yōu)秀,放在這款顯卡上,散熱用料有完全超規(guī)格的存在。
同時顯卡背面的鏤空設計,配合上環(huán)形2枚90mm的環(huán)形風扇,讓空氣快速穿過散熱鰭片,大幅提升散熱表現(xiàn)。
性能表現(xiàn)上,這款顯卡的CUDA數(shù)量為2560,核心頻率至高為2572MHz,開啟一鍵超頻之后,顯卡的頻率將會提升至2647MHz,顯存則是8GB的GDDR6顯存,顯存帶寬為320GB/s,顯存位寬則是128bit,使用的是PCIe 5.0*8的主板接口,在性能規(guī)格和定位上,應該是接近RTX 4060,并且大幅領先RTX 3050和GTX 1650,針對的是還在使用這部分老舊顯卡用戶的升級需求。
視頻接口方面,全新的RTX 50系顯卡升級了第六代視頻解碼器和第九代視頻編碼器,支持更多的視頻格式編輯,對內(nèi)容創(chuàng)作者也更加友好,可以有效助力內(nèi)容創(chuàng)作者,帶來更高效的后期內(nèi)容創(chuàng)作。
同時視頻接口上,iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡提供了3個DP 2.1b接口和1個HDMI2.1b接口,能夠滿足絕大部分用戶的實際使用需求,至高支持8K144Hz的畫面輸出。
性能測試部分:
本次我們的測試平臺依舊選擇了游戲性能更強的AMD銳龍 7 9800X3D,主板選擇了七彩虹家的旗艦款CVN X870 ARK FROZEN V14 方舟,這款主板采用了CVN家族獨家定制的白色主板,搭配全覆蓋式的裝甲,散熱非常優(yōu)秀,同時14+2+1項強化供電設計,即便旗艦級的AMD銳龍9 9950X3D處理器也能輕松應對,還有非常豐富的I/O接口和主板拓展位,是七彩虹AMD主板目前陣營中的當家旗艦。
內(nèi)存的話,我們使用的是芝奇的烈焰戟16G*2 DDR5 6000MHz C28的內(nèi)存。硬盤則是三星的9100 PRO散熱片版旗艦級的PCIe 5.0固態(tài)硬盤。
GPU-Z對目前這款顯卡的識別還不是非常完全,從已有的信息來看,這款顯卡的顯存部分為8GB的GDDR6,和此前發(fā)布的所有RTX 50系列顯卡有明顯的差別,其次本次顯卡的驅(qū)動部分,我們使用的是官方直接發(fā)布的576.88版本驅(qū)動。系統(tǒng)版本的話,還是新版的24H2,并且顯卡開啟一鍵超頻進行測試,下面為本次的測試結(jié)果部分。
首先基準性能測試
Speed Way成績?yōu)?512,F(xiàn)PS為25.12,Steel nomad的綜合得分為2347,顯卡平均幀數(shù)位23.47,這個成績基本是和RTX 4060在同一個水平線上的,差距在11%,領先RX 7650GRE約為16.8%,和RTX 5060的差距較大。
光線追蹤測試方面,這款顯卡的測試分數(shù)為6243,測試結(jié)果給出的分數(shù)來看的話,iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡能夠?qū)崿F(xiàn)95以上的2K分辨率《戰(zhàn)地5》游戲表現(xiàn),性能表現(xiàn)非常出色,橫向?qū)Ρ鹊脑挘@款顯卡的分數(shù)超過了RTX 4060和RX 7650GRE。
TimeSpy Extreme顯卡部分得分為4726,TimeSpy的顯卡得分為10226,基本上能夠2K分辨率下,流暢運行大部分的游戲,即便這是一款定位1080P分辨率的游戲顯卡,但是看這個DX12的基準性能測試來看的話,這個跑分足夠支撐部分2K游戲。
橫向?qū)Ρ鹊脑挘瑥纳厦娴男阅軈?shù)可以看到,七彩虹全新的iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡的綜合得分基本上和RTX 4060保持一致,差距不是很明顯。
DX11游戲性能測試的Firestrike測試項目上,這個項目主要考量的是DX11游戲下對應的1080P、2K和4K游戲性能表現(xiàn),并且給出硬件CPU和GPU的綜合分數(shù),本次我們只取GPU部分進行解讀,可以看到在這個測試中,iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡表現(xiàn)出色,能夠提供出色的游戲性能支持。
橫向?qū)Ρ鹊脑挘覀兛梢钥吹剑琲Game RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡的三項成績中基本上FS和FSU都能領先RTX 4060。
小結(jié):
通過基準性能測試之后,可以看到,七彩虹iGame RTX 5050 Ultra的綜合表現(xiàn)和RTX 4060基本保持一致,但是和RTX 5060的性能差距較為明顯,和競品相比較的話,和RX 7650GRE基本上在同一水平線上。
DLSS 4專項測試:
DLSS 4作為現(xiàn)階段RTX 50系顯卡獨占的新技術,iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡同樣支持,在開啟DLSS 4的2倍幀生成之后,游戲幀數(shù)從28幀左右提升到了90幀左右,而開啟4倍多幀生成之后,幀數(shù)從28幀左右提升到了135幀左右,提升幅度達到了480%。
隨著越來越多的游戲支持DLSS 4技術,開啟之后能夠享受媲美原畫的游戲畫面,并且游戲幀數(shù)有數(shù)倍的提升,游戲體驗更加絲滑流暢,所以如果你想要體驗更新的技術和更出色的游戲畫面,還是需要選擇RTX 50系列顯卡才可以。
黑悟空DLSS 4游戲測試:
《黑神話:悟空》的游戲幀數(shù)如上圖,開啟DLSS 4之后在影視級的畫質(zhì)下,至高4倍幀生成,游戲幀數(shù)從47幀提升到了202幀,提升幅度達到429%,提升非常巨大。
賽博朋克2077的DLSS 4性能測試:
《賽博朋克2077》作為最早一批支持DLSS 4技術的顯卡,在這項測試中我們可以看到,1080p光追極速畫質(zhì),如果關閉的情況下,游戲幀數(shù)僅僅為32.01幀,開啟性能檔位之后,游戲幀數(shù)提升到了146.98幀,平衡檔位則是60.33幀,性能提升幅度非常巨大,游戲畫面更為絲滑流暢,如果你的游戲支持DLSS 4的話,強烈建議開啟,畢竟游戲畫面沒有降低的同時,游戲感受更流暢。
1080P游戲性能測試:
測試過程中我們選擇特效最高,分辨率為1080P,DLSS為質(zhì)量,以下為測試結(jié)果
《無主之地3》的游戲幀數(shù)為86.41幀。
《荒野大鏢客2》1080P分辨率下,DLSS質(zhì)量,游戲的平均幀數(shù)為98.73幀。
《古墓麗影:暗影》實際測試游戲幀數(shù)為120幀,性能表現(xiàn)非常出色。
內(nèi)容創(chuàng)作性能測試:
Blender測試中,我們可以看到三個場景的渲染上,iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡都能實現(xiàn)不錯的表現(xiàn),并且跑分要明顯優(yōu)于RTX 4060,能夠帶來不錯的生產(chǎn)力表現(xiàn)。
在iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡V-Ray測試中,可以看到CUDA分數(shù)為1898,RTX跑分為2733,分數(shù)足夠日常渲染。
全新的RTX 50系列顯卡已經(jīng)支持最新款的視頻編解碼器,并且支持4:2:2視頻格式,對于專業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作者來講,可以直接進行編碼,效率非常高,對于內(nèi)容創(chuàng)作者來講的話,能夠有效大幅提升后期創(chuàng)作效率,通過測試我們可以看到,在進行4K的4:2:2視頻轉(zhuǎn)碼的時候,效率非常不錯,1分鐘內(nèi)就能完成轉(zhuǎn)碼,為一般的內(nèi)容創(chuàng)作者提供不錯的后期創(chuàng)作效率。
UL Procyon的視頻測試中,整套平臺的分數(shù)為35885,可以實現(xiàn)更高的創(chuàng)作效率,應對PR軟件的視頻剪輯是基本沒有太大問題的。
AI性能測試:
隨著大語言模型的興起,非常多用戶開始進行本地的大模型部署,我們選擇UL的AI Text Generation Benchmark進行測試可以看到,基本上主流的模型都能提供不錯的性能支持,響應速度和生成速度都不錯,并且8GB的顯存也能實現(xiàn)最基本的要求。
AI生圖是非常多AIGC用戶經(jīng)常需要進行的工作日常,iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡的性能足夠滿足這部分性能要求,出圖效率不錯。
溫度&功耗測試:
iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡的游戲滿載溫度在61.6攝氏度,顯存溫度為70攝氏度,整卡的功耗為130W,散熱表現(xiàn)出色,并且功耗也符合入門級的定位。
總結(jié):
iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡外觀依然好看漂亮,一眼就能將用戶的視線抓住,另外就是性能方面,基本上和上代RTX 4060在同一水平上,大幅領先RTX 3050和GTX 1650,基本山能夠?qū)崿F(xiàn)1080P高分辨率運行各類游戲大作,如果配合上DLSS 4的話,游戲體驗將會更上一層樓,實現(xiàn)200FPS的高流暢幀數(shù)。
如果你是此前老款顯卡的用戶的話,可以趁著這次機會,花上2000元左右來升級一款這樣的顯卡,并且新顯卡的技術也更新不少,DLSS 4、新的編解碼器、Tensor和RTX光追核心的更新,在內(nèi)容創(chuàng)作和AI加速上,也能提供更出色的助力。
總的來說,iGame RTX 5050 Ultra雙風扇顯卡的升級幅度還是不錯的,和RTX 5060性能還有一段距離,但是作為一款入門級的顯卡,如果價格合適的話,還是值得入手的!
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