任天堂Switch 2一經(jīng)推出便火爆全球,需求之強烈大大超過了任天堂自己的預(yù)期。此前任天堂社長古川俊太郎已經(jīng)就初期備貨不足一事向玩家道歉,承諾將提升產(chǎn)能。但根據(jù)日本分析師,在明年春季之前,Switch 2的產(chǎn)能可能上不去,會導(dǎo)致全球各地缺貨。
據(jù)《日經(jīng)新聞》報道,東洋證券高級分析師安田秀樹和瑞銀證券分析師翟一佳估計,Switch 2在6月5日發(fā)售后的首月銷量可能在600萬臺左右。
安田估計,即使供應(yīng)有限,任天堂Switch 2到本財年末(2026年3月)的銷量也能達到2000萬臺,而翟一佳的預(yù)測則更為保守,為1800萬臺。然而,不管怎么對比,這些目標(biāo)都將比初代Switch的銷量高出20%到30%。
翟一佳還認為Switch 2的初期銷量明顯高于PS5和Switch,但這不應(yīng)該解讀為需求太旺,因為PS5和Switch首發(fā)時遭到了嚴重的半導(dǎo)體短缺,導(dǎo)致產(chǎn)能跟不上。而且長期來看,Switch 2的銷量很難超過Switch。
但安田秀樹的觀點更加樂觀。安田表示對比過去的主機,Switch 2呈現(xiàn)了壓倒性的追捧,并且最初反應(yīng)強烈的游戲機往往會持續(xù)保持高需求。
市場分析公司DFC Intelligence預(yù)測,到2029年底,任天堂Switch 2的銷量可能超過1億臺,超越第一代主機。
與此同時,任天堂官方回應(yīng)了Switch 2的定價,社長古川俊太郎表示,公司正在評估定價對特定消費者,尤其是年輕消費者的阻礙程度:
“我們認為Switch 2的定價與其提供的游戲體驗相符, 而最重要的是提供能夠展現(xiàn)其價值的娛樂體驗。為了實現(xiàn)這一目標(biāo),我們在Switch 2中融入了各種功能。
誠然,Switch 2的定價比我們之前的主機更高。我們正在為兒童創(chuàng)造各種機會,讓他們接觸任天堂的角色和游戲世界,我們的最終目標(biāo)之一是讓他們最終能夠在我們的主機上玩游戲。我們正在密切關(guān)注主機的價格在多大程度上會成為阻礙。”
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