此前我們曾報道,資深游戲記者、The Game Business主編Christopher Dring近期表示,他從微軟處得知XGP的成本并未計算“第一方工作室因加入該服務而遭受的銷售額損失”,這讓玩家們對XGP是否真的盈利產生了懷疑。
今日,Dring再次發文稱,知情人士告訴他XGP確實是盈利的,即使將第一方團隊的銷售額損失考慮在內。這里的銷售額涵蓋游戲本體銷量和微交易。
值得一提的是,除了第一方團隊的銷售額損失外,第一方游戲的開發成本也未計入其中XGP的成本中。換言之,如果只計算將第三方游戲引入平臺的成本、推廣費用,以及XGP的運維支出,那么這項業務是賺錢的。但如果將Xbox為開發《星空》和《宣誓》等第一方大作所投入的巨額成本也納入考慮,那么這個業務可能就成了“賠本買賣”。
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