近日,Reddit上一位網(wǎng)友分享了自己與《生化危機(jī)7》“短暫而驚恐”的接觸經(jīng)歷,引起大量討論。他寫道,自己31歲了,在玩到車庫(kù)時(shí)果斷放棄游戲,不是因?yàn)殡y度,而是因?yàn)椤八鼘?shí)在太XX恐怖了”。
他說:“《生化危機(jī)》系列就該是打喪尸的對(duì)吧?那《生化危機(jī)7》搞這么恐怖干什么?”他表示,當(dāng)他玩到瑪格麗特和米婭錄像帶這部分的Jumpscare時(shí)實(shí)在是撐不住了。
這條帖子引起了不少玩家的討論,高贊回復(fù)承認(rèn)了游戲確實(shí)恐怖,但只要能撐下去,打完第二個(gè)Boss之后游戲就沒那么嚇人了。
有玩家認(rèn)為伊森當(dāng)主角的《生化危機(jī)7》和《生化危機(jī)8》在整個(gè)系列的恐怖程度中絕對(duì)是數(shù)一數(shù)二的。
當(dāng)然,評(píng)論區(qū)同樣也有年齡相對(duì)較大的玩家表示自己也沒能通關(guān)《生化危機(jī)7》。
有玩家鼓勵(lì)表示:只要堅(jiān)持下去就好了,多和恐怖元素接觸接觸就“脫敏”了。帖主沒過多久就回復(fù)表示:“不行,jumpscare實(shí)在是太嚇人了。”
《生化危機(jī)7》確實(shí)將系列拉回恐怖本源,但也不是每位玩家都能輕松駕馭。不過,正如有玩家所說,恐怖也許只是“未適應(yīng)的陌生感”,一旦熟悉,恐懼自然就沒那么有壓迫力了。你有沒有哪一款游戲曾因?yàn)樘^嚇人而放棄?又是什么讓你最終選擇堅(jiān)持或退場(chǎng)?歡迎留言分享你的“恐怖游戲極限”。
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