今天,蘋果正式向開發者推送了 iOS 26 beta 3 內測版系統,在這個版本中,系統的控件外觀以及個性化設置方面發生了許多的變化。
首先是壁紙方面,iOS 26 默認壁紙新增「黃昏、光暈、陰影」三種光影變化。
第二個則是大家一直吐槽的「可讀性」問題。在 beta 3 版本中,蘋果對 Liquid?Glass(液態玻璃)效果進行了優化,材質的透明效果進一步被削弱,對個別場景中的 UI 重新添加回了磨砂風格。
比如,狀態欄和控制中心界面,相比最初的版本磨砂效果更加強烈,讓背景的圖標和文字更為突出,一定程度上改善了界面的可讀性與美觀度。值得注意的是,在控制欄中的「連接群組」的按鈕顏色,跟上一個版本相比有些許減淡。
另外,在 beta 3 版本里,商店、播客以及音樂類應用中底部 Dock 欄的高度都有所降低,「磨砂效果」尤為突出。個人猜測是,對于這種承載瀑布流內容的應用,液態玻璃效果如果過于通透,不只是會影響閱讀體驗,還會妨礙到控件按鈕的操作節奏。
iOS 26 beta 3 作為內測版系統,bug 自然也是巨多,最直觀的就是通訊錄中姓氏頭像發生了亂碼,連 App Store 中的頭像都被帶偏了。
總的來說,這次系統版本升級主要是在界面的可讀性上進行了明顯的優化,同時也帶來了各種逆天 bug,個人并不建議普通用戶升級去 iOS 26 內測版系統。
距離蘋果九月份舉行的秋季發布會,還有兩個月的時間,屆時 iOS 26 正式版系統將同 iPhone 17 系列一起發布,咱們一起看看蘋果是如何在這么短的時間里,將系統觀感和系統可讀性上取得平衡的。
Ps:如果 UI 風格全改回「磨砂材質」那就抽象了~
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