戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《嚴(yán)陣以待》為通過(guò)主機(jī)平臺(tái)審核,對(duì)包括PC在內(nèi)的游戲內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整。改動(dòng)涉及人體血腥效果、裸露、兒童相關(guān)情節(jié)處理及部分暴力表現(xiàn)。然而,這些“和諧”調(diào)整引發(fā)了玩家社區(qū)的極大不滿(mǎn),導(dǎo)致游戲在Steam遭遇差評(píng)轟炸。
據(jù)pcgamesn報(bào)道,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Void Interactive近日發(fā)布回應(yīng)表示,PC玩家可以通過(guò)Mod將這些被修改的內(nèi)容“恢復(fù)”回來(lái)。社區(qū)經(jīng)理Kaminsky在Discord中明確回應(yīng)玩家提問(wèn)時(shí)表示:“你們完全可以通過(guò)Mod把一切都加回來(lái)。”但需要注意的是,一旦啟用Mod,將無(wú)法與主機(jī)玩家進(jìn)行跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。
Void Interactive解釋稱(chēng),為了保證跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能正常運(yùn)行,所有平臺(tái)必須擁有基本一致的游戲內(nèi)容。例如,修改后的版本中,玩家將無(wú)法繼續(xù)對(duì)擊斃的敵人進(jìn)行肢解,一些“明顯”的裸體場(chǎng)景也被“適度遮擋”。開(kāi)發(fā)者表示游戲核心的血腥暴力元素——即“沉浸式真實(shí)感的關(guān)鍵部分”——并未被削弱。
至于為何不保留一個(gè)純PC版和一個(gè)精簡(jiǎn)版以適配主機(jī),開(kāi)發(fā)者也給出了明確理由:技術(shù)與成本上的雙重壓力。“維護(hù)雙版本意味著要雙倍認(rèn)證、雙倍編譯時(shí)間、雙倍QA測(cè)試,還可能導(dǎo)致版本內(nèi)容偏差,增加同步難度。”Kaminsky解釋道。
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