《嚴陣以待》開發(fā)商Void Interactive表示,PC 玩家可以使用模組來還原因主機版發(fā)布而修改的內(nèi)容。
該工作室正在對這款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲進行修改,以滿足第一方主機平臺的認證要求。為了準備游戲登陸其他平臺,他們修改了游戲中部分涉及血腥、裸露及其他極端內(nèi)容的實例。這些改動也將體現(xiàn)在 PC 版本上,導(dǎo)致玩家在 Steam 上對該游戲進行了大規(guī)模的差評轟炸。
現(xiàn)在,Void Interactive告訴其社區(qū),玩家可以使用模組來還原這些更改,并進一步解釋了為何無法實際維護兩個獨立版本的游戲。
在《嚴陣以待》的官方頻道上,Void Interactive的社區(qū)經(jīng)理Kaminsky做了進一步說明。有用戶詢問玩家是否有可能通過模組還原為主機版發(fā)布所做的更改。“是的,”Kaminsky 回答道,“你可以直接用模組把所有東西都改回來。”需要注意的是,如果 PC 玩家啟用了模組,主機版與 PC 版之間的跨平臺聯(lián)機將無法進行。
至于創(chuàng)建兩個不同版本(一個給 PC,一個給主機)的可能性,Kaminsky解釋了為何這是不可行的。
“游戲同步存在一些根本性問題,由于各種原因我們無法修復(fù),”Kaminsky說,“當你支持兩個不同的版本時,會引入額外的問題。維護兩個版本意味著雙倍的認證時間、雙倍的認證成本、雙倍的編譯時間、雙倍的QA(質(zhì)量保證)時間。”
目前來看,《嚴陣以待》的和諧問題暫時無解,除非Void Interactive愿意放棄主機版本的發(fā)行,這顯然不太可能。因此玩家們想要體驗之前原汁原味的CQB體驗也只能寄望于玩家所產(chǎn)出的模組了。
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