由于對PC版“審查修改”的不滿,《嚴(yán)陣以待》的Steam評價已跌至“多半差評”。開發(fā)商VOID Interactive解釋稱,為確保即將推出的主機版獲得ESRB分級并實現(xiàn)與PC跨平臺聯(lián)機,更新是必要的內(nèi)容同步措施。但玩家并不買賬,紛紛要求撤銷這些更改。
盡管本次“差評轟炸”在表達不滿方面頗具成效,但“抵制游戲”的呼聲卻反響平平。無論是在Steam還是Reddit上,玩家都在號召彼此“用錢包投票”,明確表示如果VOID不妥協(xié),游戲銷量將會受到?jīng)_擊。然而從SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,《嚴(yán)陣以待》的表現(xiàn)卻完全相反——不僅沒受影響,反而蒸蒸日上。
就在本周一上午,該游戲的在線玩家數(shù)超過8,000人,過去24小時的峰值達到了17,269人。相比之下,在爭議初起的6月,其峰值為13,419人,而5月則是10,559人。也就是說,盡管輿論一片嘩然、差評不斷,玩家數(shù)量仍在持續(xù)上升。
推動玩家人數(shù)增長的不僅是部分老玩家“嘴上罵罵咧咧、手里照玩”,還有大量新玩家受夏季特賣的吸引而加入。目前《嚴(yán)陣以待》正以五折優(yōu)惠價發(fā)售,加上主機版的預(yù)熱,讓不少新玩家對這款游戲產(chǎn)生了興趣。
截至目前,《嚴(yán)陣以待》在Steam熱銷榜中位列第14名,超過了《沙丘:覺醒》《星露谷物語》以及《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》等作品,盡管它頭頂著“多半差評”的標(biāo)簽。
由此可見,雖然差評顯示了玩家的不滿,但實際數(shù)據(jù)也表明,這些不滿還不足以讓玩家真正放下手中的游戲。
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