如果小伙伴們需要一種方法來快速粗略地繪制硬表面,或者畫概念設計時候想要快速表現一些腦中的想法和思路,那么這個簡潔的3D建模工具SDF Modeler正適合你。它非常簡潔、直觀的界面,有著非破壞性的工作流程。
SDF:快速構建3D形狀的多邊形建模的替代方案
與使用多邊形或NURBS表示形狀表面的傳統3D建模工具不同,基于SDF的應用程序使用符號距離場表示整個3D體積。
該格式適用于布爾建模,通過組合更簡單的形狀集,可以非破壞性地構建3D模型。
用于概念設計和硬曲面建模的簡化工具
SDF Modeler支持一系列布爾操作,包括加、減和交集等標準操作,以及推拉、避障和浮雕等不常見的操作。
它還提供了許多創建基礎形狀的方法,包括現成的基礎幾何圖形、斜面和平滑等形狀修改器,以及用于創建更復雜曲線的樣條曲線工具。
源對象可以排列成布爾子組,有助于保持復雜的布爾層次結構的組織。
對于預覽模型,SDF Modeler包括自己的路徑跟蹤渲染器,支持透明、金屬和放射材質以及HDRI環境照明。
然后,最終資產可以導出到其他DCC軟件:目前僅支持PLY格式,盡管計劃支持更標準的3D格式。
目前看對于制作硬表面模型來說很方便快捷,但是導出模型的面數很高,所以不太適合游戲和實時渲染。
當然了市面上現在有很多SDF建模軟件可用,比如Substance 3D Modeler和Uniform等商業應用程序,以及Clavicula和ConjureSDF等其他正在開發的免費工具。
但是,SDF Modeler最近在社交媒體和BlenderArtists.org等社區網站上得到了很好的反饋。自2023年發布以來,它一直在定期更新,其中許多更新非常重要,0.5.2版本增加了對macOS以及Windows和Linux的支持。
需要的小伙伴可以去這里下載,試試手
https://sascha-rode.itch.io/sdf-modeler
全文完
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