《博德之門3》自發(fā)售以來廣受好評(píng),其豐富的劇情、深度的角色塑造和多樣的隊(duì)友互動(dòng)成為玩家津津樂道的話題。
然而,近日有玩家在Reddit發(fā)帖稱,游戲中的人氣角色“影心”(Shadowheart)其實(shí)在早期旅程中是一位“氣氛終結(jié)者”,她的存在反而影響了整體的游戲氛圍。
在Reddit用戶ClintMcElroyOfficial的發(fā)帖中,他分享了自己二周目游玩中的一次“意外發(fā)現(xiàn)”:“由于一系列事件,我的黑暗沖動(dòng)(Dark Urge)殺死了影心,結(jié)果發(fā)現(xiàn)第二幕完全沒有她的評(píng)論后,節(jié)奏反而變得清爽多了。”他進(jìn)一步表示,雖然第三幕中影心的救贖弧線令人動(dòng)容,但每次重開新檔都要從頭再聽“莎爾女神(Shar)怎樣、暗黑女士如何”的念叨,實(shí)在讓人提不起勁。
這一觀點(diǎn)迅速引起大量玩家共鳴。評(píng)論區(qū)中,不少人坦言有過類似經(jīng)歷:“老實(shí)說,我上次也沒帶她,游戲體驗(yàn)確實(shí)輕松多了。”“我曾在前往Shadowfell時(shí)殺了她,然后她轉(zhuǎn)而與我為敵。第三幕完全沒她的戲份,我也沒感覺少了什么。”
甚至有玩家打趣道:“‘Shart’粉絲有時(shí)候比她本人還煩,感覺他們恨不得告訴你,沒有她《博德之門3》就只有3/10的分?jǐn)?shù)。”
盡管影心在社區(qū)中擁有大量粉絲,并常被視為游戲中最受歡迎的戀愛對(duì)象之一,但這一波討論也凸顯了Larian Studios在角色塑造方面的深度——角色并不完美,甚至有時(shí)令人反感,但這也正是他們“活著”的表現(xiàn)。
有趣的是,就連為影心配音的演員也曾在早期表示“不是很喜歡”她的初期設(shè)定,尤其是她對(duì)莎爾教義的極端忠誠(chéng)和偶爾流露出的微妙種族主義傾向。
不過,大多數(shù)玩家也認(rèn)為,這樣的角色成長(zhǎng)讓她的救贖之路更加真實(shí)有力。正如一位玩家所說:“她前期確實(shí)惹人煩,但這恰恰讓她的轉(zhuǎn)變更具沖擊力。”
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