本文來(lái)源:時(shí)代財(cái)經(jīng) 作者:張照
編者按:為展現(xiàn)中國(guó)游戲新產(chǎn)品出海的發(fā)展與成效,時(shí)代財(cái)經(jīng)推出“中國(guó)游戲出海黑馬榜”系列,從國(guó)產(chǎn)游戲出海的角度出發(fā),挖掘?yàn)橹袊?guó)游戲行業(yè)出海樹(shù)立標(biāo)桿的熱門(mén)游戲產(chǎn)品,探討它們成功的背后因素,以及對(duì)全球游戲市場(chǎng)格局的影響。
圖源:圖蟲(chóng)
眼下,中輕度游戲已然成為出海新風(fēng)口。
在當(dāng)下全球游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈之際,騰訊(00700.HK)、網(wǎng)易(NTES;09999.HK)、米哈游、三七互娛(002555.SZ)、世紀(jì)華通(002602.SZ)旗下的點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、神州泰岳(300002.SZ)旗下的殼木游戲等出海頭部企業(yè)憑借強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力、豐富的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品內(nèi)容,在國(guó)際舞臺(tái)上占據(jù)一席之地,持續(xù)拓展自身的全球影響力。
然而,在這場(chǎng)游戲出海浪潮中,一些原本在行業(yè)內(nèi)并不起眼的中小游戲企業(yè),憑借其獨(dú)特的創(chuàng)意、創(chuàng)新的游戲玩法和精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位,在海外市場(chǎng)脫穎而出,以黑馬之姿,迅速贏得了全球玩家的青睞,不僅為自身贏得了發(fā)展機(jī)遇,更為整個(gè)中國(guó)游戲出海行業(yè)帶來(lái)了新的思路和突破。
時(shí)代財(cái)經(jīng)以上線1年以?xún)?nèi)且海外雙端預(yù)估收入躋身Top50的中國(guó)手游為標(biāo)準(zhǔn),統(tǒng)計(jì)并發(fā)布《2025年上半年中國(guó)游戲出海黑馬榜》(下稱(chēng)“《出海黑馬榜》”)。
據(jù)統(tǒng)計(jì),今年上半年共有《Dark War:Survival》《Archero 2》《絕區(qū)零》等11款游戲入圍《出海黑馬榜》,數(shù)量較一季度增加1款。其中,《Kingshot》《Last Z: Survival Shooter》《不休旅途:繪卷世界》首次入圍。
SLG手游沖上榜首
據(jù)時(shí)代財(cái)經(jīng)統(tǒng)計(jì),上榜《出海黑馬榜》的11款游戲今年上半年海外雙端預(yù)估收入累計(jì)達(dá)到8.28億美元,以中國(guó)外匯交易中心7月8日11:20披露的人民幣兌美元成交價(jià)7.1719計(jì)算,約合人民幣59.36億元;其中4款游戲海外雙端預(yù)估收入超過(guò)1億美元(約為7.17億元)。
在入圍《出海黑馬榜》的11款產(chǎn)品中,F(xiàn)lorere Game、海彼游戲各有兩款游戲入圍,騰訊、米哈游、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)及靈犀互娛等各有1款游戲入圍。
具體來(lái)看,穩(wěn)居前四的是《Dark War:Survival(下稱(chēng)“Dark War”)》《Archero 2》《絕區(qū)零》《Capybara Go!》4款出海熱門(mén)新游,上半年海外雙端預(yù)估收入分別達(dá)到1.24億美元(約為8.92億元)、1.14億美元(約為8.18億元)、1.11億美元(約為7.98億元)、1.01億美元(約為7.24億元)。
《Dark War》是Florere Game旗下的一款末日題材4X策略(SLG)手游,盡管早已于去年9月登陸海外市場(chǎng),但一直表現(xiàn)不及RPG新游,直到今年3月才開(kāi)始瘋狂增長(zhǎng)。據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),《Dark War》2025年3月收入環(huán)比增長(zhǎng)23%,相比2024年9月激增10倍,首次挺進(jìn)出海手游收入榜前10;2025年4月收入再度提升24%,位列出海手游收入榜第6名。
根據(jù)Florere Game官網(wǎng)介紹,《Dark War》是一款設(shè)定在僵尸末日世界中的生存游戲。玩家需要裝備好自己,為幸存者分配專(zhuān)業(yè)工作,以最大化避難所的發(fā)展,并組建一支擁有獨(dú)特技能和能力多樣化的幸存者團(tuán)隊(duì),對(duì)他們進(jìn)行訓(xùn)練,并為他們配備強(qiáng)大的武器和科技,從而提升他們?cè)趯?duì)抗亡靈戰(zhàn)斗中的潛力。
《Archero 2》是海彼游戲于去年11月在海外上線的一款Roguelike動(dòng)作RPG手游,與海彼游戲旗下另一款Roguelike冒險(xiǎn)RPG手游《Capybara Go!》在今年一季度曾碾壓群“新”,位列出海黑馬榜前二,但今年二季度表現(xiàn)略遜色于《Dark War》。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)對(duì)時(shí)代財(cái)經(jīng)表示,肉鴿(Roguelike)游戲作為一種流行的游戲玩法,雖然在短時(shí)間內(nèi)為玩家?guī)?lái)了新鮮感,但此類(lèi)游戲的門(mén)檻低、差異化小,只是一個(gè)副玩法,其長(zhǎng)期吸引力可能會(huì)受到挑戰(zhàn)。相較于其它品類(lèi)的游戲,SLG游戲更容易讓國(guó)外玩家快速上手,幫助廠商打開(kāi)海外市場(chǎng)。同時(shí),SLG的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)相對(duì)容易,可以同一內(nèi)核快速換皮制作大量游戲沖擊市場(chǎng)。
此外,作為米哈游去年7月在全球市場(chǎng)發(fā)行的一款都市動(dòng)作冒險(xiǎn)二次元RPG游戲,《絕區(qū)零》今年上半年表現(xiàn)依舊不俗,憑借不斷地版本更新銷(xiāo)量穩(wěn)步增長(zhǎng)。今年6月初,《絕區(qū)零》更是提前開(kāi)啟了2.0周年慶版本“云霞同歸處”,并上線了多個(gè)周年慶活動(dòng),包括慶典專(zhuān)屬頻道、澄輝禮函、金繩獎(jiǎng)年度盛典等。
3款新游首次入圍
時(shí)代財(cái)經(jīng)注意到,在此次《出海黑馬榜》中,有《Kingshot》《Last Z: Survival Shooter(下稱(chēng)“Last Z”)》《不休旅途:繪卷世界》3款新游首次入圍,其中SLG手游有兩款。
《Kingshot》是點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)于今年2月推出的全新王國(guó)建造主題4X策略手游,該游戲設(shè)定在一個(gè)瀕臨崩潰的中世紀(jì)王朝,玩家扮演領(lǐng)導(dǎo)者帶領(lǐng)人民抵御入侵、建造王國(guó)并成為統(tǒng)治者;今年上半年海外雙端預(yù)估收入為8085.75萬(wàn)美元(約為5.8億元),位列《出海黑馬榜》第五位。
而《Last Z》是Florere Game去年在全球上線的另一款末日生存題材4X策略手游,其表現(xiàn)同樣亮眼,今年上半年海外雙端預(yù)估收入為6924.93萬(wàn)美元(約為4.97億元),位列《出海黑馬榜》第六位。
據(jù)Sensor Tower,《Last Z》融合了多種玩法,玩家需要在被僵尸占領(lǐng)的末日世界奮力求生,探索未知區(qū)域,收集資源,建立避難所以及與盟友合作等,游戲同時(shí)通過(guò)引入躲避射擊的休閑玩法快速拓展新用戶(hù),該游戲在2025年1月至3月收入分別環(huán)比增長(zhǎng)110%、71%、54%,并首次入圍3月Sensor Tower出海手游收入榜Top30。在全球策略手游市場(chǎng),F(xiàn)lorere Game收入排名也不斷上升,首次挺進(jìn)發(fā)行商收入榜前十。
2025年4月,隨著《Dark War》《Last Z》全球收入增長(zhǎng)帶動(dòng)Florere Game收入增長(zhǎng)21%,首次進(jìn)入Sensor Tower中國(guó)手游發(fā)行商全球收入榜前十,位列4月Sensor Tower中國(guó)手游發(fā)行商全球收入榜第9名。今年6月,F(xiàn)lorere Game排名再度提升至Sensor Tower收入榜第6名。
據(jù)天眼查顯示,F(xiàn)lorere Game Limited成立于2024年9月,注冊(cè)地位于中國(guó)香港,但無(wú)其他更多信息。其官網(wǎng)也未披露關(guān)于公司的介紹。
7月11日,就《Dark War》《Last Z》海外市場(chǎng)表現(xiàn)、Florere Game游戲產(chǎn)品出海布局和未來(lái)發(fā)展規(guī)劃等問(wèn)題,時(shí)代財(cái)經(jīng)向Florere Game官網(wǎng)披露郵箱發(fā)去采訪提綱,截至發(fā)稿未獲回復(fù)。
《不休旅途:繪卷世界》則是Joy Net Games今年3月在海外部分地區(qū)上線的一款放置RPG手游。該游戲通過(guò)輕量化的玩法設(shè)計(jì)、豐富的劇情以及清新唯美的美術(shù)風(fēng)格,為玩家提供輕松愉快的體驗(yàn),今年上半年海外雙端預(yù)估收入為2676.24萬(wàn)美元(約為1.92億元),位列《出海黑馬榜》第11位。
此外,今年才在海外上線并入圍《出海黑馬榜》的新游還有《I9:???? ??(下稱(chēng)“I9”)》。
《I9》是樂(lè)牛游戲今年1月在韓國(guó)市場(chǎng)推出的一款硬核戰(zhàn)斗MMORPG手游。該游戲憑借宏大的世界觀、大規(guī)模戰(zhàn)斗機(jī)制、深度職業(yè)系統(tǒng)以及高質(zhì)量的美術(shù)設(shè)計(jì),在韓國(guó)市場(chǎng)的收入持續(xù)增長(zhǎng),也是憑借海外單一市場(chǎng)收入就躋身《出海黑馬榜》的手游。其上半年海外雙端預(yù)估收入為5920.45萬(wàn)美元(約為4.25億元),位列《出海黑馬榜》第八位。
樂(lè)牛游戲副總裁陳智偉對(duì)時(shí)代財(cái)經(jīng)表示,這款游戲(《I9》)實(shí)際上在中國(guó)、東南亞以及歐美等地區(qū)都有上線,其國(guó)服版本叫《神火大陸》,而《I9》則是《神火大陸》的韓服版本。在出海方面,樂(lè)牛游戲通常會(huì)根據(jù)各個(gè)地區(qū)的具體情況和產(chǎn)品的實(shí)際表現(xiàn)來(lái)決定相應(yīng)的發(fā)行策略。
“一般游戲出海,海外版的內(nèi)容、玩法、循環(huán)、樂(lè)趣等內(nèi)核基本一致的,但會(huì)針對(duì)出海所在的國(guó)家/地區(qū)進(jìn)行針對(duì)性的本地化調(diào)整,如內(nèi)容、玩法節(jié)奏、美術(shù)、商業(yè)化等?!标愔莻パa(bǔ)充道。
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