鳥山明的畫工最厲害的一點,是他能在不同風格間自由切換,卻始終保持 “辨識度”。早期《阿拉蕾》的風格偏向 “荒誕童趣”,角色比例夸張,表情如同卡通畫般夸張,眼睛占臉的三分之一,手腳如同橡皮般富有彈性;而《龍珠》后期逐漸轉向 “硬核戰斗”,角色比例趨近寫實,肌肉線條更強調力量感,表情也變得更細膩復雜。但無論是哪種風格,“鳥山明式” 的流暢感從未消失 —— 這種風格的 “彈性”,讓他既能駕馭搞笑日常,又能掌控史詩級戰斗。
他還擅長吸收其他藝術形式的養分。《龍珠》中的中國武術元素,如醉拳、鶴拳的招式,動作設計參考了香港武打片;而那美克星的建筑風格,則帶著埃及金字塔與外星幾何的混合感。這些外來元素經過他的 “線條過濾”,最終都融入了 “鳥山明宇宙”,成為獨特的視覺符號。這種 “消化再創造” 的能力,讓他的畫工始終保持新鮮感,卻又從未偏離自己的核心風格。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.