鑒于《極限競速:地平線5》在Xbox平臺的優異表現,其登陸PS5后的成功本在預料之中。但即便是索尼也料想不到,Playground Games的這款旗艦競速作品竟能如此迅速地逼近PS5平臺頂級作品的銷量——包括PS5獨占的年度游戲《宇宙機器人》。
2025年初登陸PS5平臺后,《極限競速:地平線5》獲得了現象級反響。五月數據顯示,其表現遠超同期從Xbox移植至PS5的另外兩大支柱作品(《奪寶奇兵:古老之圈》與《盜賊之海》),銷量近乎后兩者總和的兩倍。
前Turn 10關卡設計師Harrison Bolin在領英簡歷中透露關鍵數據:"設計的跨平臺功能助力《極限競速:地平線5》(PS5版,2025年)實現單平臺月銷200萬份"。這份被裁員工主動公開的業績,既印證了Xbox獨占作品移植PlayStation生態的可行性,也暴露出裁員對微軟旗下工作室造成的持續性傷害。當《地平線》系列前景光明之際,失業開發者們的處境始終令人揪心。
Push Square詳細披露了這款競速游戲登陸PS5三個月來的輝煌戰績。值得注意的是,《極限競速:地平線5》僅發行數字版,因此PlayStation商店的銷售數據完全準確。事實上,自2025年4月發售以來,該作銷量已直逼索尼新寵《宇宙機器人》。
這份銷售報告的曝光源于微軟最新裁員風波。據悉微軟本輪裁員波及約9000個崗位,其中《極限競速》正傳開發商Turn 10工作室遭受重創。為保全《地平線》系列,微軟調整戰略重心,實質上擱置了正傳開發。
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