倘若你在7月12日,去了BW2025的4.1H館,你會對“人多”一詞有了全新的理解和認識。
據7月14日,B站商業化官方賬號“嗶哩嗶哩商業動態”發布的數據顯示,BW2025覆蓋了國家會展中心(上海)8個展館,展出面積共計24萬㎡,在三天時間里迎來了來自20多個國家及地區的40萬人次參展,較2024年上漲15萬人次,同比漲幅達60%!
可能聚集在4.1H館游戲舞臺的玩家數量,也是以萬為單位的。早在上午7點的時候,不少人就開始往那個方向聚集,很快4.1H館就已人山人海,人群的擁擠程度也在不斷增加,近得仿佛可以嗅到周圍人的期待和熱情,盡管小島秀夫下午1點才會出現,但大家始終堅守著自己的一畝三分地。
隨著主持人帶領大家高呼“Kojima”,小島秀夫快步走上舞臺,而當它真正出來的那一刻,現場差點被山呼海嘯所吞沒,任何言語都很難形容當時的感覺。玩家們的那種興奮好像一下子透過吶喊釋放了出來。
好多人啊!!!!
可能排在后面的玩家有瞟到,有一位鐵桿粉絲,在人潮中舉起了自己帶來的《合金裝備4》同捆版PS3,以此傳達自己內心洶涌的感情,只是因為有些擋視線,被后面的玩家提醒了之后馬上放了下來。
確實,想看小島秀夫的人真的太多了!
創作熱情源于支持
整個《死亡擱淺2:冥灘之上》BW特別舞臺活動有差不多半個小時,期間小島秀夫聊到了《死亡擱淺2:冥灘之上》發售后的心情,表達開心的同時也聊到了游戲的主旨“連接”;對上海的印象,因上次來已是20年前,感慨上海變化非常大。
小島秀夫也針對玩家提出的一些問題進行了現場解答,有些是關于游戲的,像是《死亡擱淺2》能解答多少第一部中留下的伏筆。
還有就是類似山姆和芙拉吉爾在《死亡擱淺2》的感情線這樣更加細節的問題,小島秀夫直言二者的立場不同了,芙拉吉爾也從第一部中的心態炸裂,成功變為了第二部中的領導者,他將帶領山姆去“連接”。
小島秀夫也回答了許多玩家憋了很久的問題,他笑稱從業這么多年,還能保持熱情創作的動力和秘訣就在于大家的支持和應援,雖然已經60多歲了,但是也不打算退休,未來也想繼續做游戲。
在聲優若山詩音上臺后,小島秀夫也聊到了聲優錄制的相關問題,表示人一多氛圍就不一樣,大家會有更多交流,投入感也會更強,大家在一起工作也會有家人的感覺。現場也放出了小島秀夫準備的大禮,《死亡擱淺2:冥灘之上》的中文配音。
此次小島秀夫前來,與其說是圍繞《死亡擱淺2:冥灘之上》和玩家深度交流,更像是來見見中國的玩家們,雖然時間有限,但關鍵還是去感知、碰撞玩家們的熱情。
且從現場反應也不難看出,除卻許多喜歡小島秀夫,喜歡PlayStation,喜歡《死亡擱淺2:冥灘之上》的玩家,現場也吸引到了不少對小島秀夫的了解大過死亡擱淺IP的人,甚至是非主機圈玩家,對他們來說,可能關注點更集中在小島秀夫的個人魅力,這也是BW2025在安排上值得一夸的地方,通過充分的互動,讓玩家盡情感知自己想要看到的東西。
中國玩家“遙遙領先”
下臺之后的小島秀夫,則是馬上被索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄拽到了一旁,拍攝了一個BW2025“場間閑談”,PlayStation官號也是于7月13日晚間放出了閑談的大致內容。
閑談一上來就聊到了上海之行,小島秀夫直言這次的全球巡回活動從洛杉磯開始,后來到了歐洲,目前進展到了最后一站亞洲巡回。看到BW2025現場的人山人海真的很厲害,感覺在人數上遠遠超過了東京電玩展。
聊到國內玩家,小島秀夫也是直言《死亡擱淺》初代游戲全球玩家數量突破了2000萬,如果看數據的話,來自中國的玩家數量遙遙領先,說是最主要的市場也不為過。
小島秀夫坦言自己去過許多國家,表示:“即便是亞洲范圍內,中國也非常的不一樣,這種不一樣體現在諸多方面,包括城市、語言、風俗習慣和興趣愛好,但讓我不可思議的是,現場每位玩家的笑臉都是一樣的。
“就現在來說吧,無論是因為戰爭沖突還是異常氣候還有像洪水地震這樣的災害時期,“為什么這樣的苦難會落到自己身上”,年輕人們會面臨類似這樣的困境,結果每一天都過得很痛苦,畢竟我們還是連接在一起的,我們可以互相幫助,創造未來,當然這不是多么偉大的游戲,但大家聚在一起能得到猛烈的能量,所以我認為連接是非常重要的,對玩游戲的人來說也是如此,讓玩家們可以與各種各樣的人連接,這也是《死亡擱淺2:冥灘之上》想要傳達的內容”小島秀夫說。
小島秀夫也是借此感謝了下江口達雄,后者也直言這是索尼付出了大量心血的作品,直到年底都會大力宣傳。
“特種兵”小島秀夫
小島秀夫此次“上海行”,甚至說是此次世界巡回,應該都和BW現場無數二次元特種兵一樣忙。
早在7月11日,就有玩家表示自己在百聯ZX和南京東路偶遇小島秀夫,且在小紅書等社交媒體上不少人放出了小島秀夫拍照和趕場的相關照片和視頻,他此行應該是去“打卡”了小島工作室上海快閃店。
有人表示小島秀夫這一路上拍了許多上海的照片,或許是在為《死亡擱淺》系列吸納創作靈感。
且在7月11日,小島秀夫還與《黑神話:悟空》的制作人馮驥、楊奇進行了交談,他也是在官方 X 賬號上曬出了與馮驥、楊奇的合影,另外還展現了與B站官方的多個合影。
何況小島秀夫還經常出沒在各種表情包和梗圖中。
甚至在BW2025活動結束后,小島秀夫也是趁著梗的熱度罕見營業,和B站UP主“普普通通Tony大叔”拍了一個“你是誰?”的視頻,目前在B站上的播放量已超百萬。
從這些天的“人潮涌動”,應該能直觀地感受到,這樣一個60多歲的老人在當下玩家,特別是中國年輕用戶心中的處于一個怎樣的位置,這不止源于其創造出的價值,還有其自身散發出的價值。
許多人在第一眼看到小島秀夫的時候,會驚訝于他的年齡,會注視著他的深邃,疑惑于他充滿故事感的歲月滄桑。
而當深入了解,會發現他擁有不同于自身年齡的青春活力,以及探索、吸納諸多領域的文化產品欲望和包容,這讓他看到的世界格外與眾不同,不少人夸贊小島秀夫在選曲方面的眼光,這也是其獨特審美的一種體現。正是這種體現,賦予了他極為鮮明的,但在當下游戲產業正在一點點消散的“先鋒”氣質,很難說是這些東西造就了他,還是他造就了這些特質。可以確定的是,如今的他仍是那個渴望通過游戲去表達,也希望讓游戲有著更高維度表達能力的制作人,他仍在步履不停,正如這次世界巡回,宛若“特種兵”一般。
在《死亡擱淺2:冥灘之上》發售前的一次采訪中,小島秀夫談到了希望能提升游戲這種媒介的地位,讓游戲創作者得到更高的社會認同。或許他想的東西,正在與這個世界的維度產生錯位,或許錯位越厲害,偉大的作品出現概率才會更大。
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